ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

原文作者:YBB Capital Researcher Ac-Core

ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

TLDR

  • GameFi 目前最主流的两种设计方向是:以可玩性为切入点的3A级别链游和以公平性且符合自主世界(Autonomous World)精神为切入点的全链游戏(On Chain Game)。

  • 当前 GameFi 的发展痛点是: 1.缺乏可玩性,充斥投机性;2.欠缺行业监管,炒币用户是主要投机玩家;3.链上操作复杂,门槛高,难以破圈。

  • GameFi 的重点在于可玩性而不是投机性,不是与 Earn 博弈。

  • ServerFi 概念主要包括:ServerFi — 玩家可以被允许将其游戏内资产进行组合,最终获得未来服务器的主权;持续奖励高留存玩家 — 为高留存玩家提供定向奖励,保持代币活力和游戏生态健康。

一、GameFi 的现状和痛点

ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

图源:MPOST

在上轮 2021-2022 年牛市期间,自 Axie Infinity、The Sandbox、Stepn 兴起以来,GameFi 以及P2E的概念迅速走红,同类型的繁育游戏(农民世界等)也如雨后春笋般冒出。但由于其失败的双代币(治理代币和产出代币)经济模型+NFT(宠物、农具、跑鞋等各种能不断产出代币的道具)的设计,本质纯旁氏的模型暴露后, P2E也随即衰败,整个游戏的产出端将远远超出需求端,并迅速陷入死亡螺旋。

经历几年的沉淀, GameFi 目前最主流的两种设计方向是:以可玩性为切入点的3A级别链游和以公平性且符合自主世界(Autonomous World)精神为切入点的全链游戏(On Chain Game)。如果把区块链作为世界的基底,区块链毫不含糊地保存了其状态下所有节点实体的集合。此外,它们还用计算机代码正式定义了引入规则。拥有区块链底层的世界可以让其居民参与共识。它们运行一个计算机网络,在每次引入新的实体时达成一致。

— 《Analysis of the Core of Fully On-Chain Games: MUD Engine and World Engine》

1.1 3A级链游

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图源:abmedia – illuvium

融合传统游戏与区块链技术:Web2.5 游戏代表了一种介于传统游戏(Web2.0)和完全基于区块链的游戏(Web3.0)之间的创新形式。这类游戏不仅保留了传统游戏的核心玩法和用户体验,引入了区块链技术的某些元素,如数字资产的确权和玩家之间的去中心化交易。

部分去中心化特征:去中心化的元素通常集中在特定的功能或模块上。例如,游戏中的虚拟物品、角色或货币可能通过区块链来进行管理和交易,这种方式可以确保玩家对数字资产的真正所有权。然而,游戏的主要逻辑、运行环境和大部分内容依然保持在中心化的服务器上,这种混合模式既能保证游戏的流畅运行。

更高的性能与广泛的可用性:由于Web2.5 游戏不完全依赖区块链的底层架构,它们在性能和用户可用性方面通常优于全链游戏。传统服务器的支持使得这些游戏能够承载大量玩家同时在线,并提供更丰富、更复杂的游戏内容,而不受限于当前区块链技术的吞吐量和响应速度。这种设计使得Web2.5 游戏能够兼顾高性能和区块链技术的创新特性。

平衡传统游戏体验与区块链优势:Web2.5 游戏试图在传统游戏的沉浸式用户体验和区块链技术带来的新特性之间找到最佳的平衡点。通过在游戏中加入去中心化的资产管理、透明的交易记录和跨平台的资产流通,Web2.5 游戏不仅保留了传统游戏的深度玩法和故事叙述,还为玩家提供了全新的价值获取途径和更高的参与感。

3A级标准与链游的结合:传统的3A级游戏通常由大型开发团队打造,具有高预算、高品质图形、复杂的故事情节和深度的玩家互动。而3A级链游,则是在此基础上,进一步结合了区块链技术的优势,使得玩家能够在享受顶级游戏体验的同时,真正拥有并自由交易他们在游戏中的虚拟资产为玩家创造了更具现实价值的游戏体验。

游戏类型的广泛支持:由于Web2.5 游戏采用了资产上链的模式,理论上几乎所有类型的游戏都可以应用这一模式,从传统的冒险游戏到战略游戏、射击游戏等。目前,最主流的Web2.5 游戏类型是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

1.2 全链游戏

基于0x PARC 加密游戏论文合集《Autonomous Worlds》的观点,全链游戏需要满足五项关键标准:

1. 数据完全来源于区块链:

区块链不仅是数据的辅助存储或镜像,而是所有关键数据的唯一来源。这意味着所有有意义的数据都应在区块链上存储和访问,而不仅限于资产所有权等信息。通过这种方式,游戏能够充分利用可编程区块链的优势,如透明的数据存储和无权限的互操作性。

2. 游戏逻辑和规则通过智能合约实现:

游戏中的核心活动,如战斗等逻辑,不仅限于所有权转移,而是完全在链上通过智能合约执行。这确保了游戏逻辑的透明性和可信度。

3. 开放生态的开发原则:

游戏的智能合约和客户端代码应完全开源,允许第三方开发者通过插件、第三方客户端或互操作的智能合约,重新部署、定制,甚至分叉他们自己的游戏版本。这种开放性促进了整个社区的创意输出,增强了游戏的可扩展性和创新性。

4. 游戏永久存于区块链上:

这个标准要求游戏能够在不依赖核心开发者或其客户端的情况下继续运行。如果游戏数据是无权限存储的,逻辑是无权限执行的,且社区可以直接与核心智能合约交互,那么即使开发者退出,游戏也能持续存在。这是检验一款游戏是否真正加密原生的关键标准。

5. 游戏与现实世界的互通性:

区块链为游戏中的数字资产提供了一个与现实世界价值互操作的接口。游戏中的虚拟资产可以与其他重要的资产相互作用,从而增强游戏的深度与意义,并将虚拟世界与现实世界紧密联系起来。

在这些标准下构建的全链游戏,可以视为基于区块链作为底层架构的“自主世界”(Autonomous Worlds)。

1.3 直击链游痛点

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图源:Discovermagazine

GameFi 的创新是游戏金融化,金融化的玩法是 Pay to Earn,可惜 Pay to Earn 却又穿着厚厚的旁氏外衣。回顾整个电子游戏史,它是在 1970 年代开始以商业娱乐媒体的形式出现,成为 1970 年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在 1983 年美国游戏业大萧条事件及继而重生后的两年,电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了市值达 100 亿美金的工业,并与电视电影业竞争,成为目前世界上最获利的视觉娱乐产业。经历数十年的游戏发展史,游戏的模式也在不断的更替和变化,如今将游戏搬运上链,仍然面临一些显著的痛点和挑战:

1.用户的需求点不明确:

  • 不可否认的是现阶段 GameFi 在可玩性和游戏体验方面远不如传统游戏,虽然3A级链游在不断弥补。对于用户而言,GameFi 的 Pay to Earn 模式+可玩性欠缺,在面临好玩还是赚钱的选择时,总需获取某一面的多巴胺快乐,如果都没有只会加速会离场。

  • 当前许多 GameFi 项目的经济模型过于依赖代币的价格波动,再加本身受制于“币圈行情”的影响,如果币价暴跌导致玩家的利益受损,会极大影响到玩家的留存率,失去了玩家,更加速了游戏生命周期的终结。

2.监管欠缺流失游戏的流量:

  • GameFi 游戏金融化的背后是全球范围内的监管框架不成熟,这种不确定性至使玩家面临一定程度的法律风险,对于破圈的流量推送也会处处受阻,留存的玩家现阶段仍是炒币投机用户。

3.链上操作的复杂性门槛难以破圈:

  • 对于非加密货币用户来说,GameFi 的进入门槛相对较高。玩家通常需要熟悉加密钱包、代币交易等区块链操作,这对普通玩家来说并不友好。这种技术门槛限制了 GameFi 的用户扩展,尤其是在传统游戏玩家群体中的普及。

二、耶鲁大学论文 ServerFi 概念说了什么

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图源:ServerFi: A New Symbiotic Relationship Between Games and Players

2.1 精炼总结

注释:本章节不做此论文来源性和作者真实性考证,仅为论文进行主要观点的精炼和探讨,原文见扩展链接(1)

GameFi 重塑了经济生产关系,将“游戏”与“金融”结合,通过区块链实现了“边玩边赚”的新模式。这类游戏通过 NFT 和同质化代币来创造加密资产,带来了去中心化的所有权、透明度以及玩家经济激励。然而,市场稳定性、玩家留存率和代币价值的可持续性仍面临挑战。与传统网络游戏相比,区块链游戏利用其独特的数字资产存储方式和逐步完善的激励模型,构建了新的玩家与开发者关系,推动了电子社会的转型。然而,在Web3时代背景下,传统轻松的游戏体验却被置于次要位置。

大多数游戏都有生命周期,CryptoKitties 也不例外。其繁殖机制增加了“猫”的供应,逐渐降低了稀有性和价值。随着更多玩家参与,市场迅速饱和,导致代币价格难以维持。如果没有足够的活跃玩家,供需失衡将进一步加剧贬值。投入大量资源繁殖的玩家可能会发现回报减少,最初的稀缺性被过量供应取代,导致玩家兴趣和参与度下降。

