StableLab:Ajna 协议链上用户行为分析缩略图

StableLab:Ajna 协议链上用户行为分析

来源:StableLab

关键发现

Ajna 的借贷池显示出适度集中的活动。在 313 个可用借贷池中,90% 的交易集中在其中的 39 个池中,说明 Ajna 生态具有多样性,同时也反映了用户对某些特定池的偏好。

2024 年初 Ajna V2 发布后,用户参与度显著上升,但 V1 用户的留存仍然是一个难题,仅有大约 9 个用户同时活跃于 V1、V2 两个版本。

Ajna 用户在 DeFi 领域的参与模式多样,许多用户与 Frax、Lido、Safe、Maker 和 Curve 等主要协议交互,这表明存在战略整合机会。

交易量分析显示,在 Ajna V2 发布前存在明显的活动空窗期,发布后活动显著增加,这说明协议改进对用户活动有重大影响,但随后活动量再次迅速下降。

这些发现为 Ajna 的战略发展提供了指导,重点在于用户参与、跨协议整合和持续创新,以维持生态系统的增长。

引言

本报告深入分析了 Ajna 借贷池内用户交互的动态,利用链上数据对用户参与度、交易模式和生态系统健康状况进行全面分析。我们的目标是提供有价值的发现,以帮助提升和加强 Ajna 协议的战略发展。

用户交互分析

各个池子的交易分布

我们对以太链上的 Ajna 协议进行了分析,揭示了其借贷池中的用户参与的关键洞见。总共识别出 148 个唯一地址(unique addresses),这些地址在平台上共计发生了 1302 笔交易。值得注意的是,大多数活动集中在少数几个借贷池中:

90% 的交易发生在 313 个可用借贷池中的 39 个。

前 5 个池交易数量占总交易数量的 38%(即1302 笔交易中的 499 笔交易)。

按交易数量排名前两位的借贷池现在已弃用或为空。

这种分布表明,尽管用户偏好少数特定池,但约10%的借贷池中仍有广泛的交互。这一发现突显了用户对特定池的偏好与 Ajna 生态系统内多样化交互之间的平衡。

按交易量排序,排名前2位的借贷池现在已弃用或为空,而排名第 4 位和第 5 位的借贷池是主要用于杠杆化质押奖励的 ETH 池子。这五个借贷池共计发生 499 笔交易,占分析总交易数量(1302 笔)的 38%。

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图 1. 所有 Ajna 借贷池,按交易数量递减排序

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图 2. Ajna 用户的生命周期

用户寿命和留存

我们分析了与 Ajna 借贷池交互的所有用户的寿命,揭示了用户参与随时间变化的有趣模式:

在 2023 年下半年和 2024 年初观察到用户活动密度增加。

2024 年初 Ajna V2 池发布后,兴趣显著增加。

从 Ajna V1 向 V2 过渡的用户有限,仅有大约九个用户同时参与两个版本。

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图 3. Ajna 用户,按 DeFi 活动水平分类

DeFi 交互模式

为了更好地理解 Ajna 用户在更广泛的 DeFi 中的参与,我们根据他们与其他 DeFi 应用程序(dApp)的交互将他们分类:

轻度用户:<5 个dApp 交互

重度用户:5-10 个dApp 交互

非常重度用户:15+ 个 dApp 交互

这种分类表明,尽管大多数 Ajna 用户与有限数量的协议交互,但近三分之一的用户在多个 dApp 上表现出显著的参与。值得注意的是,轻度用户类别可能包括为特定目的创建的机器人账户,例如仅进行过两次 Ajna 交易的账户。因此,他们代表的用户数量可能少于地址数量。

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图4. Ajna 用户交互的 DeFi 协议,按交互的Ajna 用户数量递减排序

协议重叠

我们的分析揭示了 Ajna 用户与其他主要 DeFi 协议之间的显著重叠:

148 个 Ajna 用户中有 42 个用户参与过 Frax 协议。

其他主要协议包括 Lido、Safe、Maker 和 Curve。

通过与这些领先协议的整合,Ajna 有可能提高协议的采用率、增强可组合性,为这些协议的深度用户提供无缝体验。

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图5. Ajna 用户交互的 DeFi 协议,按 Ajna 用户交互总数递减排序

交易量分析

尽管 Frax 是 Ajna 用户最常使用的协议,但实际交易量显示了不同的情况:

Safe 的交易量最高,其次是 Maker DAO。

Frax、Convex 和 Stake DAO 也有显著的交易量。

这些状况突出说明了与高参与度协议整合的重要性,以利用现有的用户行为和交易量。

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图 6. Ajna 借贷池每日交易总数

每日交易趋势

对所有 Ajna 池的每日交易计数分析揭示了显著的活动模式:

2023 年 12 月至 2024 年 1 月之间观察到明显的交易活动空窗期。

Ajna V2 发布后交易量急剧增加。

整体活动水平较早期版本有所提高。

每日交易量的激增突显了 Ajna V2 版本的改进后重新激发的用户关注与参与。

结论和最终思考

Ajna 借贷池的链上分析展示了用户行为和协议内用户参与的全面视图。148 个用户发生 1302 笔交易,这一数据表明交易活动集中在几个特定借贷池,同时也揭示了整个生态内有广泛的参与度。值得注意的是,绝大多数交互仅限于 39 个借贷池,排名前5位的池子交易数量占总交易数量的 38%,突出说明了用户的偏好,以及对借贷池的策略性利用。

用户寿命分析显示,2024 年初 Ajna V2 发布后用户兴趣的增加,尽管有大量 V1 用户未过渡到 V2。这表明在协议演进过程中需要改进用户留存。此外,用户参与模式显示出从轻度到非常重度使用的 DeFi 应用程序的多样化交互,轻度用户中可能存在机器人活动的迹象。

我们对协议重叠的发现表明 Ajna 用户经常与其他主要 DeFi 平台(如 Frax、Lido、Safe、Maker 和 Curve)交互。累积的交互数据显示 Ajna 用户与 Safe 和 Maker DAO 交互的交易量最高,这突显了与这些协议深度整合的机会,以促进更大的采用和可组合性。

最后,每日交易数量分析揭示了 V2 发布前的活动空窗期,随后显著上升,反映了协议的改进和用户兴趣的重新点燃。这些见解共同为 Ajna 的战略发展提供了路线图,重点是用户参与、跨协议整合和持续创新,以维持 Ajna 生态系统内的增长和用户满意度。

符文还有救吗缩略图

符文还有救吗

作者:c00k1e (@lonelyhorseme)

Ordinals is dead,这是 Ordinals 流传甚广的梗之一。而自从有了符文以后,这个梗又发展到了 Runes is dead 和著名的「Casey 切腹」。

从上线以来,符文的表现总是让人不太满意。目前,符文的总市值将将维持在 10 亿美元上方,这是著名的「Casey 切腹线」,我们又回到了老地方。过去的 5 天,符文市场的总交易量都只有可怜的 200 万美元左右,甚至更低。由于 ticker 命名方面的限制,自 4 月底上线以来,总共只有约 87500 个符文 Token 被「蚀刻(部署)」。

与之相比,自今年 4 月 1 日以来,在 Solana 上就有超过 64 万个 meme Token 被部署。交易量上就更不用说了,Solana 过去 24 小时交易量排名前 30 的 meme Token 一个都可以单挑整个符文。