原文非重要部分探讨了区块链游戏的发展历程(为做简述精炼如上内容),核心在于通过熵增定理(Entropy)来识别代币经济模型的主要缺陷。并提出了两个新模型 ServerFi 和持续奖励高留存玩家模型:ServerFi 与持续奖励高留存玩家。

熵增理论与代币经济学结合,为理解区块链项目中代币流动和价值波动提供了深刻的视角。熵增理论表明,封闭系统中的混乱度(熵)随时间增加,这一概念在代币经济学中表现为代币初期分配有序,但随着更多代币进入市场,交易增多,市场混乱度增加,导致价格波动和通胀风险。如果缺乏有效的调节机制,系统可能进入高熵状态,导致代币贬值和玩家参与度下降。因此,需通过激励机制和监管措施减缓熵增,维持市场稳定和玩家参与。

例如 Axie Infinity 的代币经济存在的几大缺陷: 1. 代币经济高度依赖于新代币(如 SLP)的持续生成,导致供过于求,代币贬值;2. TGE 期间的投机行为引发价格波动,影响市场稳定;长期来看,早期投机者退出后,代币价格可能暴跌,损害普通玩家利益;3. 经济模型缺乏持续激励,玩家热情难以维持;4.高昂的初始投资成本也对新玩家构成了障碍,限制了游戏的普及性。

原文基于上述讨论,提出了两项改善 GameFi 代币经济模型的建议:

  • ServerFi:
    ServerFi 符合Web3精神,允许玩家将游戏内资产合成,获得游戏服务器的主权。这种机制使玩家通过积累和合并 NFT 等数字资产来控制服务器,激励更深入的投资,增强参与度和忠诚度。

  • 持续奖励高留存玩家:
    项目团队可以通过监控玩家行为,为高留存玩家提供定向奖励,保持代币活力和游戏生态健康。这种方法鼓励持续参与,推动代币经济的稳定和增长。例如,将服务器收入的一部分空投给顶级用户,创建“边玩边赚”的动态,激励玩家持续贡献。

模型验证:
耶鲁大学通过群体行为模拟实验评估了这些代币经济模型的有效性,实验考虑了现实世界中的随机性因素(从各个角度引入了随机噪声,包括个体行为和人口增长)。

实验结果显示,如下图在资产合成私有化模型(左侧),玩家贡献值随迭代次数持续上升,表明该模型能有效维持玩家参与和推动长期价值增长。而在持续奖励高留存玩家模型(右侧),尽管初期贡献值显著上升,但随后迅速下降,显示出长期维持玩家参与的挑战。

原文认为,持续奖励高留存玩家的策略虽然初期能提升参与度,但长期来看会加剧玩家分层,边缘化尾部玩家并提高新玩家的进入门槛,最终导致恶性循环。相比之下,ServerFi 机制通过碎片合成和抽奖引入随机性,增强了玩家之间的社会流动性,顶级玩家需持续贡献,新玩家也有机会分享奖励,从而维持了系统的活跃性和可持续性。

ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

图源:ServerFi: A New Symbiotic Relationship Between Games and Players

2.2 抛开 ServerFi 复杂叙述,其本质讲了什么

将 ServerFi 的字面意思和原文解释拆开来看,Server 直译是服务器,而 ServerFi 好比服务器网络,通俗讲主要目的还是下放权益的归属,加深Web3的去中心化精神,将“服务器打碎”,并允许玩家将游戏内的资产进行收集最终获得未来服务器主权。

但单纯的只有 ServerFi 还是不够了,所以附加了持续奖励高留存玩家机制,简单来说就是玩越久越能收集到“服务器碎片”,但在原文并没有在时间久方面做是否需要”直接性的长期消费”或按游戏时长的细节解释,如果仍需要不断购买相关代币来不断消耗和 Earn 的博弈,其本质仍是 Play to Earn,但此创新仍是再降低或改进纯粹的 Play to Earn 旁氏玩法减少投机行为。

一句话总结:ServerFi+持续奖励高留存玩家的模式本质仍是 GameFi 在金融属性方向“设计参数”的改进和创新。

三、结尾的思考,GameFi 与 ServerFi 是否本质都是错误的方向?

ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

图源:摄图网

3.1 游戏可玩性重要还是 Earn 的博弈重要?

毋庸置疑是游戏的可玩性重要,游戏的本质是给玩家一个沉迷体验,Earn 只属于锦上添花,只有 Earn 没有可玩性不是 Game,是电子博彩老虎机。保持好玩的游戏体验才是吸引和留住玩家的关键,而不是靠旁氏的短期式爆发流量,如果只有 Earn 没有可玩性那 GameFi 只能是一个伪命题。

经济激励只可以做为留住玩家的附属价值,推动玩家参与,吸引更多人进入游戏,Earn 的博弈驱动游戏内经济和代币流动的核心,以经济赋能玩家而不是捆绑玩家,两者在 GameFi 中相辅相成,可玩性提供了长期的吸引力和持续的玩家基础,而 Earn 的博弈则吸引初始用户并驱动经济循环。所以游戏能长期发展的唯一目的只有一个:好玩。

3.2 GameFi 和 ServerFi 各自讲述了什么叙事

GameFi 讲述了游戏上链的 Pay to Earn 模式,爆发集中于 2021-2022 年牛市期间,旁氏的热潮带来了 Axie Infinity、The Sandbox、Stepn 的兴起,潮水褪去后只留一地疮痍,留下了爆发式流量的回忆和唤醒了游戏上链的创新和尝试。

ServerFi 讲述了 Pay to Earn 模式的改进,以降低或改进纯粹的 Play to Earn 的旁氏玩法,并将经济和系统体系进一步去中心化,较于《头号玩家》通关游戏获取归属权的方式,ServerFi 是带有强金融属性的长期忠实玩家获取归属权。

现阶段区块链上的绝多数创新本质上都是金融上链的去中心化演变(或本质仍是 DeFi 的衍生),GameFi 同样也不例外。链游赋予了游戏强金融属性或许并无过错,难点是在于如何利用好区块链这把强金融属性的双刃剑,而 GameFi 和 ServerFi 各自的叙事却仍停留在经济模型设计层的创新,如果只打着玩游戏赚钱的口号,面临币价未来无法避免的暴跌,玩家只能是边玩游戏边亏钱,最终加速游戏的不可逆的死亡周期,让 GameFi 回归到 Game,让 Game 回归到好玩,我们需要“设计内容好玩”不需要“设计经济数值”,这或许才是 GameFi 的破局之道。

扩展链接

(1)ServerFi: A New Symbiotic Relationship Between Games and Players:  

从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

前言

本文整体分两大模块:

上半段,将从2015年起的首个AA提案出发,系统整理目前为止的Eip提案主要内容,期望由史出发挖掘AA历史提案的历程,并综合性评价各方案优缺点。

下半段,着重对比EIP4337提出之后面临的市场低迷反馈,再深入分析如今即将被纳入下个版本以太坊升级的EIP7702,此提案一旦合并,将全方位改变链上应用形态。

EIP-7702 具有划时代的改变,且听十四君细细讲来

1、账号抽象的背景

1.1 账号抽象的意义定位

以太坊创始人vitalik在2023年年底再次更新 ETH 发展路线图,但其中针对账号抽象的设定,并未改过。如今的主流模式也正是从EIP-4337,步入到下一个阶段VoluntaryEOA Conversion(自愿转换EOA账号)。

从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

https://x.com/VitalikButerin/status/1741190491578810445

在EIP4337推出一年多以来(在2023.3.1号丹佛的 WalletCon 上,官宣由以太坊基金会开发人员设计实现的ERC-4337 的核心合约已经通过了 OpenZeppelin 的审计,被认为是正式推出的历史节点)。

始终是只得到用户的广泛认可,但并不被广泛使用,如此矛盾的市场环境下,让EIP-7702的进度被大幅提前,乃至已经被确认将在下一次升级被合并其中。

1.2 账号抽象的市场现状

无需多言,直接看数据吧。

经过一年半的发展,EIP4337在主流链账号的集合下,仅仅有1200W的地址数,其中最为让人惊讶的是在以太坊主网上,活跃地址仅仅6,764个,或许统计维度有所问题,但至少与EOA与CA的地址数相差甚广,要知道以太坊主网上独立地址数已经达到2亿7千万(数据源于:https://etherscan.io/chart/address)。

可以说在主网上EIP4337是毫无实质性发展。

从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

(图表数据来源:https://dune.com/niftytable/account-abstraction)

不过,这并不磨灭AA的本质价值,因为他从一开始的EIP4337的设计就注定了,他面对主网严重的往前兼容性问题上无法做好,所以伴随着各类L2层链的普遍嵌入原生AA,EIP4337的地址数在L2上获得爆发,其中base和polygon链的7月月度活跃用户分别是100W和300W,倒也颇为可观。

所以,并不是EIP4337设计错了,他有很多优点,我们一会会系统的总结,如今的现状是源于主网与L2之间的差异,他们需要用各自适合的方案。

2、账号抽象是什么?

账户抽象,听着很费解,但其实本质解决的是产权分离的问题。

EVM架构(即以太坊虚拟机)中有两种账户,外部账户(EOA)和合约账户(Contract Account),外部账户的所有权签名权其实上是同一个体单位持有的。持有私钥的人不只拥有这个账户的「所有权」,同时还有权利「签名转移所有资产」。

这是由以太坊账号交易结构决定的

从下图的结构中可以发现,其实以太坊的标准交易是没有From方的,那么我做了一次资金转账,具体消费的是什么地址上的资金?实际是是通过其VRS参数(即用户签名)反解析出From地址的。

这里涉及到ECDSA等非对称加密,单向门限函数等概念,咱们不做展开,总之这里是由密码学来保障安全性,当然这也就造成了如今的产权合并的EOA地址窘境。

而EIP4337的核心效果,就是在交易字段里增加了Sender Address字段,从而能让私钥与被操作的地址分离开。

从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

那为什么产权分离这么重要呢?

因为外部账户(EOA)设计会衍伸出更多的问题:

  1. 私钥难保护:用户失去私钥(遗失、黑客攻击、密码学上的被破解)意味着地失去所有资产。

  2. 签名算法少:原生协议在验证交易上只能使用 ECDSA 签名和验签算法。

  3. 签名权限高:无原生多签(多签只能通过智能合约实现协作),单签即可执行任意操作。

  4. 交易手续费只能通过 ETH 支付,并不支持批量交易。

  5. 交易隐私泄露:一对一交易容易分析账户持有者的隐私信息。

上诉的约束让普通用户很难使用以太坊:

首先,使用以太坊上的任何应用,用户都必须持有以太(并承担以太价格波动的风险)。

其次,用户需要处理复杂的费用逻辑,Gas price、Gas limit、事务阻塞(Nonce顺序)这些概念对用户来说过于复杂。

最后,虽然许多区块链钱包或应用试图通过产品优化提高用户体验,但它们的实际效果甚微。

所以破局之道在于实现账户抽象,将所有权(Owner)和签名权(Signer)解耦(Decoupling),从而才能逐个解决上述问题。

其实历史的方案有很多,最终都会汇聚到两种路线

3、AA历史提案脉络梳理

从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

问题的解法看似有很多的EIP提案,但归根究底,就是两种核心思路,所以过往每一个没有被通过的EIP,其考虑的问题也就汇聚成了现在方案的破局之道。

3.1 第一种路线是让EOA地址变为CA地址

早在2015年11月15日,围绕EIP-101,Vitalik 就提出以合约作为账户的新结构。将地址改为只有代码和存储空间,改变手续费支持由ERC20支付,通过预编译合约将原生代币改为类ERC20来存余额(可具备代扣授权等功能),将交易字段精简到只有to、startgas、data和code。

现在看来,简直是大跃进式变革,会大幅改动底层设计,让每个账户地址都拥有自己的“代码”逻辑(其实也正是现在EIP-7702要做到的效果)。

还能衍生出其他的功能,比如

  1. 让交易使用更多加密算法,可以由各地址内部Code来指定验签鉴权方法

  2. 具备抗量子攻击特性,因为代码具备升级特性。

  3. 让以太币具备与ERC20合约一致的功能特性,核心效果有了代扣授权,从而无需原生币的损耗

  4. 提升账户的自定义空间,兼容社交恢复、sbt支持、密钥找回等

没有继续推进的原因也很简单,显然是步伐太大,对于当前交易哈希冲突问题,安全性隐患考虑不周所以一直搁置,但每个优点的理念都成为后续EIP4337以及EIP7702的核心功能之一。

后来还有一系列EIP试图完善这种逻辑

EIP-859:主链账户抽象–2018-01-30

试图解决Code的部署问题,核心作用是,如果出现了若交易方合约未部署,则使用交易附带code参数执行合约钱包部署,其次还提出新的 PAYGAS 操作码,除了支付gas外,也成为一笔交易的参数中验证部分与执行部分的分隔符。

虽然当时无疾而终,但是这也成了现在EIP7702的核心逻辑之一,EIP7702的每一笔交易结合特殊的交易结构,可以附带一定的代码,从而在本次交易中让EOA地址拥有合约能力。

EIP-7702:设置 EOA 账户代码 2024-05-07

这也是本文后续讨论机制的核心EIP,由Vitalik 发表了 EIP-7702 作为 EIP-3074 的替代方案(2024-05-07)。因此EIP-3074 被弃用,EIP-7702 被确定在即将到来的 ETH Prague/Electra(Pectra)硬分叉中纳入,具体内容咱们在下文展开。

3.2 第二种路线是让EOA地址驱动CA地址

EIP-3074:增加AUTHAUTHCALL 操作码–2020-10-15

在EVM 中加入两个新的OpCodes AUTH 和 AUTHCALL ,让EOA 能透过这两个opcode 授权合约代替EOA 的身份去呼叫其他合约。

结合下图,概括来说一个EOA 能将一则已签的消息(交易)送至自己信任的合约(称作Invoker)上,此Invoker合约可以利用 AUTH  AUTHCALL 操作码来代替这个EOA 送出这笔交易。

EIP-4337:用交易内存池实现账户抽象–2021-09-29

总之,他受到MEV的启发进行设计,其核心价值是可以完全避免共识层协议更改。

eip4337提出新的事务对象UserOperation,用户将此对象发送到内存池中,由bundlers从矿工维度批量打包交付合约执行交易事务,本质上是把底层的交易与帐户运作拉到合约层面执行。

EIP-5189:通过背书人来操作抽象账户—2022-06-29

这算是优化了EIP4337的逻辑,是面对恶意的Bundler 通过建立资金罚款背书endorser的机制来防止Dos阻塞攻击。

3.3 其他用于支持AA的提案

EIP-2718:新交易类型的包装信封–2020-06-13

这倒是一个已经Final的提案,他定义一个新的交易类型,作为未来新增的交易类型的信封。

最终效果是,当引入新的交易类型时, 通过特定编码来区分这是哪一种交易,让其只需有向后兼容性,而无需往前兼容。最常见的例子就是EIP1559了,他区分了交易的手续费,使用了新的交易类型编码,又不影响最初的legacy的交易类型。

EIP-3607:让EOA地址不可部署合约–2021-06-10

这是是AA路径上的补充方案,用于防止合约部署地址与EOA地址冲突的问题。他会控制合约生成方法,让系统不允许将代码部署到已经是 EOA 地址的地址上。这个风险其实很小,毕竟以太坊地址有 160 位长,虽然存在用私钥碰撞出指定合约地址私钥的方法,但以比特币全算力投入估计,也还需要一年的时间。

3.4 如何理解账号抽象发展历程?

首先需要理解转为CA后的价值

基本上也就是EIP-4337的实际效果,他可以实现

从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

但是,EIP-4337的核心缺点是违背人性动机原则。

他看起来是更好了,但是陷入了一种市场发展的死循环,Dapp很多还不兼容,那用户就不乐意使用CA地址,甚至使用CA有更高的交易成本(普通转账场景,也会交易费用翻倍),也太依赖于Dapp本身的兼容性。

所以在以太坊主网上迄今为止始终没有得到普及。

成本就是用户最重要衡量的标准,必须降低成本。

但是要真正降低GAS,就必须以太坊本身做软分叉升级,修改GAS计算或者修改操作码的GAS消耗等模块,然而既然要软分叉,那何不直接考虑EIP-7702呢?

4、全面解析EIP-7702

4.1 EIP-7702是什么

它通过新的交易类型来区分,可以允许EOA在单笔交易中临时具备智能合约的功能,进而支持业务上进行批量交易、无Gas交易和自定义权限管理等,且无需引入新的EVM opCode(影响往前兼容性)。

他可以让用户在不部署智能合约的情况下,就可以获得大部分AA的能力,甚至可以提供第三方代用户发起交易的能力,且不需要用户提供私钥,只需签名授权的信息。

4.2 数据结构

他定义了新的交易类型0x04,该交易类型的TransactionPayload 是下列内容的RLP编码序列化结果

重要的是其中新增了authorization_list对象,存储签名者希望在其EOA中执行的代码,用户签署交易的同时也签署要执行的合约代码,他作为二维列表存在,说明可以批量存放多个操作信息,执行批量操作。

4.3 交易生命周期

4.3.1 验证阶段

在执行交易的开始阶段,对于每个authorization_list的 [chain_id, address, nonce, y_parity, r, s] 元组:

  1. 从签名r、s中采用ecrecover恢复出签名者地址(注意这是以太坊本身的机制,所以该EIP没有改变签名算法)。authority = ecrecover(keccak(MAGIC || rlp([chain_id, address, nonce])), y_parity, r, s](与之前解签名得出from地址类似,这里得出的是针对这个list的局部签名地址)

  2. 验证链ID(防分叉链重放)。

  3. 验证authority签名者的代码是否为空或已经委托(验证交易是否属于有效7702交易,后续会通过delegation机制去代理执行交易)。

  4. 验证authority签名者的nonce(防authority的签名重放)。

  5. 设置authority签名者的代码为 0xef0100 || address(用于绕过EIP3607防碰撞策略的)

  6. 增加authority签名者的nonce(防局部签名重放)。

  7. authority签名者账户添加到已访问地址列表中(转热地址,降低查询存储的gas费)

4.3.2 执行操作阶段

要执行的合约代码以及操作指令在哪里?