夏至已过,老外们呼唤的「Runes Summer」却迟迟不来。

在许多中文 degen 的眼中,符文简直就是典型的「CJB」——不是都说老外共识吗?中外互不接盘吗?老外光打雷不下雨,先拉跨了…

事实上,我觉得这种说法是有认知陷阱的。符文的确是老外在 Ordinals FT 协议层面的共识,但是 Ordinals 的圈子本身就很小,再细分到老外符文玩家这个群体,就更小了。与之相比的是,在去年的铭文热潮中,几乎所有中文圈的玩家都参与了进来,并且中文圈是真正经历过从而有过一个共识——铭文这个赛道是可以赚钱的。

这实际上是一边倒的对抗,大部分的中文 degen VS 少数派的老外 degen。

符文起不来,一方面有当前市场又进入较为平淡甚至低迷的阶段的原因,另一方面则是比特币生态,或者说 Ordinals 生态乃至符文生态,仍然是整个 Crypto 圈里的一个小圈子。

符文还有救吗

符文总 Holder 数量只有不到 73 万,打过符文的更是只有 48 万出头。排除掉一人控制多个地址的情况,实际的独立玩家数量更是少得有点可怜。

符文完全不缺好的、性感的 meme Token。才完成空投不久的 EPIC•EPIC•EPIC•EPIC,堪称比特币版本的 $PEOPLE,以 Blob 团队为首的众多 Ordinals 项目、社区乃至个人众筹了 33.3 比特币拍下了今年减半出产的历史第 4 个「史诗聪」,将这个符文「蚀刻(部署)」于其上之后免费空投给了超 9 万个地址。

这种集生态之力并回馈于生态的故事,够性感了。但是,认知门槛也是客观存在的。比特币在过去这么多年的时间里一直被视为「货币」或是「虚拟黄金」,从 Ordinals 诞生开始,围绕 Ordinals 生态的争议不断存在。同时,许多 Crypto 玩家对于比特币的印象也还依然停留在「货币」——比特币啊?哦,不错,很贵,投资比特币赚不到翻身级别的财富,我不玩。

这种印象的存在,使得一个比特币最小单位「聪」被一群比特币生态信仰者以 33.3 比特币的价格买下来这种故事的传播需要主动破圈才能够被更多人听见。很多人首先并不知道什么是「稀有聪」,其次听说了这个故事可能也是一头雾水,领略不到这个故事的魅力。

我必须要说,没有任何一个加密货币能够拥有这样的文化属性,我们不可能在以太坊上看到某枚 ETH 拥有 33.3 亿倍于其本身的价值。更何况,33.3 比特币买下一个「稀有聪」在此前并无先例可循,这意味着一帮比特币文化的狂热探索者在用 33.3 比特币去寻求一个答案——如果 33.3 比特币等于 1 聪证明了比特币的文化价值,那么这 33.3 比特币能否创造出更大的价值呢?

此前,$PUPS 的 BRC-20 版本桥接到 Solana 上并引起了暴涨以及轰动,这是一个非常好的开始。在 $PUPS 之后,我观察到 Solana 生态和 Ordinals 生态之间的交流变得密切许多,最直接的感受就是 Bitcoin Puppets 和 OMB 两个 NFT 系列有了不少来自 Solana 的买家。

拉盘,或者价格的暴涨,当然能够在短期内为一个生态带来众多的关注度以及新用户,但要让他们留下来,这个生态必须要有感染力,要有 Vibe,要有属于自己的动人的故事乃至文化。比特币在 Ordinals 诞生后,已经从一个「价值介质」本身逐渐发展出了「文化介质」的一面。或者说,比特币本身就是一种文化,在它屹立不倒如此多年,却从未凭借各类应用型叙事直到今天,就已经证明了它是我们这代人的货币,是一代人信仰的堆积。

符文的成长需要什么?首先,我想我们需要符文到其它链的桥,这样的基建,RuneMine、Beyond 还有 MultiBit 都在做了,我想离我们拥有符文桥的日子已经不远。

流动性在我看来反而是其次,更多的是,要让符文、Ordinals 生态的故事带到其它链的用户那里,让他们看到比特币有优秀的原生 meme,有动人的原生故事,让大家更新对于比特币的印象,正如年轻人鲜少会真的去买黄金而是去炒鞋、炒游戏饰品、炒 NFT 那样,比特币,现在也是年轻的。

我们需要比特币的文艺复兴,我们需要挑战大众对于比特币的旧有印象,让更多人开始欣赏比特币的文化多样性。

香港证监会更新警示名单 总数达39家缩略图

香港证监会更新警示名单 总数达39家

近日,香港证监会(SFC)再次揭露了一批可疑的虚拟资产交易平台,向公众发起警示。这向市场传递了一个清晰的信号:香港政府正在密切关注加密货币领域的最新动态,严格打击非法的金融活动,以确保市场的公平与透明。

2021 年至今,SFC 共计披露了 39 家与加密市场相关的可疑平台,交易所 MEXC、Bybit 也被列示其中。何为香港证监会定义的可疑虚拟资产交易平台,这些平台又为何会被警告呢?

何为「可疑的」虚拟资产交易平台?

Bitrace 将 SFC 披露的可疑平台分为三类:为了开展欺诈活动而建立的平台、有真实业务但部分业务涉及欺诈的平台、有真实业务未获得牌照的平台。

香港证监会更新警示名单 总数达39家

此表根据 SFC 披露的警示名单整理

1. 为了开展欺诈活动而建立的平台

此类平台因假冒官方交易所、捏造虚假企业信息以诱导用户投资而被香港证监会警告。以进行欺诈活动的假冒 MEXC 的平台为例,该网站宣称是虚拟资产交易平台实体并涉嫌经营如图所示的假冒网站从事欺诈活动。受害人被要求存入资金至指定银行账户作投资用途,但在提取资金时遇到困难。

香港证监会更新警示名单 总数达39家

SFC 网站登载的假冒 MEXC 网站

这类网站在过去大量以“外汇投资”、“加密货币量化投资”等投资理财类欺诈活动中频繁出现,对无辜的海外华人华侨、外国人、本地非专业投资者群体造成了较大的财物损失。

2. 有真实业务但部分业务涉及欺诈的平台

这类平台的典型代表为 JPEX。香港证监会于去年指出,加密货币交易平台 JPEX 称其获得一家香港上市公司的投资,并声称获得了经营虚拟资产交易平台的牌照,涉嫌虚假宣传。JPEX 次日便以高昂手续费限制用户提币。此外,该交易所为其部分产品提供极高回报,但有投资者投诉未能成功提取虚拟资产或账户余额被更改,最终迅速暴雷。

香港证监会更新警示名单 总数达39家

这类机构往往并非仅用来施行欺诈活动,通常具备正常主营业务,但在部分商业活动开展过程中,有意或无意触犯了法律的底线。

3. 有真实业务未获得牌照的平台

据 SFC 官网披露的信息显示,官方交易所 MEXC、Bybit 在未获得香港证监会任何牌照的情况下,便以香港投资者为推销对象展开业务,因此被列入了香港证监会的警示名单(编号20、21)。

尽管这并不意味着相关交易平台在其他地区的营业活动是不合规的,但仍然在舆论上对相关品牌造成了负面损害,可见,合规是中心化交易平台的运营基石。

香港的监管政策有效吗?