“新”版本仅更改了代码部署方面的行为。

它不再将帐户代码设置为contract_code,而是从authorization_list中检索代码address并将该代码设置为帐户代码。

所以,当需要执行授权代码时,从authorization_listaddress字段指定的地址加载代码,并在签名者账户的上下文中执行。

这意味着用户的合约代码实际上是存储在链上的某个特定地址,而不是直接包含在交易中。

而操作指令和相关参数则存储在交易负载的data字段中。

4.4 EIP-7702有什么价值?

他对于Web3钱包的全链路都会有变化,用户体验也因此巨变,因为EOA发起的普通交易也可以类似合约执行多种逻辑,比如批量transfer。对于CeFi场景会影响交易鉴别,也影响冲提归集手续费

由于其出现,打破了很多曾经的定势,比如:

  1. 打破了账户余额只能因源自该账户的交易而减少的不变量。

  2. 打破了交易执行开始后 EOA nonce 增加1的不变量(可能同时增加多个)。

  3. 打破了tx.origin和msg.sender两个比对的防护逻辑,很多过往的合约有风险了。

  4. 打破了EOA本身无法发出事件的现状,对部分链上事件识别监听可能需要注意。

  5. 打破了EOA地址接受ERC20、721、1155等资产必然成功的现状(因为回调机制,可能失败)

4.5 对比EIP-7702和EIP-4337

1. EIP-7702的优势

gas更低,因为无需经过entrypoint模块,减少链上操作。

用户迁移成本更低,无需提前部署链上合约做为主体

与Eip4337相比,同样会有代码委托执行,也同样会有两种方式:

完全委托(Full Delegation)

完全委托是指将某个操作的全部权限委托给一个特定地址。例如,用户可以将所有ERC-20代币的管理权限委托给一个智能合约地址,从而使得这个智能合约可以代表用户执行所有相关操作。

受保护的委托(Protected Delegation)

受保护的委托是指在委托的过程中增加一些限制和保护措施,确保委托操作的安全性和可控性。

例如,用户可以仅将部分ERC-20代币的管理权限委托给一个智能合约,或者设置一些限制条件(如每天最多花费总余额的1%)。

2. EIP-7702的缺点

他的核心缺点是属于软分叉升级,需要大家共识推动,并且改动巨大,对链上生态影响太广,十四君初步评估下来,就有以下挑战,但是挑战也就是市场的机会:

  1. 自由度极高,难以被审计,用户会更需求靠谱的钱包承担安全防护的保护。

  2. 对原架构变化过大,虽然用不同交易类型区分,但是很多基建尤其链上不可改合约都无法直接适配。

  3. 对EOA地址提供了合约能力,但对应的存储空间无法留存。

  4. 单独交易的成本稍微提高,因为会大量增加Calldata的部分,估算调用的总成本将是16(gas) * 15(字节) = 240(gas)calldata 成本,加上EIP-3860的成本2 * 15 = 30,再加上大约 的运行时成本150。因此,仅仅准备账户哪怕什么都不做,就要增加500的Gas了。

  5. “如果接收者签署了没有接收功能的代码,发送者在尝试发送资产时可能会面临 DoS。” 见案例。这个问题其实是 EOA A 签署了它不应该签署的东西——一个设置了错误实现(没有receive())的可重放文件。

  6. 链上 冲提逻辑可能不一致,比如当转移 ERC-20 代币时,如果接收方账户有代码,则代币合约将调用onERC20Received接收方账户。如果onERC20Received还原或返回错误的值,则令牌传输将还原。

  7. 另外如果 EOA 可以发出事件,会不会有什么问题?一些基础设施可能需要注意。

这些还只是十四君基于目前EIP7702提案内容,以及对应的官方论坛讨论总结出的一些缺点,最终还需要基于最终的实现代码才能分析完全。

参考如下:

5、 全文总结

本文看似篇幅宏大,实际上文字内容只有6k余字,中间涉及的很多往期EIP解读,都在文中链接可以拓展,我就不进而追溯了。

目前看,账户抽象,确实只能放在第六模块,即修复一切,也即最后在推行,如今大幅加快EIP7702的进度,更多带来的还是对系统安全性的挑战,可以预料到,最终他会实现,毕竟以太坊合并,修改共识算法这样的颠覆性事件都可以发生,又谈何区区新的交易类型呢。

但是这一次颠覆的内容太多了,打破多个链上不可能的潜规则,也打破了大多数Dapp的应用逻辑,但是他死死的占住了最核心的一点,就是用户的成本更低了!对比EIP4337近乎翻倍的交易成本而言。

用户本身还是EOA地址,只是在需要的时候才去驱动和使用CA逻辑,所以持有成本低了。无需先转换出链上CA身份再做操作,等于用户无需注册了。

用户可以轻松用EOA做到多交易并行,比如授权代扣和执行代扣两种合一,这样对用户交易成本本身就低了,而对于Dapp而言,尤其是需要做链上企业级管理的项目方,比如交易所等更是颠覆性的优化,批量归集一旦原生态实现,基本交易所成本可以瞬间减少一半以上,最终也可以惠及用户。

所以,虽然他改变了很多,但占据成本这个维度,就值得全部Dapp去研究和适配,因为这一次,用户必然站在了EIP7702的一边。

重塑投资逻辑:告别简单牛熊思维,关注宏观流动性缩略图

重塑投资逻辑:告别简单牛熊思维,关注宏观流动性

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

加密货币的演变

牛市和熊市已成为历史遗留问题。

加密货币行业已经成熟,曾经的规则已不再适用。

以下是对新动态的深入分析。

重新思考市场背景:象限模型

传统的牛市和熊市观点已显得过时。

加密投资者 Rancune,作为行业内的顶尖人才之一,提出了一种新的市场理解模型。

Rancune 的象限模型基于流动性和代币稀缺性,为市场分析提供了更为细致的框架。

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流动性:加密市场的命脉

流动性是推动价格的关键因素,但它不仅仅涉及货币供应。

如入金流程和访问中心化交易所(CEX)等独特障碍,深刻影响流动性流动,塑造了整个加密市场。

ETF 的影响:重新定义山寨币表现

现货 ETF 的推出改变了市场格局,尤其是对山寨币的影响。

从比特币(BTC)和以太坊(ETH)向其他币种的传统涓滴效应已不再奏效。

分析 OTHERS/BTC 比率显示,当前山寨币的表现比 2022 年熊市时还要差。

需要注意的是,OTHERS 衡量的是市值前 125 名的加密货币(不包括前 10 名)。

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来源:

代币稀缺性:供应方的关键因素

代币稀缺性是象限模型中的第二个重要变量。

正如 Rancune 所解释的,这涉及流动性的分配方式。

从 2021 年的高流动性和低供应到如今的低流动性和高供应的转变,凸显了本次牛市的挑战。

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来源:CoinGecko

导航象限:市场路线图

通过绘制流动性和稀缺性,我们可以识别出四种关键市场状态:

  • 高稀缺性 高流动性(例如, 2021 年)

  • 高稀缺性 低流动性(例如, 2019 年)

  • 低稀缺性 高流动性(2025 年?)

  • 低稀缺性 低流动性(当前)。

进入“轮换领域”:

Rancune 预测,在接下来的 6 到 18 个月内,流动性将会增加(轮换阶段)。

这一预测与许多宏观经济专家的看法一致,他们预计流动性将在 2025 年激增。

然而,考虑到极端的代币饱和, 2021 年那种牛市的再现可能性不大。

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来源:

轮换市场的策略:关注真实价值

在一个充满轮换的市场中,成功的关键在于关注真实价值。

Binance 最新报告强调,市场参与者应关注需求、收入和可持续收益,而不仅仅是炒作。

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来源:

炒作陷阱:避免短期潮流

当前市场趋势受到叙事的影响,但这些力量往往是短暂的。

我们已经目睹了迷你泡沫的反复膨胀与破裂。

理解这些趋势的短暂性对于实现长期成功至关重要。

流行叙事的兴起与衰落:

从人工智能到再质押,流行趋势迅速崛起又快速消退。

普通投资者常常追逐这些潮流,却忽视了长期增长和可持续性。

今年对 meme 的高度关注,突显了对基本面的忽视。

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来源:

基本面:通往可持续增长的道路

为了避免炒作的陷阱,投资者应关注真实价值:真实的需求、收入和收益。

这些基本面为加密市场的长期增长提供了更为稳定的基础。

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来源:Binance Research

两种范式:基本面与周期性狂热

Felipe Montealegre 概述了加密领域的两种主导范式:

  • 基本面驱动的方法

  • 周期性狂热范式

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来源:

基本面驱动的范式:

基本面范式相信行业的长期增长,并不期望代币超出其真实价值。

投资者与优秀团队合作,致力于建立真正的企业,而开发者则专注于产品及其实用性。

这关乎持久价值,而非短期炒作。

周期性狂热范式:

周期性狂热范式旨在每四年把握一次市场泡沫。

投资者在狂热的巅峰时机选择投资于炒作驱动的代币。

在这种观点中,基本面被忽视,取而代之的是膨胀的资产价值

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来源:

为什么基本面将占上风:

遵循周期性狂热范式的投资者可能会表现不佳,因为基本面越来越受到重视。

随着代币的过剩和买家不足,市场正在转向以价值创造和可持续增长为基础的策略。

这一转变是必要的,因为与流动性丰富的 2021 年相比,本周期的资本更加稀缺。

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来源:

硅谷的教训:基本面的力量

Felipe 设想一个通过努力工作和第一原则蓬勃发展的加密未来,类似于 2001 年后的硅谷。

这与 2000 年代初科技巨头的崛起相呼应。

“我希望我们的行业能够像 2001 年后的硅谷一样蓬勃发展。在接下来的几十年里,整个行业实现了繁荣,但这主要依靠的是努力工作、产品与市场的契合,以及合理的风险评估。随着市场逐渐转向基于第一原则和基本经济学的估值方法,诸如“每点击价格”和“每眼球价格”等不切实际的估值技术逐渐失去了效用。在此期间,亚马逊、苹果和谷歌等公司建立了全球最盈利的企业,而几乎所有努力工作并关注基本面的人都取得了成功。”

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来源:

加密的未来:基本面还是持续炒作?

加密的未来是否会通过强大的基本面反映出亚马逊、苹果和谷歌的成功?还是说表情包和炒作依然占据主导地位?

答案在于我们在这个领域的投资和建设方式。

总结:拥抱向基本面的转变

简单的牛市和熊市思维已经过时。要想在现在取得成功,需关注流动性、代币稀缺性和真实价值。

市场正在向长期投资的基本面转变,而短期交易则受叙事轮换和关注度驱动。

Aethir发布未来六个月路线图:赋能AI、游戏和去中心化GPU基础设施的未来

Aethir发布未来六个月路线图:赋能AI、游戏和去中心化GPU基础设施的未来

开拓未来:Aethir 发布未来六个月路线图

专注于 GPU 解决方案的平台 Aethir 发布未来六个月路线图,旨在变革 AI、游戏和去中心化基础设施,推动创新,扩展服务范围。Aethir 希望通过这一计划,实现业务整合的高效化和 AI 能力的增强,并引入治理机制和生态基金。

赋能企业:推动 ATH 采用

Aethir 聚焦于赋能企业,通过云计算实现增长并提供最佳的用户体验。Aethir 的路线图详细介绍了为企业入驻 Aethir 平台而设计的功能。这一战略举措不仅为企业打开了利用 Aethir 的去中心化 GPU 基础设施的大门,还将使 Aethir 生态系统受益。将企业收入转换为 ATH 成为提升该代币内在价值的一个里程碑。

对于企业来说,加入 Aethir 的网络可以获得多种优势。该平台的去中心化特性相比传统云服务提供商,能够节省企业的成本,同时提供管理高负荷服务所需的可扩展性。此外,企业可以访问高端 GPU 资源池,从而加速其 AI 项目、丰富云游戏体验,并支持其需要大量 GPU 资源的应用。

拓宽边界:服务产品增强

Aethir发布未来六个月路线图:赋能AI、游戏和去中心化GPU基础设施的未来

Aethir 将在三个方面扩展企业服务:云游戏、云通讯和 AI。Aethir 计划引入特色功能以增强用户体验,并满足这些领域中的企业不断变化的需求。

在云游戏领域,Aethir 将提供更加无缝且沉浸的游戏体验,Aethir 正在积极开发减少延迟、改善图形渲染以及扩展支持游戏库的改进技术。这些改进不仅将使游戏玩家受益,还将使游戏工作室能够接触到更广泛的受众,并在不受硬件限制的情况下提供高质量的游戏体验。

Aethir 还将通过开发各种 AI 驱动的企业工具,改变云通讯行业,这些工具包括虚拟助手、智能呼叫路由和先进的分析功能,旨在简化通信并提高生产力。通过在云通讯中利用 AI 的力量,Aethir 有望重新定义企业如何与客户互动和运营管理。

Aethir 即将推出的功能包括按需 GPU 服务、预配置的 AI/ML 图像堆栈以及模型即服务(Models as a Service)。为进一步简化开发,Aethir 引入了企业集成,使企业更容易部署、管理和优化 AI 应用。

增长的基础:社区和治理

Aethir发布未来六个月路线图:赋能AI、游戏和去中心化GPU基础设施的未来

Aethir 即将推出治理机制,赋予 ATH 代币持有者积极参与决策的能力。除了治理之外,Aethir 还推出了生态基金,以激发其生态系统内的创新,向在平台上开发新应用和服务的开发者和创作者提供财务支持和资源。通过鼓励创作和营造协作氛围,Aethir 旨在培育一个充满活力的社区,以推动平台的发展和成功。

前进之路:关键里程碑和时间表

Aethir发布未来六个月路线图:赋能AI、游戏和去中心化GPU基础设施的未来

Aethir 的路线图重点揭示其在未来六个月内计划实现的一系列目标,包括产品发布、技术改进和以社区参与为重点的各种举措,旨在推动 Aethir 的发展并扩大其影响力。

  • Aethir 云门户:Aethir 将在第三或第四季度为企业客户推出 Aethir 云门户。该门户平台将简化企业的上线流程,提高 Aethir 服务的可访问性。Aethir 还将使大型企业能够更容易地使用法币或 ATH 支付计算费用。

  • Sophon 迁移:Aethir 计划在 2024 年第四季度扩展到 Sophon 链,为 ATH 代币持有者带来更多的奖励、质押和流动性选择。

  • 治理启动:Aethir 计划在 2024 年第四季度启动治理机制,使用户能够积极参与和塑造 Aethir 的未来。

  • 生态基金: 2024 年第四季度,Aethir 将启动一个生态基金,或将引入其他主要的Web3公司。该基金将为 Aethir 生态系统内的开发者和建设者提供关键的支持和资源,促进创新并加速新应用和服务的开发。

  • 孵化器/Grant: 2025 年,Aethir 将推出一个孵化器,支持早期的 AI、游戏和计算基础设施项目,并在 Aethir 生态系统内构建这些应用。

  • 更多 Aethir 应用、人工智能模型、展示门户:Aethir 计划在 2025 年推出人工智能模型即服务(Model-as-a-Service)产品,为 AI 开发者开辟新的收入和机会。此外,在 Aethir 云上构建的游戏将引入展示门户。

  • 额外 Edge 功能: 2025 年,Aethir 将扩展云手机用例,并探索 AI 推理能力,以满足多样化的商业需求。

Odaily编辑部投资操作全记录(8月21日)

本新栏目为 Odaily 编辑部成员真实投资经历分享,不接受任何商务广告,不构成投资建议(因为本司同事都很擅长亏钱),旨在为读者扩充视角、丰富信源,欢迎加入 Odaily 社群(微信@Odaily 2018 ,,)交流吐槽。

Odaily编辑部投资操作全记录(8月21日)

推荐人:Asher(X:)

简介:短线合约、低市值山寨长线埋伏、链游打金、撸毛党

分享:昨天 BTC 强势上涨后 4 小时线被 EMA 200 压制(前几次也是被压制,没有有效突破就迅速下跌,开单盈亏比很高的指标)开空,同时由于 ETH 上涨动力不足,在开空 BTC 的同时也开了空 ETH,吃到了昨晚的一波下跌,昨晚平了大部分,今早将剩下的也平了。今早,BTC 15 分钟线得到支撑,在 59000 开了多单,预计反弹到 60000-60500 附近平多,然后看机会再次开空。

Odaily编辑部投资操作全记录(8月21日)

推荐人:南枳(X:

简介:链上玩家,数据分析师,除了 NFT 什么都玩

分享

  1. 三个星期前 525 抄底的 BNB 终于上水,持续拿到 CZ 出来前一两周。

  2. TRX 周二做多,今晨已跑路。但 SunPump 仍值得参与(记得租能量)。附《》。

  3. SOL 已全部换成 JLP,如果继续下跌将丢到 Kamino 的 Multiply 中。

推荐人:秦晓峰(X:)

简介:期权疯狗,Meme 接盘侠

分享:今晚 8 点半,美国劳工部公布今年一季度的就业和工资季度普查(QCEW)数据。目前市场预期是大幅修正,可能下调 50 万~ 100 万。这意味着,之前美国政府的统计部门严重高估了国内就业人数,实际上美国就业形势非常糟糕,经济严重下滑。对照一下 8 月初,当时公布了 7 月非农就业报告,随后几天加密市场血崩,创造了单日跌幅 20% 的惨烈景象。

对行情操作来说,最好目前静待数据落地,不要全仓赌单边。推荐还是小仓位玩一下期权,多空双开明日到期的末日期权。最后附一下昨日期权战况,看多 BTC,看跌 ETH:

Odaily编辑部投资操作全记录(8月21日)

推荐人:golem(X:)

简介:比特币生态捕手、撸毛练习生、永远吃不上热乎选手

分享说一下个人现在玩 Fractal 的思路,个人认为目前测试网的交互还是以体验为主,将测试网纳入空投的概率实在太小,没有成型的盈利模式,在测试网上用积分吸流的项目能发出有效空投的概率就更低了。所以在 Fractal 主网上线前,下面两个方面赚钱概率较大:

  1. 将在 Fractal 上预发行或发行的相关 NFT,一个生态热度较高时最容易吸金的除了 Meme 币就是 NFT。Fractal NFT 的关注度会很高,即使跑不了优质的项目,也会因为市场情绪高涨也具有不错的回报和流动性。例如昨天发行的 pre-fractal 概念 NFT 项目 Maneki,因为要收费很多人不想打,但最后在市场上也涨了 10 倍,而且流动性可以。趁着现在 NFT 还没泛滥,能参与的尽量参与。持有、铸造 NFT 没准也会成为官方空投标准之一。

  2. 关注 UniWorlds 相关就行,其与 UniSat 和 Fractal 的关系就足以证明其会在 Fractal 里占领一个重要位置,而且给社区空投的金银钥匙即使在生态热度不好时成交量也可观。个人猜测 Fractal 主网上线后,UniWorlds 会有重大更新且对旗下 OG 域名或钥匙进行赋能,也可能会将其纳入官方激励范围,现在可以提前埋伏。