Bitrace 长期关注香港虚拟资产交易市场业态,根据对当地 VAOTC 群体业务地址的资金风险审计,通过场外交易渠道进入香港加密货币二级市场的与欺诈活动相关联的加密资金(USDT)规模,已经在 2024 年一季度后显著降低,目前月资金规模相比高点减半。

香港证监会更新警示名单 总数达39家

其原因可能在于,2024 年 2 月 8 日香港政府拟设立虚拟货币场外交易平台(VAOTC)发牌制度,要求所有 VAOTC 都需要向海关申请牌照,导致了对部分风险资金的挤出,这表明当地监管的介入促进了香港加密货币市场的成熟。

写在最后

香港证监会正逐步构建起一个合规的加密货币监管环境,为投资者提供安全保障,推动行业向着更加成熟、规范的方向发展。对于当地有志于合规经营的业者而言,这也将是一个建立品牌信任与业务安全护城河的好时机。

如何一鱼多吃玩赚ALIENX主网AlienX Park空投活动?

最近,ALIENX 联合了 20 多个优质的生态项目并上线了主网第二阶段的 AlienX Park 活动,作为主网活动的收尾以及 TGE 前的最后一个生态建设活动,本次活动的玩法更多是对主网活动的拓展及丰富。活动玩法相对比较简单,即免费铸造 ALIENX 上的生态项目的联合 NFT,获得 XP 以及各个项目提供的奖励。一方面获得的 XP 可以参与主网 Star Voyage 的转盘抽奖,获得 XP、ARB 以及 5 种不同的 NFT 碎片,兑换终极 NFT 并瓜分 0.5% 的$AIX 空投奖池。另一方面,铸造 3 种生态项目 NFT 及 5 个任意 NFT 的用户可以铸造 ALIENX Mainnet Badge NFT 并领取额外的$AIX 空投奖励,而且 NFT 都是免费铸造,可以说是撸毛党的福音了。

一、玩法教程

1、注册认证

首先参与 AlienX Park 活动需要完成基本的社交认证及 Genesis Passcard 的领取,这也是主网 Mainnet Voyage 活动参与的门槛,作为后续领取空投的重要凭证。

参与链接:

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2、关注生态项目 Twitter

领取 Passcard 后进入 AlienX Park 活动主界面,目前合作的项目方有将近 20 个,按星辰点阵排布,覆盖 GameFi、AI、Bridge 等多个领域,而且都是业内相对头部的项目。点击对应项目的星球会有两个任务:关注推特及铸造项目方 NFT。

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3、铸造联合 NFT

点击 Mint 跳转至 AlienSwap 进行相应的 NFT 的 Launchpad 界面并进行联合 NFT 的铸造。

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4、铸造 ALIENX Park Badge NFT

完成任务后点击 Verification 即可进行任务校验并获得 XP,在 Mint 完 3 个不同的项目方 NFT 及 5 个任意 NFT 后即可铸造最终的 ALIENX Park Badge 并瓜分$AIX 奖池。

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5、参与 Star Voyage 活动

XP 可以用来参与 Star Voyage 的抽奖活动获得 XP、ARB 以及 5 种不同的陨石碎片,邀请他人参与活动还可以获得被邀请人额外 10% 的 XP 奖励。

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二、AlienX Park 合作项目及奖励介绍

根据官方 Medium 的文章参与 AlienX Park 的生态项目及奖励如下:

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并不是所有的项目都是给奖励的,下面介绍下给奖励的合作项目,大家可以酌情参与:

1、oooo

oooo 是一个支持比特币 L2 的模块化基础设施跨链协议。目前支持 BTC、ETH 和 USDT 的资产跨链,覆盖包括 ALIENX、Arbitrum、Scroll、Merlin、BEVM 和 BitLayer 等多条区块链生态。本次联合 NFT 为 oooo x ALIENX Mainnet Badge,用户可以 free mint 并参与瓜分 oooo 提供的积分奖励。 

Twitter 链接:

2、SpellGuru

SpellGuru是一个去中心化 AI 模型训练及数据网络。本次活动的联名 NFT 为 Spell Potion X AlienX,用户 Free Mint 后可以作为道具并参与其生态建设。

Twitter 链接:

3、SOEX

SOEX是一个集成了多个 CEX 及 DEX 的去中心化的社交交易市场,用户可以在私信及参与群组讨论等社交环节中进行 Token 交易。本次在 ALIENX 上发行的 NFT 为 Super Pass C,铸造费用为 1 USDT,作为同样即将 TGE 的项目,用户持有 Super Pass 可以获得一定量的$SOX 代币空投,需要注意的是 Super Pass C 每个地址只能铸造一次。

Twitter 链接:

4、MonkeyBit

MonkeyBit是一个全链的社交 GameFi 平台,用户可以参与其 PvP 及社交游戏 Play to earn 获得$MONK 代币。本次 NFT 为 MonkeyBit x AlienX Lootbox,用户可以 Free Mint 并以此为道具参与游戏挖矿。

Twitter 链接:

5、VIP3

VIP3是一个Web3的折扣平台,VIP3 Pass 是其全链 NFT Pass 卡,持有该 NFT 的用户可以享受其平台合作的 70 多个项目及 Dapp 的交易及 Gas 费折扣。本次参与活动的 NFT 也是部署在 ALIENX 上的 Pass 卡。

Twitter 链接:

6、PoPPlanet

PoPPlanet 是一个 AI 驱动的 SocialFi 项目,其生态包括 PoPP X、PoPP Echo 及 AI Box 等 Dapp,并且其最近联合了包括 Taiko、Mantle 和 Neo 等 200 多个项目举办了为期三个月的 Social Summer 活动。本次联名 NFT 也是作为 ALIENX 社区用户参与其活动的 Pass,用户 Free Mint PoPP x ALIENX Social Summer Pass 的用户可以同时参与 Social Summer 并领取 20 SD。

Twitter 链接:

7、BridgeM

BridgeM是一个沟通 BTCLayer 2 及 ETHLayer 2 的去中心化跨链桥协议项目,本次铸造的 BridgeM Unity Series NFT 也会瓜分其最多$ 10, 000 的$BDGM 代币。

Twitter 链接:

8、Comet Protocol

Comet Protocol 是一个无缝链接 BTC 及 ETH 的跨链桥项目,目前已覆盖包括 ALEINX、Arbitrum、Base、Merlin、BEVM、Zeta 等近 30 条链。Comet 一般每支持一条链都会部署一个 NFT,本次参与 AlienX Park 活动的联名 NFT 为 Comet Cube,用户 free mint NFT 并至少通过 Comet 桥接一笔资产可以获得其提供的 100 Comet 积分。

Twitter 链接:

9、Neurochain.AI

Neurochain.AI是一个去中心化的 AI 基础设施,为Web3社区及项目提供 GPU 算力及 AI 模型。本次参与铸造的 NFT 为 NeurochainAI Chip,用户铸造该 NFT 有机会获得其 Tier 1 NFT 的白名单(提供 10 个白名单),但是这里需要注意的是,获得白名单的条件是需要同时注册其移动端 app,即钱包注册官网并在“Whitelist”中填写邮箱并 Join in。

Twitter 链接:

10、AlienSwap

AlienSwap是一个多链 NFT 交易市场,也是 ALIENX 的孵化团队。本次参与铸造的 NFT 为 AlienSwap Pearl,用户 free mint 该 NFT 后可以获得 AlienSwap 提供的空投奖励,虽然没有明确奖励内容但是作为 ALIENX 的背后团队,奖励应该是和$AIX 代币相关。

Twitter 链接:

三、写在后面

随着德国政府和门头沟事件对 BTC 产生的抛压,近期整个加密市场的情绪十分低迷哀嚎遍野,比特币近一个月跌幅超过 15% ,部分山寨币的跌幅更是超过 50% ,链上交易量一度缩水 90% 。市场行情是项目的炼金石,市场越熊越容易挖掘出真正做事且具有潜力在行情回暖时获取可靠收益的项目,ALIENX 就是其中之一。随着 6 月份 ALIENX 主网以及 Mainnet Voyage 的上线,其 TGE 也即将来到最后的准备阶段。ALIENX 在今年 3 月份发布白皮书,并在短短几个月取得了巨大的成功,整个项目的发展基本按照 Roadmap 的进度稳步进行。据悉,本次 TGE 的空投将覆盖参与 ALIENX 历史活动的所有用户,包括 AlienSwap 的社区用户。

每周编辑精选 Weekly Editor’s Picks(0706-0712)

「每周编辑精选」是Odaily星球日报的一档“功能性”栏目。星球日报在每周覆盖大量即时资讯的基础上,也会发布许多优质的深度分析内容,但它们也许会藏在信息流和热点新闻中,与你擦肩而过。

因此,我们编辑部将于每周六从过去 7 天发布的内容中,摘选一些值得花费时间品读、收藏的优质文章,从数据分析、行业判断、观点输出等角度,给身处加密世界的你带来新的启发。

下面,来和我们一起阅读吧:

每周编辑精选 Weekly Editor's Picks(0706-0712)

投资

Meme 作为本轮最具赔率的赛道,重点关注蓝筹级别的 PEPE、WIF,中小市值的 DOG、BOME。

搭乘了 AI 发展东风的 AI /DePIN,重点关注算力供给(Arweave/AO、io.net),算法(Bittensor),AI 经济(Artificial Superintelligence Alliance,ASI)。

作为区块链大规模应用的必经之路的 RWA,重点关注 Ondo Finance、Swarm Markets。

承担用户增量潜力与生态孕育的 Social 板块,重点关注 Ton 以及生态内项目、Farcaster、UXLINK。

作为增量资金的落脚点的 LSD、LSDFi,重点关注 Lido/Rocket Pool、Ether.fi、EigenLayer、Renzo、StakeStone、Karak、Pendle Finance。

BTC 生态中重点关注符文 DOG。

道:代表投资理念和投资信仰,即投资的方向、目标和价值观。包括对市场长期趋势、宏观状况以及基本面的分析。

法:代表投资的法则和规则,包括投资策略、风险管理、资产配置。

术:代表投资的技术分析、量化分析、交易心理。

其中,技术指标的存在是让我们在充足的了解和风险控制后用来辅助判断交易的方法,并不能直接用来盈利,毕竟所有的技术指标都是滞后的,无法做到 100% 准确。只有我们充足了解和风控后才能辅助投资,否则就是赌博。

文章还展开介绍了 MA 和 MACD 指标解释及运用,Boll 及 RSI 指标解释及运用,旗形整理变式。

目前,部分指标显示比特币下跌差不多接近底部。莫慌,继续囤大饼。

当 BTC 价格在 42, 000 美元时,主力矿机 T 21 的利润率为负,意味着此时在二级市场买入 BTC 要比挖矿更划算。

回看历史数据,如果每次都在挖矿成本线附近买入 BTC,相当于以比矿工还低的成本获得了 BTC,从中长期角度说获得收益的确定性要大于承担风险的不确定性。

另推荐:《》。

L2、DeFi、LSD、基于 ETH 抵押的稳定币协议和再质押。

JUP、JTO、IO、W、TNSR、PRCL、DRIFT、RAY、NEON、SLND。

a16z的投资组合包含大约 50 种加密货币。上半年,排名前 25 位的加密货币中有 11 种显示出净增长。如果减去其他币种价格下跌所导致的损失,总销售价格为 3158.82 美元。因此总利润(3158.82 美元 – 2500 美元)为 658.82 美元,投资回报率(ROI)为 26.35% ,不如投资比特币或以太坊。

另推荐:《》《》《》《》。

创业

在早期阶段,风险投资人寻找的是信号。PPT 之外,讲述一个引人入胜的故事吧。一个更好的选择是发布一个尚未完善的产品并寻找早期用户,并关心他们。问题在于:许多创始人往往筹集了数百万资金,却构建了没人需要的东西,因为他们的核心客户群是希望投资他们的风险投资人。他们卖的是股权,而不是他们自己的产品。

所有早期阶段的投资都是在押注创始人及其扩展公司能力。在一个注意力稀缺的世界里,吸引注意力是成功的一半。

Web3 中的积分计划已经发展出多种复杂机制,许多机制被结合使用。最有效的计划包括行为(关于用户行为和获得积分的行动)、基础(积分发放时间表、时间线和空投规模等)和提升(通过特定、针对性的行为奖励用户更高的相对积分份额),有些还开始尝试计划奖励(除空投预期外的其他即时利益)。

尽管积分计划在启动阶段表现出色,但团队应注意透明度问题、积分疲劳和产品市场契合度的掩盖问题。通过及时的沟通、合理的激励机制和确保有机用户参与,团队可以最大化积分计划的效果,同时避免潜在的负面影响。

本指南分为五个部分:代币上所文件、与 CEX 和做市商的商务谈判、社区与社交媒体宣传、媒体覆盖、其他准备。

如果你认为自己真正理解了某个概念,那就试着把它写下来。你会发现,在纸上清楚地解释你的想法比在脑子里想象的要难得多。

推特上的内容质量很重要。虽然热门帖子可能是偶然的,但持续的粉丝增长需要有见地且独特的内容,这需要花费时间和精力。有些帖子会失败,但成功的帖子会吸引优质粉丝。坚持是关键。

从长远来看,你需要通过好奇心来保持动力。

加密 KOL 最流行的商业化模式:付费帖子,博客赞助,KOL 私募投资,顾问 / 大使职位,推荐人,向粉丝卖币。

另推荐:《》。

空投机会和交互指南

Starknet:用户流失较多,但网络质量并未明显下降;ZKsync:真实用户比例最高,网络质量较好;LayerZero:用户流失最大,网络质量骤降;Blast:用户信心不足,未来发展堪忧。

以太坊与扩容

分析 Dencun 升级后 L2 的采用情况,gas 成本下降了 10 倍,L2 上的活动量激增(也受到激励计划和 Sybil 活动的影响),L2 上的 TVL 持续上升。但随着 gas 费用降低,隐藏的 MEV 活动逐渐增多。

Dencun 升级后的 L2:类似于没有 Flashbots 的以太坊,但缺少交易池,网络拥堵,回滚率飙升(大概率因为 MEV 机器人和 Telegram 机器人这样的自动化交易活动)。

在过去一年里,六个主要 L2 包括,Arbitrum,OP Mainnet,Base,Zora,Scroll 和 zkSync 上的原子套利 MEV 交易量超过了 360 亿美元,这占到了每个链上所有去中心化交易所(DEX)交易量的 1% 到 6% 。这些 MEV 交易量最初主要集中在 Arbitrum 和 OP Mainnet 上,但最近已经逐渐转向 Base 和 zkSync。

L2 网络的 MEV 解决方案可能需要区别于当前以太坊的机制,这主要是由于 L2 独有的特性:比如更短的区块生成时间、成本更低的区块空间以及相对集中的治理结构。

多生态

在拥有现成流量的 TON 生态上,玩法也发生了变化。

上了币安和 OKX 的 NotCoin 没有找 VC 融资;Catizen 未发币便实现了 1200 万美元的营收。大部分小游戏团队不太依赖 VC 的财务融资。VC 自身的流动性问题可能也钳制着 TON 生态的投资。不止一家投资机构表示,“未来并不需要 TON 生态上的被投项目都发币。”