附:《》。

往期记录

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Odaily编辑部投资操作全记录(8月19日)

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Odaily编辑部投资操作全记录(8月19日)

推荐人:南枳(X:)

简介:链上玩家,数据分析师,除了 NFT 什么都玩

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  1. 已完成送 WIF 回快乐老家的任务,空头头寸已平仓。

  2. 当前持有现货+少量杠杆多单,主要持仓为 ETH、RUNE、BNB 和 JLP。

  3. SunPump 在上周四、周五和周日都出现了具有一定造富效应的代币,或仍处于早期,值得关注。

推荐人:Asher(X:)

简介:短线合约、低市值山寨长线埋伏、链游打金、撸毛党

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  1. BTC:整体思路觉得有一波反弹到 62500 附近,然后开始长线空。ETH: 2605-2620 附近小多, 2590 窄止损,若止损会看下方 2530 附近是否支撑住,支撑住再次开多,上方强压力位 2730 。

  2. RARE: 0.26 附近已空, 15 分钟线撑了 7 次的支撑破位,并且费率也下来了。

  3. 撸毛重点在关注 Fractal 生态项目,目前 InfinityAI 值得参与。

Odaily编辑部投资操作全记录(8月19日)

推荐人:Vincent(X:)

简介:买卖时机看感觉、见好就收选手、新晋以太坊 meme 韭菜

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  1. ONDO 继续“坐牢”,目前 RWA 板块较为冷清,贝莱德等传统巨头加持的力量逐渐衰减。后续我会先出货。

  2. 近期,以太坊 meme 币交易较为火热,前些天小试几笔,几乎不赔不赚,属于短线投机玩法,小资金博“金狗”。可以通过 DEXtools 中查看新上线的代币,如果 20 分钟内,交易量或交易池资金上涨较快,就可以小资金去博,不过需要注意合约中是否存在“蜜罐攻击”。待本人多试几次,再出详细玩法。

往期记录

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观点:降息未必会降低贝莱德BUIDL吸引力缩略图

观点:降息未必会降低贝莱德BUIDL吸引力

原文作者:Kaiko

原文编译: 1912212.eth,Foresight News

降息不太可能减少代币化国债的吸引力。

贝莱德的链上代币化基金 BUIDL(代表贝莱德美元机构数字流动性基金)是过去 18 个月内推出的众多基金之一,它提供对美国国债等传统债务工具的敞口,并迅速成为最大链上基金(按管理资产计算)。该基金于 2024 年 3 月与 Securitize 合作推出,目前已吸引超 5.2 亿美元的资金流入。

观点:降息未必会降低贝莱德BUIDL吸引力

大多数此类基金投资于短期美国债务工具,其他顶级基金包括富兰克林邓普顿的 FBOXX、Ondo Finance 的 OUSG 和 USDY,以及 Hashnote 的 USYC。每只基金都提供与美联储基金利率一样的收益率。

观点:降息未必会降低贝莱德BUIDL吸引力

随着代币化基金的热度上升,链上资金流动和相关代币的二级市场活动也有所增加。Ondo Finance 治理代币 ONDO 出现最大的交易量激增,这与其与贝莱德 BUIDL 合作的公告同时发生。随着 BUIDL 资金流入激增以及对链上基金的兴趣增加,ONDO 的价格在 6 月份创下了 1.56 美元的历史新高。然而,热度从那以后就开始减弱,随着美国利率环境的变化,资金流入可能面临阻力。

观点:降息未必会降低贝莱德BUIDL吸引力

自 8 月 5 日的抛售以来,市场有关美联储「落后于形势并需要更积极地降息以避免经济衰退」的说法愈演愈烈,目前市场预计今年将降息 100 个基点。

上周美国公布的通胀数据低于预期,进一步巩固了对 9 月降息的预期。然而,降息并不一定意味着货币政策放松。如果美联储降低名义利率,但通胀以同样或更快的速度下降,那么实际利率(即调整通胀后的名义利率)可能会保持稳定甚至上升。

事实上,即使美联储保持名义利率不变,衡量企业定价能力的生产者价格指数(PPI)调整后的实际联邦基金利率今年也略有上升。

观点:降息未必会降低贝莱德BUIDL吸引力

如果实际利率保持稳定,美联储降息的潜在刺激效果可能比预期的要弱。这种情况下,与风险资产相比,国债可能仍具有吸引力,因为投资者可能更倾向于流动性和安全性,而不是承担风险。

浅析Fabric:融资3300万美元,用硬件解锁加密计算的未来

原创 | Odaily星球日报()

作者|Azuma()

浅析Fabric:融资3300万美元,用硬件解锁加密计算的未来

北京时间 8 月 19 日晚间,“VPU”芯片开发公司 Fabric 宣布完成 3300 万美元 A 轮融资,本轮融资由 Blockchain Capital 和 1kx 领投,Offchain Labs(Arbitrum)、Polygon 和 Matter Labs(ZKsync)参投。

结合 Fabric 官网信息以及领投机构 Blockchain Capital 的补充描述,Fabric 当前拥有一支约 60 多名全职员工的高质量团队,其中多名联合创始人及高管均在密码学、处理器或 AI 开发领域有过高光的职业经历。比如,联合创始人兼首席执行官 Michael Gao 曾赢得过奥数竞赛,还曾合伙创立了一家获比尔·盖茨投资的光子 AI 超算公司;联合创始人兼副总裁 Sagar Reddy 近 30 年曾就职于 Silicon Graphics、AMD 和 Sun Microsystems,曾参与开发了世界上第一个 64 位微处理器 AMD K 8 ;副总裁 Gilbert Hendry 拥有哥伦比亚大学的电子工程博士学位,曾在 Google 和 Meta 有过组建编译器和计算机架构团队的履历……

浅析Fabric:融资3300万美元,用硬件解锁加密计算的未来

硬件突破,才是方向

所谓“VPU”,其实是“可验证处理单元”(Verifiable Processing Unit)的缩写,通俗来说就是用于加密计算场景的专用硬件处理器。

随着对零知识证明(ZK)和全同态加密(FHE)的概念探索取得突破,加密货币行业已在部分原生场景(比如 ZK Rollup)下实现了高性能、可验证且兼具隐私保护属性的计算处理,但对于加密货币行业以外的真实商用场景来看,结合了此类理念的计算处理方案仍存在明显问题 —— 一是速度仍然太慢,二是执行成本过高。

在 Fabric 看来,这是一个阻碍着加密货币技术进一步向数十亿用户普及,破除原有世界弊病的客观瓶颈。想打破这个瓶颈,从根本上提高加密计算的性能并降低成本,存在着两条可行路径:一是继续在加密计算的理论方向取得突破,或是更有效地实施既存理论;二则是通过硬件效率的提升取得突破。

在理论的创新及实践方面,密码学家和软件工程师们一直在持续探索着 ZK 和 FHE 的理论进步空间,并寻找着更有效的理论实施方法。在过去 5 年间,理论上的突破已帮助加密计算将成本降低了几个数量级。 

与此同时,硬件领域的指数级潜力却未得到同等力度的探索。在 Fabric 看来,硬件领域的突破有可能会在未来几年间实现类似于理论突破在过去数年间所取得的效果 —— 正如 AI 需要 GPU 才能爆发一样,加密计算也需要硬件才能迎来爆发。

为什么一定要是 VPU?

在关于 VPU 的必要性上,Fabric 本轮融资的领投方之一 Blockchain Capital 给出了很好的解释。

Blockchain Capital 提到,加速 ZK 和 FHE 的方案其实很多种,一种相对简易的做法是更高效地去利用那些已存在的硬件处理器,比如 GPU 或者 FPGA。然而问题在于,GPU 原本是为图形处理和人工智能而构建,其设计与加密计算的需求重叠度过低,这意味着 GPU 的算术逻辑单元在进行加密计算时的使用效率极低;而 FPGA 虽然可以通过编程更有效地执行加密,但它们的运行速度相对于 GPU 来说太慢,编程难度也要大得多,无法在服务器设置中轻松实现。

另一种更有效的做法在于开发新的定制硬件,比如像为了比特币挖矿而制造 ASIC 那样。那么为什么我们不能直接使用 ASIC 呢?这是因为当前几乎每隔几个月就会发布新的、更高效的 ZK 证明系统,任何为加速旧证明系统而定制的 ASIC 硬件也会每隔几个月就过时。你肯定不想去定制一个只能投用 2 到 3 个月的 ASIC 吧……

所以对于 Fabric 而言,根本性的解决方案便只有设计一种全新的通用处理器,打破现有处理器在可编程性和性能之间的取舍难题。

根据 Fabric 的规划,该公司将于今年晚些时候正式推出 VPU,该处理器可实现类似 GPU 的可编程性,同时保证类似于 ASIC 的性能。

浅析Fabric:融资3300万美元,用硬件解锁加密计算的未来

值得一提的是,构建类似于 VPU 的通用处理器要比构建只聚焦固定功能的 ASIC 更具挑战性,因为通用处理器需要硬件架构团队和软件团队之间的密切合作才能充分发挥其潜力,这其中的回路设计奖非常复杂,从芯片模拟到编译器构建都需要大量的开发工作。

这也是为什么 Fabric 在完成本轮融资后会提到,新资金将不仅仅用于构建 VPU,还将用于构建相关软件和加密算法。

梦想:做加密计算领域的英伟达

在市场营销方面,Fabric 采用了一种简单有效的宣传模式 —— 以英伟达作为类比标的。

在英伟达的 GPU 和 CUDA 软件模型(允许 AI 工程师对 GPU 进行编程)出现之前,发明于 20 世纪 30 年代的神经网络只是一种学术美梦,现实世界中真实用例相当有限(甚至可以说没有)。但在过去十年中,英伟达的硬件突破使得 AI 的计算量实现了上百万倍的飞跃,让 ChatGPT、Sora 等 AI 产品真正地可供所有人使用。

在 Fabric 看来,VPU 及其相关软件库的发布也将在加密计算领域引发类似于“英伟达之于 AI”的爆炸性效果,以超乎想象的速度推动加密计算的快速发展和商用落地。

Starlink——革新DeFi未来的科技前瞻与价值蓝图缩略图

Starlink——革新DeFi未来的科技前瞻与价值蓝图

作者:闪电数字发展

在去中心化金融(DeFi)领域,Starlink(星链计划)正在以其前瞻性的技术创新和独特的商业模式迅速崛起。作为一个集成了最新科技与创新理念的项目,Starlink不仅为用户带来了卓越的去中心化体验,还在技术层面上突破了行业瓶颈,为DeFi的发展开辟了新的道路。

技术优势:Starlink的创新驱动力

Starlink在技术层面的优势是其迅速崛起的关键。在DeFi领域,交易的高效性和安全性始终是用户最为关注的两个核心要素,而Starlink在这两个方面都表现出了卓越的创新能力。

首先,Starlink的去中心化自治系统彻底改变了传统DeFi的运作模式。通过将所有交易行为完全链上化,Starlink确保了数据的透明性和不可篡改性。这一设计不仅提高了系统的安全性,也消除了传统中心化系统中存在的信任问题,为用户提供了一个更加可靠的交易环境。

Starlink的另一个显著技术创新是其全网计价做市商(GAMM)基准协议。该协议让所有交易都在链上进行,并通过去中心化的方式进行市场定价。这意味着,无论市场状况如何,用户的交易都能以最优的价格进行,从而提高了资产的流动性和市场的整体效率。

更为重要的是,Starlink项目解决了目前DeFi领域中广泛存在的交易买卖税问题。传统的DeFi项目往往会对用户的每一次交易收取一定的税费,这不仅增加了用户的成本,也抑制了交易的活跃度。而Starlink通过其独特的技术架构,完全取消了这一税费,使得用户在进行交易时无需再为额外的费用担忧,真正实现了无摩擦的交易体验。这一创新让Starlink在市场上具有了显著的竞争优势,吸引了大批用户的关注与参与。

Starlink——革新DeFi未来的科技前瞻与价值蓝图

技术创新:引领DeFi发展的新方向

Starlink不仅在去中心化自治和无税交易上进行了创新,还在简化交易流程方面取得了重大突破。传统的DeFi项目通常需要通过中心化交易所或去中心化交易所(DEX)来完成资产的交换,这一过程既繁琐又充满风险。Starlink打破了这一传统,通过其先进的技术框架,实现了无需DEX Swap的交易模式。

这一模式的优势在于,用户可以直接在Starlink平台上完成各种资产的交易,而无需借助第三方平台。这不仅降低了交易的复杂性和操作成本,还极大地提高了交易的速度与安全性。对于用户而言,这种无缝衔接的交易体验是一个巨大的吸引力,也为Starlink的未来发展奠定了坚实的基础。

此外,Starlink的协议设计还具备高度的可扩展性。随着区块链技术的发展,Starlink可以根据市场需求,灵活地调整其协议内容,以适应不同的市场环境和用户需求。这种高度的灵活性,使得Starlink不仅能在当前的市场环境中保持竞争力,还能在未来的发展中持续创新,引领行业的技术变革。

Starlink——革新DeFi未来的科技前瞻与价值蓝图

STX价值前景:开启去中心化的财富之门

在Starlink的整个生态系统中,STX作为其核心通证,承载着极大的价值潜力。尽管Starlink取消了传统的交易买卖税,但通过其独特的市场机制,STX仍然能够在激烈的市场竞争中保持其价格的稳定增长。这种机制设计,不仅保障了投资者的利益,也为STX的长期增值提供了坚实的基础。

STX在市场中的定位,是为用户提供一个低门槛、高回报的投资选择。通过Starlink的去中心化自治系统和创新的市场机制,STX的价值能够随着用户的增加和市场的扩大而不断攀升。对于投资者而言,STX不仅是一个稳健的投资工具,更是参与Starlink生态系统的一种重要途径。

作为DeFi领域的一颗新星,Starlink以其卓越的技术优势和创新理念,为用户带来了全新的去中心化交易体验。在这个瞬息万变的市场中,Starlink的技术创新不仅提升了整个DeFi行业的技术标准,也为用户创造了更多的投资机会与价值。

4Alpha Research:深入解读 Polymarket 预测市场未来发展如何?缩略图

4Alpha Research:深入解读 Polymarket 预测市场未来发展如何?

4Alpha Research研究员:Stitch、Cloris

特朗普能否当选总统?美国经济是否会陷入衰退?Solana ETF 今年是否会通过?GPT5 何时发布?iPhone 16 是否会有巨大升级?这个世界存在太多和生活息息相关的问题,这些问题可大可小,但是都有一共性,即搜索引擎绝对无法为其提供答案。预测市场提供了一种对搜索引擎的补充,让人们获得“结论”,而不是“分析”,一切的分析都藏在胜率之后。

本文观点不代表任何投资建议

预测市场是什么?

预测市场是一种交易市场,和一般性的下注平台相比,预测市场主要聚焦于「事件」,用户可以在上面对「未来事件的结果」进行买卖「合约」,本质是一个二元期权市场,赢家根据比例,从输家的投注金额中获取利益,输家则损失所有本金。

用户通过买卖合约,实际上是在「下注」他们认为某个事件的可能性,因此合约的价格反映了市场对事件发生概率的看法。

预测市场的目标是通过众多用户的交易行为,来发挥集体智慧的作用,进而反应对事件发生概率的准确评估。例如,如果“特朗普当选美国总统”的事件合约价格是 60 元,那么意味着市场认为这有 60% 的概率会发生。

拆解当下最火的预测市场 Polymarket

Polymarket 是建立在 Polygon 上的预测市场,允许用户直接通过 Moonpay 使用传统支付方式购买 USDC 进行投注,无需绑定钱包等复杂操作,使用时也不涉及 Gas、签名等概念,对非 Web3 用户友好。

4Alpha Research:深入解读 Polymarket 预测市场未来发展如何?

目前 Polymarket 的数据表现良好,7 月投注量达到 3.87 亿美金,日交易量达数百万美金,仅美国总统人选归属这一个事件就有超过 5.5 亿美金的未结算合约,同时根据 Dune 上面的数据显示,Polymarket 的活跃用户数今年也一直持续增长,最高周活超过 2.3w 人。目前 Polymarket 已经成为总统选举民意的重要参考,甚至特朗普本人也多次转发他在 Polymarket 上胜率领先的数据。

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Polymarket 的崛起离不开一些天时地利,如:

1)足够多的优质事件:2024 年始终话题不断,从比特币和以太坊的 ETF、到美国大选、奥运会等

2)加密市场和政策、监管、经济的关联更紧密:在过去一两年中,导致加密市场价格波动最大的因素,往往并非加密本身的发展状况,而是外部宏观因素的变化,这也引导更多 Crypto Native 的用户和资金关注宏观变化,关注预测市场,因为预测市场给许多宏观因素话题提供了简单的“结论”。

3)基建更完善:19 年预测市场概念大火时,托管钱包、出入金服务、公链都不完善,限制了用户进入。在当时很多预测市场都建立在以太坊上,充值困难、无法下注等问题时常发生。

除了天时地利外,Polymarket 也在产品层面相比前几个周期的预测市场进行了许多优化

过去的预测市场通常有以下痛点:

  1. 进入门槛过高,基础设施不完善,需要了解钱包的使用等概念

  2. 产品复杂难以理解,预测市场是赌场、期权等模式的集合,容易设计的过于复杂

  3. 流动性和对手盘不足

  4. 事件创建在自由度和有明确的标准之间很难平衡

  5. 监管风险,预测市场自古有之,但从古至今始终受到中心化权利的限制

虽然 Polymarket 也没能完全解决上述问题,但仍针对这些痛点进行了一定程度的创新或优化

1)尽量做好产品 UIUX 优化,降低使用门槛

我们可以通过搜集到了一些资料图来对比几年前 Polymarket 的用户体验和今天的用户体验。

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对比 Polymarket 的 Beta 版本和目前的版本,就会发现现在的 Polymarket 使用更简单,路径更流畅。比如,目前首页直接收录了平台内所有最热门的“事件”,用户可以直接下单,无需进入二级页面;同时,用户的参与逻辑围绕“投入多少 & 预期回报”,而不是每一注的“成本”;每一注胜出的概率、预期的收益、池子的大小等下单前可能需要参考的数据也被充分展示。平台还支持完全使用 Web2 的注册和支付方式来创建钱包和入金,使用时也无需理解区块链和 Gas 的概念。