加密 VC 们如果完全按照代币投资的惯性去看 TON 生态,可能不再奏效。

过去,资产驱动都是Web3项目开发运营的核心。但是 TON 团队在生态建设的过程中似乎并没有选择遵循这个思路,而是选择Web2项目,或者说传统互联网项目中的常规方式——流量驱动,来引导或扶持产品,建设生态。其核心叙事逻辑是,破圈潜力而非沉淀资产能力。

这也为开发者带来了一个全新的要求,如果希望获得官方的背书,或者更直白点成为官方更喜欢的项目,在冷启动阶段的核心运营指标需要从资产相关,例如 TVL、市值、持币数等,过渡到流量驱动,例如 DAU、PV、UV 等。

Blast 的叙事有完美兼容 EVM、完美解决一鱼多吃。

由于 Blast 具有的高收益特性,长期来看必然源源不断的从其他 Layer 2 和以太坊链本身吸取资金,直至达到 Blast 链具有的收益特性与其他链的收益特性平衡。

Blast 链具有的自动收益能力为 DeFi 的发展提供了沃土,建立在 Blast 上的 DeFi 项目天然的比其他链的 DeFi 项目具有更高的稳定收益,也会有更快的发展速度。

Base 定位于消费者链,与 Coinbase 生态系统深度融合(品牌、合作、营销、政策)。

Base 尚未完全去中心化,也不发行自家代币。

DeFi

Pendle 旨在为“可产生收益的代币”提供“到期收益率”交易市场。Pendle 将传统金融市场中的“本息分离”概念引入 Defi 领域,将可产生收益的代币分为本金代币与收益代币,同时为这两种代币提供交易流动性。

用户通过 Pendle 可以实现资产利用率最大化,并实现多重收益,为 DeFi 市场带来了新的可能性。如果在未来市场出现了上升的趋势,各个代币的价格恢复导致 YT 的 APY 随之上升,那么 Pendle 依旧会再迎来一个爆发期。

每周编辑精选 Weekly Editor's Picks(0706-0712)

Eigenlayer 提供了更成熟的解决方案,以及最强大的经济安全 + 生态系统。Symbiotic 和 Karak 仍处于非常早期的阶段,仍有很大的发展空间,同时提供多链资产收益机会。

SocialFi

当时大家 FOMO 这款产品的思路开始其实都很简单,早进早买 key 就能赚钱,快速占据名人 KOL 的粉丝区成了财富密码,而 FT 也还有一个积分机制,通过活跃度来判定你的积分等级,制造了博取空投的预期。

新的产品模式、扎实的用户数据、顶级 VC 的背书……在上个周期大家还没有争论高 FDV 低流动、没有把 VC 看成对立面时,具备这些要素,Friend.Tech 确实握着一手好牌。

但相较于其他运营操作和方向选择上的用力过猛,产品本身倒显得停滞不前。V2版本的 PUA 过猛,事后看几次难评的公关事件也是玩火。FT 这类 SocialFi 产品没有找到真正的产品市场契合度,本身更像是短期投机产品而非存在真实需求,加上运营上的骚操作,结局在情理之中。

Web3

DePIN 赛道涵盖六个子领域:计算、AI、无线通信、传感器、能源和服务。

从供应链的角度拆解 DePIN,可以划分为:

  • 上游:硬件制造商和作为“矿工”的供给侧用户。

  • 中游:项目平台、负责数据验证和代币结算的区块链,和服务于 DePIN 的链上二层协议;以及用于开发和管理 DePIN 网络的模块化服务组件(如平台界面、数据分析和标准化服务),DePIN 开发的 SDK 工具包,API 接口等。

  • 下游:对接需求侧的 dApp 应用和界面。

每周编辑精选 Weekly Editor's Picks(0706-0712)

当一个组织、产品或业务达到其传统增长曲线的顶峰时,需要引入新的创新或变革,以启动新的增长曲线,从而避免停滞或衰退。DePIN 的业务逻辑天然地指向了以硬件售卖作为项目发展的第一曲线,数据价值网络变现叠加在第一曲线之上,作为发展的第二曲线的指导思想;产品研发,运营能力是确保第一曲线增长的关键;那么如何启动第二曲线的增长则需要具备两种能力,先是要去中心化系统的组织能力,再是对需求侧的服务能力。

对应到 DePIN 生态,就需要项目方在具有组织好承接规模化数据传输的硬件网络的能力的前提下,首先保证数据价值网络良好的运行,需求侧才能顺利接入,最终提供高质量,标准化的数据服务。最终完成双曲线的业务二重增长,形成项目生态内的正向循环。

每周编辑精选 Weekly Editor's Picks(0706-0712)

拥有硬件供应链和销售渠道的 DePIN 项目更有增长潜力;跨链互通能最大程度激发数据的价值;数据可信化对 AI 的发展至关重要。

一周热点恶补

过去的一周内,Bitstamp:将分发工作;美 SEC对 Paxos 信托公司与 Binance USD(BUSD)稳定币相关调查;

此外,政策与宏观市场方面,拜登承认在与特朗普的辩论中犯错,强调;美联储主席鲍威尔将发表半年度货币政策报告,或敦促;美联储传声筒:失业率显示;美国众议院未能推翻拜登对的否决;

观点与发声方面,10x Research:接下来很可能会先反弹至 60000 美元左右,继而再次下跌至 50000 美元左右;K 33 Research:加密市场或将在年中承受;Andrew Kang:,比特币正向超周期资产过渡;Coin Metrics:减半后挖矿利润面临压力,即将进入整合时代;Presto Labs:Mt.Gox 引发的 将是 BTC 的四倍;币安 CEO:将关注监管、加密货币制度化和主流化等领域进展;Vitalik ETHCC 演讲要点:主张增强对 的自动化防御;Pacman:预测市场将实现更高资本效率和更好价格发现,乐于建设;

机构、大公司与头部项目方面,主网将于第四季度上线;流动性聚合投资策略协议 ;EOS 网络推出 2.5 亿枚;极速吸粉,已支持使用;Jupiter 已发布,Sanctum 将在下周推出代币时加以采用;

数据上,:若以太坊现货 ETF 获批,近 1/4 的潜在美国选民将更有兴趣进行投资;当前 97% 的处于亏损状态;Galaxy 研报:为每月 10 亿美元;

安全方面,DefiLlama 联创:一系列存在网站被攻击风险,包括 Pendle、dYdX 等;Pendle:因域名遭劫持已关闭网站,;Pendle 域名已得到保护,网站/应用程序;Compound Labs:,用户需重启浏览器以确保访问正确域名……嗯,又是跌宕起伏的一周。

附《每周编辑精选》系列。

下期再会~

QCP Capital:大型对冲基金仍押注BTC年底涨至10万美元

7月13日消息,QCP Capital在官方频道发文表示,本周市场恢复了一些稳定,BTC和ETH回升至关键性的5.8万和3100美元。 导致本次的反弹的原因包括:·宏观情绪积极,通胀放缓,市场目前预计9月降息的可能性为95%。 ·德国政府的5万枚BTC抛售完毕·⁠现货ETF需求强劲,本周净流入约10亿美元。 从波动率上来看,虽然加密货币社交媒体以及散户情绪一直在尖叫恐慌,但大型对冲基金一直在自信而积极地购买BTC上行,尤其是12月和3月看涨期权,目标是10万-12万美元价格水平。

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?

原文来自 

编译 | Odaily星球日报 Golem(

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?在过去几周中,Web3 游戏中最引人注目的无疑是 TON 生态系统。从一开始没有任何 VC 支持的 NOT 以 以上的 FDV 开盘,到 Hamster Kombat 在 77 天内达到 注册用户,然后再到本周一夜火爆全网的 Telegram 全民可领 Meme 空投,TON 生态系统每周似乎都有新的里程碑。

拥有的 Telegram 是 用户的最大渠道之一。由于更具安全性和隐私性,Telegram 这个的通讯工具已经成为了主要的加密通信应用之一。每个非美国用户在注册 Telegram 时都会自动生成一个账号抽象加密钱包,这使得 TON 生态系统在推动 Web3 大规模采用方面具有巨大潜力。

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?

在本篇文章中,我们将深入探讨 Facebook 和微信的社交游戏,接着分析 TON 生态系统,探讨 Telegram 在用户获取方面的独特之处,最后回答一个问题:Telegram+TON 能否复杂微信小程序游戏的成功,还是只是一阵 Meme 狂潮。

社交平台和游戏

2010 年互联网成为了一种人人可及的公共资源,为在线社交平台的发展铺平了道路。为了留住用户并从中获利,这些平台开始将业务范围拓展到游戏、日常服务、电子商务等许多领域。

Facebook——社交游戏时代开端

在后,社交平台的用户基数呈指数级增长,为了留住尽可能多的用户,它们开始寻找娱乐用户的方式。游戏因易于传播、具有高度可扩展性,且既能让用户在平台消耗大量时间又能快速变现,自然成为了一个最优选择。Facebook、微信和 Telegram 都分配有专门的资源来建立自己的游戏部门。大型社交平台发展游戏的好处如下:

  • 用户可以访问更丰富的内容,以增加他们在平台上的核心体验;

  • 游戏通常也具有社交属性,鼓励竞争和社交活动;

  • 大多数游戏属于休闲、免费类,具有易于访问和传播、开发成本低且迭代速度快的特点;

  • 社交平台本身拥有庞大的用户基数,其游戏分发能力远优于大多数游戏工作室;

  • 游戏消耗用户大量的时间,同时提供了巨大的消费潜力,提高了平台整体的用户留存率和生命周期价值 (LTV)。

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?

Facebook 开始扩展其平台的功能标志着社交游戏时代的开始,简单的游戏能够在几周内获得数百万的日活跃用户(DAU)。这些社交游戏生态系统成长的速度和规模都很快,Farmville 是 Zynga 在 Facebook 上开发的一款社交农场游戏,在发布仅两个月后就拥有 1000 万月活跃用户 (MAU),并在 2010 年达到 的峰值。即使在发布三年后,这款游戏仍占 Zynga 全部收入的约 20% 。

但这些游戏的社交属性往往会将玩家集中在少数几款大作上。由于玩家想要与朋友竞争并分享他们的成就,网络效应最终会将玩家引向少数几款大作,如 Candy Crush、Farmville 和 Zynga Poker,这使得其他后来者和不知名的游戏难以有成果。

微信——不仅仅是一个即时通讯工具

尽管大多数即时通讯应用随着时间的推移都增加了短视频和群聊等社交功能,但通过游戏等替代娱乐功能实现的用户参与度和货币化程度仍然有限。尽管没有什么能直接阻止游戏开发者在平台上开发游戏,就像早期的 一样,但缺乏适当的基础设施和支付渠道使其既具有挑战性又充满风险。游戏行业的利润微薄,大多数开发团队不愿冒着不必要的用户摩擦风险而限制用户只在应用内购买 (IAP) 。

然而,当 Facebook 游戏逐渐淡出人们的视线,微信这个中国的仍在证明社交应用和游戏的交集有巨大增长潜力。微信可以被视为一款超级应用,用户可以聊天、打电话、支付水电费、订餐、预订出国旅行等等。 80% 的中国用户每月都使用它,平均每天在微信上花费约 80 分钟。

2017 年,微信推出了小程序,使小型应用程序可以在 App 内原生运行。随后微信推出了第一批小程序游戏(由腾讯作为第一方开发的)。后来到 2018 年,第三方开发者被引进,到同年年底微信上注册的小游戏数量超过 7000 个。

在接下来的几年里,微信推出了几项新的支持功能和更新,最终使小游戏变得更好、更完美,并有了更复杂的游戏机制。到 2021 年,尽管小程序游戏开发者的数量远远超过 10 万,但自该功能推出以来,MAU 数量并没有显著增长(2017 年的 MAU 约为 2000 万)。新用户获取是这些小程序游戏面临的一个明显问题,为解决这个问题腾讯允许小程序游戏开发者在整个腾讯生态系统中购买广告引流。

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?

资料来源:纳斯达克 | 按月活跃用户数排名的前 3 款微信小游戏

但效果并不明显,直到另外两个中国社交平台 Bilibili 和抖音允许广告将用户直接链接到微信小游戏时,才开始出现转机。随后便出现了一系列热门游戏,以一款三消风格的游戏“羊了个羊”为首,其在一个月内就吸引了 6000 万日活跃用户。

到 2023 年 6 月,微信小程序游戏开发者超过 30 万,月活跃游戏玩家超过 4 亿,约占微信 13 亿总用户的 31% 。此外,行业估计 2023 年微信小程序游戏市场规模为 60 亿美元,未来五年的年增长率预计在 25% 至 30% 之间。

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?

来源:Chinamarketingcorp

到 2023 年第二季度,超过 100 款小程序游戏的季度收入达到 1000 万元人民币(138 万美元),其中几款游戏的月收入超过 1500 万美元。主要原因是与传统的移动游戏相比,微信小游戏的利润率要高得多(>30% )。

但退一步说,按月活跃用户计算,游戏只在微信小程序前 500 名中占 10% ,微信仍然主要是社交应用,其次是生活服务应用,最后是游戏等。然而,它目前是利用游戏来增加用户参与度并在一个高度集成、几乎无摩擦的平台上添加新的盈利途径最成功的案例。

有了这些背景后,我们接下来将讨论 Telegram、TON 基金会,以及 Telegram 小程序游戏突然的爆发。

Telegram——Web3社交小游戏中心

Telegram 是真正第一个进入游戏领域的纯聊天应用。2016 年 Telegram 机器人集成了 HTML 5 , 2017 年 TON 区块链开发进一步减少了用户和游戏开发人员之间的摩擦。通过 TON,开发者可以访问支付渠道、用于存储游戏资产的去中心化存储或用于安全和自动化游戏机制的智能合约,同时能够高效地将其游戏分发到拥有 9 亿月活跃用户的平台。

TON 生态系统

TON 的技术栈为开发人员提供了在 Telegram 上开发各种 dApp 的工具。数百个团队正在为生态系统内钱包、交易所、跨链、游戏等更多市场需求提供服务。

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来源:X.com @dacrimeator

TON 代币是 TON 生态系统的核心。首先,它是网络 gas 消耗,验证者需要质押 TON 才能参与 POS 验证过程,与 ETH 或 SOL 网络类似。此外,开发人员需要支付 TON 才能在 TON 网络 上部署和运行智能合约。总费用包括基本费用、存储费用和执行费用,以确保代币的可扩展性和验证者收入。

同时,用户和开发人员可以使用 TON 在生态系统内以最小的磨损进行价值交换。虽然 TON 代币供应每年以固定的 0.6% 增长,但作为网络费用的 50% 会被烧毁,从而激励人们将代币作为资产持有,其价值会随着 TON 网络活动而扩大。如果我们以 2024 年 6 月的销毁率作为基准,则每年大约烧毁 289 万 TON,约占未来一年通过通货膨胀进入生态系统的 3065 万新 TON 的 10% 。

为了实现决策的去中心化,治理权按持有 TON 的比例分配给 TON 持有者。虽然治理不是代币的主要功能,但它作为一种补充功能,理论上在塑造协议的未来中扮演着重要角色。然而,高度的集中化——前 100 名持有者持有 92% 的供应量,极大地限制了通过治理权进行去中心化决策的作用。

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?