2)放弃机制创新,通过激励提供流动性

在某些意义上,预测交易和 NFT 市场非常相似,任何一个事件都可以在任何一个预测平台进行交易,可以说流动性是影响用户选择的决定性因素之一,因为足够的流动性不光可以让用户从正确预测事件的结果中获利,还可以从市场对于事件判断的波动中获利。

Polymarket 使用订单簿的方式作为主流结算方式,做市商可以通过下限价单的方式提供流动性来获得奖励,挂单价越接近市场价格,则奖励越多。这套模式听起来是不是很像 Blur?事实上,Polymarket 用户持有的所有仓位,都是 ERC1155 的形式,不过这套流动性激励的灵感其实来源于 dYdX。

3)尽可能提高内容供给以及去中心化结算

在 Polymarket 的社区内有一组专门的频道,用于让社区成员提供事件的建议,让团队可以始终对全世界的各种事件保持关注,来保证平台内容供给的持续性。同时采用了 UMA 的预言机来去中心化地解决事件的结算问题。而丰富的事件供给是保证平台长期存活的基础,因为美国大选、奥运会等热门事件不常有,且“事件”本身是“内容”而不是“玩法”,无法像诸如“老虎机”“百家乐”等可以长期存在,因此能否持续快速提供可消费的内容将直接影响用户的留存。

从这些方面,Polymarket 都在一定程度上解决了过往的 Crypto 交易市场面临的一些问题,为其爆发打下了基础;除了产品外,Polymarket 还投入了大量资金用户营销,包括 Reddit 频道和 WallStreetBets 等。

纵使 Polymarket 做了这么多,其仍然有不完善的地方,未来预测市场的革新可能也会从这些方面着手:

1)流动性不足会是长期问题

事件最终会有明确的结果,并不是完全可操纵的,对事件做市依赖对事件本身的理解。如果只是为了激励,盲目做市则很可能会导致亏损,预测市场对流动性提供者的要求,和其他市场并不一样。

2)Token Utility 难以设计

因为下注必须使用稳定币,否则票据价值会波动,影响预测结果。因此代币设计时,要为代币赋能将其融入平台核心玩法中就会较为困难,如果平台代币仅仅作为治理代币或者流动性激励,则可能会面临代币价格持续下跌反过来影响平台流量的局面。

3)转化率低,获客难

预测市场这个品类目前看起来转化率并不高。下图左侧是 Polymarket 网站的流量变化,7 月最高的单日独立访问用户数有接近 20 万人,但是 7 月最高周活跃用户数才 20000 人;除了访问到新增的转化率低外,新增到交易的转化率同样不高,5 月活跃用户成倍增长,但是交易量并没对应提升从侧面说明了这一点。我们推测预测市场参与门槛高、玩法接近菠菜等可能是潜在原因。

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4)离去中心化、公正仍有距离

Polymarket 目前为了公正,采用了基于去中心化预言机 UMA 的结算机制,UMA 则基于代币投票解决争议,确认事件的结果,这就存在一定的中心化风险,只能做到相对的公平。一次有名的争议事件是关于 ETH ETF 是否能在通过,最终社区并没有提前预料到当时只批准了 19b-4 表格,而不包括 S-1,最终在 UMA 机制下一致认为 19b-4 也算作通过。而由于事件通常都是链下的,有时并不具备明确的结算点,这样类似的事件将会反复出现。

5)事件博弈不是纯粹的 Gambling,提高非选举相关事件的参与度很困难

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数据表明,截止 7 月底,今年 Polymarket 上选举相关的事件交易量占到了平台交易量的 61.63%,且最近这个比例在随着新用户的涌入不断升高,最高达到了 82% 左右,而在 5 月之前,平台选举相关事件交易量在 50% 左右,这可能意味着大量新用户都专注于选举相关事件。

我们认为这背后的核心原因是事件预测难度高,导致参与门槛高,参与事件博弈甚至可能难过 MEME 炒作,因为事件博弈不是纯粹的 Gambling。一方面,像体育、电子竞技等稳定成熟的领域已经有了太多竞争者和固定受众,预测市场在争夺这部分用户时没有优势;另一方面在体育、大选之外的事件又常常“隔行如隔山”的现象,加大的用户的参与难度。

美国大选后热度下降是必然,但平台具备长期粘性,本轮的爆火留下了积累

考虑到最近选举相关的事件交易量,最高可以占到整个平台所有事件交易量的 80% 左右,在美国大选结束后,预测市场热度下降几乎是必然,但即便如此,预测市场也绝不是昙花一现,这个品类仍将在不断解决上述问题的过程中继续发展,原因如下:

1)预测市场有坚实的用户基础历史。预测市场其实并不新鲜,最早的现代形式起源于 20 世纪 80 年代的 Iowa 电子市场(爱荷华电子市场),用于预测美国总统选举。随后,预测市场逐渐引起学术界和商界的兴趣,被应用于金融、商业决策和公共政策等领域。随着互联网的发展,在线预测市场如 Intrade 和 PredictIt 变得越来越普及,在全世界范围内都有类似平台,只是,受限于监管问题,这些平台普遍要么关停,要么只能使用没有价值的积分下注,无法发挥其最大潜力。随着 Crypto 版本的预测市场逐渐完善,预测市场的黄金时代势必会到来。

2)大选会结束,但是政治话题不会结束。因此,虽然事件的关注度会降低,但是事件的供给绝不会是问题,而 Polymarket 等预测市场也正是这样在一次次的周期中走来。另一方面,世界在不稳定中前进,地缘冲突、经济危机等都在牵动人们的神经,动荡的、信息爆炸的时代,人们对于“结论”的需求,会让预测市场始终有一定的流量。

3)用户粘性在变强,15% – 25% 的用户被转化为长期用户。从 2023 年 Q3 开始,新用户的长期留存就有了显著的上升,说明在爆火前产品逻辑已经得到了验证;此外,随着大量新用户的涌入, 用户平均完成的交易数量并没有下降,在 7 月甚至有上升的趋势,这也侧面可以表明平台新用户留存率和参与程度高,没有因为新用户比例上升拉低整体用户的平均交易数量。

4Alpha Research:深入解读 Polymarket 预测市场未来发展如何?

预测市场值得长期关注,在我们看来,基于 Crypto 的预测市场仍然有三大潜力未被充分挖掘:

1)人人都可以创建事件并有充沛的流动性:Dragonfly 的 Schmidt 曾说“Polymarket 最终的秘密武器在于,该平台将允许生态系统参与者自主创建新的押注,传统金融领域的竞争对手很难复制这一模式。这就像是 YouTube 之于电视。”,截止目前这一点还没有在 Polymarket 上被完全实施,期待有一个能把事件创建和流动性提供的矛盾结合的很好的平台出现,或许,还要等到 AI 的介入。

2)万物皆可预测的媒体。预测市场仍然受到伦理和政策的限制。2023 年 6 月,一条关于泰坦潜水器失踪的推特病毒式地传播,而 Polymarket 上用户就失踪潜艇是否会“在 6 月 23 日前被找到”下注超过 30 万美元。这引发人们对于预测市场的牟利性质从伦理角度的批判,“利用死亡赚钱”的攻击让 Polymarket 不得不做出回应并澄清。这种无形的伦理压力会限制事件的创建,但如果换一个角度去思考,把“牟利”视为对群体智慧调用的费用,对于预测市场能够容纳的话题范围就会宽容许多。预测市场有潜力成为提供最丰富的主题内容,甚至进化为新的社交媒体,让讨论和预测在一处发生。

3)作为搜索引擎的补充,预测市场提供了信息爆炸时代最需要的“结论”。许多预测市场的推崇者会说,预测市场将提供人们需要的“真相”,但是这种说法有些过于夸大预测市场的作用,因为集体智慧离“真相”仍然相去甚远。但是预测市场仍然可以提供一种重要的东西,即“结论”。在我们看来,“胜率”是和“K 线”类似的东西,其只提供数字,却将一切的分析都蕴含其中,是群体智慧的结晶,很多时候,这样一个带有概率的明确的结论,已经足够辅助人们下判断。

Polymarket 爆火的其他启示

预测市场的终局仍未到来,Polymarket 能否成为最后的赢家尚未可知,但其发展历程仍然可以给予市场参与者很多启示,比如:

  1. 关注应用,基础设施的不完美已经越来越不能作为没有优秀加密应用的借口:过去的预测市场们的确曾受限于以太坊的价格和性能,但如今替代品已经足够多,Polymarket 甚至建立在 Polygon 这种上一代扩容方案之上。因此即使目前的基建可能仍不能满足几千万日活用户的需求,但也足够创建能在小范围用户中进行需求验证的优秀消费者产品

  2. 降低门槛的基建已经基本够用,无论是法币兑换、邮箱注册还是无 Gas 交互,该放眼 Crypto 之外的用户了

  3. 或许不着急放眼全球市场,或许可以先专注在某一个市场验证产品需求:Polymarket 在美国被禁止前 ,80% 以上的用户和流量都来源于美国,Crypto 的开放性容易让创业者们上来就放眼“全球用户”,但最终创业公司的人力限制容易让推广目标变成了“全球的链上用户”,这一用户规模多年缺少增加,需求较为单一,利益导向的群体,从而进入极其激烈的存量竞争

  4. 对于创业公司来说,决定好融资新闻披露的时机,获取注意力的机会有限,在产品准备好之前低调发育

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