Ton Believers Fund 是 TON 坚定的核心社区。五年来,超过 13 亿 TON 已被锁定在该基金中,约占总供应量的 25% 。 2023 年,该基金停止接受资金存入并开始了为期两年的硬锁定期,此后锁定的代币和奖励将开始为期三年的线性解锁期。虽然将大量供应量锁定五年体现了 TON 社区的长期信念,但这也进一步将治理中心化。此外,激励计划也不明确,因为质押者的奖励来自“捐赠”和一项以 99.4% 的赞成率通过的提案,该提案批准将 100 万 TON(<0.1% 的质押代币)分配给质押者。

TON 获得大量关注

TON 突然实现了爆炸性增长,生态系统 dApp 一直在打破纪录,Notcoin 在六个月内就达到了 4000 万用户, Hamster Kombat 的注册用户超过 2 亿,DAU 超过 3000 万。这与上文中提到的早期社交游戏(如 Farmville 和 羊了个羊)的快速增长相类似,不一样的是这次凸显了加密货币在增长激励中的强大力量。

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来源:Tokenterminal

Telegram 在 2 月底宣布其广告将通过 TON 与频道所有者分享 50% 的收入,是 TON 获得关注的重要原因。实施便捷的支付渠道为广告商打开了一个巨大的潜在市场,这些广告商现在可以访问 Telegram 的庞大用户群。TON 代币在宣布当天上涨了 40% 。

在 2022 年第一季度至 2023 年第四季度期间,TON 生态系统的开发者社区稳步增长。2022 年第一季度,TON 的 Telegram 开发者社区拥有约 2200 名用户,到 2023 年第四季度,这一数字已上升至 13500 名。截至 2024 年 6 月,用户数量增长近 100% ,达到 36500 人。

近期中文开发者数量实现显著增长,从 2300 人增长到 7300 多人,增幅超过 300% ,但俄语社区仅增长了约 50% ,这表明对加密货币感兴趣的华人社区对 TON 的兴趣日益浓厚。

社交游戏进化:Telegram+TON能否复制微信小程序的成功?

TON 的日活跃钱包和交易量在第二季度呈上升趋势,主要由 Notcoin 和 Hamster Kombat 的火爆引起,这一趋势还反映在钱包数量、链上激活的钱包、铸造的 NFT 和整体 DAU 上。TON 各项活动指标都开始呈现指数增长。

TON 增长计划

TON 基金会在监督和推动生态系统发展方面发挥着关键作用。作为一个非营利组织,它的使命是激励创新,使整个 TON 生态系统受益。在 2022 年成立的 9000 万美元生态系统基金和最近新成立的 3000 万美元 TON 社区奖励计划的支持下,它进行了各种投资和资助,以在 TON 上推广原生 dApp。

自 3 月以来他们的加速器计划获得了大量关注。在 Questbook 上批准的 82 项提案中,有 17 项是游戏或游戏基础设施,这使得 GameFi 成为最具代表性的行业之一。TON 最近宣布了一项新的 500 万美元 TONX 加速器计划,这将有助于进一步推动 TON 的增长。

社区激励是 TON 长期增长战略的重要组成部分。大多数计划持续 2-4 周,设计非常易于理解以吸引尽可能多的参与者。到目前为止,TON 已分发超过 4000 万美元,还有许多其他计划正在进行或计划中。在空投、LP 加成和 The Open League 奖励中,已分发了 2240 万美元,其中 17% (390 万美元)已分配给了游戏。

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来源:ton.org

TON 游戏在这些比赛中非常成功,并占据了排行榜前几名。TAP Fantasy 在 Beta 赛季中获得第二名,并在随后的第一个赛季中赢得了冠军。第 2 季和第 3 季的冠军均由 Catizen 获得,是一款由一个具有微信小游戏经验的中国团队开发的游戏。

游戏是 TON 产生有意义且可持续的用户流量的主要方式之一。像 Catizen 这样的团队在过去三个月内已经能够通过游戏内购买产生超过 1000 万美元的收入,这证明拥有商业化经验的团队可以将部分炒作驱动的用户指标转化为有意义的收入来源。

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来源:Catize

尽管以上数字很亮眼,但在 TON 上构建的团队需要证明他们有能力持续运营,并在没有无限通胀性代币奖励是策略下将免费用户转化为付费客户。获取用户是第一步,但留住用户需要持续运营更新内容,尤其是在像 Web3 这样的注意力经济中。

此外,机器人也是一个问题,如果没有有效的对策,代币奖励将吸引大量机器人稀释玩家奖励,同时增加空投后的抛压。

游戏用户获取

用户获取(UA)已成为任何移动游戏工作室的关键指标。在竞争异常激烈且利润微薄的行业中,扩大用户群体对可持续成功至关重要。根据 CNBC 的计算,游戏行业的经营利润率不到 6% ,这迫使公司在各方面削减成本。

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来源: 42 matters

在 Google Play 商店中有超过 30 万个游戏应用程序,在 AppStore 中有超过 22.5 万个游戏应用程序。这么多的游戏在争夺全球约 22 亿移动游戏玩家,导致 UA 成本急剧增加。2018 年,iOS 每次安装的成本(CPI)约为 1.24 美元,Android 约为 0.53 美元。仅仅六年后,iOS 已上升到 2-5 美元,Android 则是 1.5-4 美元。

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来源:SensorTower

根据 Sensor Tower 的报告, 2020 年有 2.8 万家移动发行商的收入低于 100 万美元,总计约占 AppStore 游戏收入的 8.34 亿美元(2% ),相比之下,收入超过 100 万美元的 940 家工作室累计收入为 340 亿美元(98% ),这表明无法承担大量 UA 支出的小型工作室处于极大的劣势。如果考虑到约 60% 的游戏时间花在六年以上的老游戏上,那么 83% 的移动游戏在推出三年内失败也就不足为奇了。对于想要可持续发展的新移动工作室来说,高效的 UA 已成为生存之本。

为了在日益竞争的移动市场中帮助开发者,同时进一步改善 Web2→Web3 的渠道,Telegram 最近推出了 stars,一种原生的应用内购买(IAP)货币,可以轻松集成到机器人和小游戏中。用户现在可以通过这种符合 AppStore 规范的货币无缝购买游戏中的物品,为开发者解锁更深层次的玩家支出和更稳定的收入来源,开发者将获得 IAP 的 70% 分成。

通过补贴以 stars 购买的广告,Telegram 使团队能够显著降低客户获取成本,使 Telegram 及其Web3友好的用户群成为Web3营销的一个有吸引力的平台。此外,stars 可以转换为 TON 代币,有效地将其连接到更具流动性的市场。只要 TON 代币保持稳定,开发者就能有稳定和高效的收入。

考虑到移动游戏用户获取成本的不断上升和 Telegram 庞大的加密友好用户群,TON 有可能成为Web3游戏引流的宝贵渠道。虽然技术栈限制了开发者可以在 Telegram 构建的游戏范围,但庞大的用户群、低平台开发成本和低摩擦环境使其成为Web3游戏生态系统中强有力的竞争平台。

Telegram 的独特定位使其成为移动游戏用户获取的理想平台,也许将来成熟的游戏项目将利用这一渠道。通过在 TON 上构建可以以最小阻力登录且免费的游戏体验,团队可以广泛获取用户,再将游戏内的奖励作为一种有效诱饵,将新的潜在玩家引入到其生态系统中。

Telegram 能否复刻微信小程序的成功?

虽然一些读者可能会自然而然地将今天的 Telegram 小程序游戏生态系统与早期早期的微信小程序进行比较,从而对未来能预见的指数级增长感到兴奋。但再阐述积极观点之前,依然有必要说明两者之间一些明显的差距。

Telegram 无法复制微信的成功

虽然并非不可能,但 Telegram 不太可能在未来五到十年内成为与微信同等规模的万能 App。两个平台上的用户行为完全不同,对于微信来说,在中国(世界第二大经济体)争夺用户注意力和消费的竞争对手数量远少于 Telegram 面对全球受众和市场。

此外,微信直接受益于其高度中心化的结构。腾讯是一家与中国政府有直接联系的全球科技巨头,因此,微信不仅受益于腾讯庞大的产品和服务生态系统,还受益于高度有利的监管环境,该环境加速了该应用在国内市场份额的增长。

微信支付就是高度中心化的例子,它的成功很难复制。由于微信在国内市场占据绝对的主导地位,它几乎与所有中国银行都进行了直接集成。因此在许多情况下,用户从玩游戏到购买的步骤比从应用商店下载应用更少。相比之下,TON 的用户必须先购买一定数量的 Stars 或直接存入加密货币,然后才能进行游戏内购买,因此玩家转化率相对较低并可能持续存在。

另一个关键点是用户获取。虽然 Telegram 允许通过使用 Stars 来降低广告支出,但这并不能改变平台上的广告服务有限的事实。Telegram 小游戏开发者所能期望的最好结果就是能识别出打开过某些小程序的用户。而微信拥有丰富的数据,包括所有用户的财务、信用和社交评分。

此外,尽管广告服务可能会逐渐改进,并且会引入更多第三方集成(如微信和抖音合作),但 Telegram 以隐私为中心的价值主张意味着高度详细的数据(如人口统计和位置)可能仍然无法获得。

Telegram 有望成为下一个社交游戏巨头

尽管如此,Telegram/TON 仍拥有许多独特的功能,这些功能不仅将其与微信区分开来,也将其与所有其他西方社交应用程序区分开来。TON 的创立立即将 Telegram 定位为 Web2 用户进入 Web3 的最大入口之一。这使得 Telegram 约 9 亿的 MAU 成为最大的“Web2.5 用户”池之一,并成为几乎所有主要加密货币市场的分销渠道。

此外与 Coinbase 和 Binance 等中心化交易所不同,Telegram 本质上是一个社交应用,这意味着应用内的用户行为截然不同。换句话说,由于用户登录 Coinbase 是为了交易加密货币(这是一个高度孤立且严肃的行为),因此当用户看到任何休闲娱乐或社交功能时,毫无疑问会有更高的抵制或流失倾向,而在 Telegram 上社交相关的应用(如游戏)更容易集成并具有更好的产品市场契合度。

基于上文中展示的案例研究,Telegram 用户群似乎非常适合将社交应用与高度金融化的激励措施相结合的应用。即使假设这些“用户”中有 80% 以上都是没有粘性的逐利者,这些简单游戏的指标仍然超过了本周期和上周期的许多大预算游戏。

回看上文所提到的微信小程序增长部分,只有当更多跨平台用户获取渠道开放且每客户获取成本降低时,生态系统才真正迎来增长。Telegram 应该吸取教训,将第三方集成作为优先事项,尽管它存在用户相互蚕食的风险。再结合对原生用户行为和类型市场契合度的更深入了解,将为 Telegram 小游戏进行专业运营和商业化提供一个难得的增长机会。

或者,许多开发人员可能会继续选择 Telegram 作为优先的 UA 渠道。毕竟即使上限很高,但就连在微信上也只有大约 30% 的微信小游戏没有独立的 App,其他大多数小游戏与独立应用程序一起运营,以享受跨平台 UA、跨平台游戏(使用多个平台的玩家通常会消费更多)以及更大的潜在市场带来的好处。

结论

TON 在最近几个月备受关注,由 Catizen、Notcoin 和 Hamster Kombat 引领的小程序游戏生态系统使链上活动的急剧增加。今年,数以亿计的匿名用户正在玩 TON 游戏,并已将数千万美元投入该生态系统。

短期内,许多团队可能会充分利用 TON 当前的关注度,并尝试将用户从平台引流到他们的游戏或协议中。但是,如果我们假设支持开发人员的工具将逐渐变得完善,那么从微信等平台吸取经验并将其应用于 Telegram 上的原生游戏将成为中长期值得关注的方向。

2024 年下半年对 TON 游戏至关重要,在最初的用户爆炸式增长为生态系统奠定了坚实的基础之后,生态重点现在已经转向留存和用户生命周期价值 (LTV)。与 UA 相比,这两个关键的可持续性指标更多地依赖于内容,而不是病毒式传播,这将迫使团队执行有意义的运营以实现可持续发展。

USDC总流通量增至339亿美元

据官方数据,截至7月11日,Circle在过去7天时间里共发行约36亿美元USDC,赎回约26亿美元USDC,流通量增加约1亿美元。USDC总流通量为339亿美元,储备量为340亿美元,其中现金约43亿美元,Circle Reserve Fund持有约296亿美元。

ETH要起飞了吗?缩略图

ETH要起飞了吗?

从以太坊现状、潜在催化剂、供需变化等多个方面进行深入但平衡的分析,对「以太坊价格是否即将起飞」这个问题给出了保守但系统乐观的思考。

自从这轮牛市开始以来,以太坊在价格表现上相当令人失望。虽然比特币成功突破了其历史最高点,从其周期低点以来上涨超过 350%,但以太坊则显得有些落后。其价格行动较为缓慢,缺乏明确的催化剂,并且在比特币价格飙升时的反应相对较弱。

然而,最近,似乎我们已经见证了市场情绪的转变。现在,每个人都在思考的问题是:以太坊终于要展现光芒的时候到了吗?

在今天的讨论中,我们将深入探讨这个至关重要的问题。

但请记住,没有人能预测未来。因此,接下来的内容只是一些想法,而且想法在加密货币领域特别容易发生变化。正如交易专家彼得·布兰特完美地表达的,「坚定的观点,但态度要谦虚」。

有了这样的理念,让我们深入探讨。

1、网络目前的状态非常有潜力

为了透彻分析以太坊(ETH)的潜力,首先需要分析当前以太坊区块链的现状。从宏观角度来看,这些因素使得 ETH 具有价值并吸引投资者。

1)总锁定价值(TVL)

在上一个熊市期间,总锁定价值(TVL)显著下降后,以太坊区块链的活动明显重启。过去一年,TVL 上升了约 200%。虽然仍有一些提升空间需要达到历史最高水平,但上升趋势显而易见。

ETH要起飞了吗?

在过去两年中,活跃地址表现出了很强的韧性,即使在熊市的最低点,也从未低于 30 万个。这表明以太坊已经超越了最初的炒作阶段,成为一条经受住时间考验的成熟区块链。

ETH要起飞了吗?

2)价值流动

价值流动,即持有者和质押者的收入衡量指标,在过去滚动年度也有所增长。

ETH要起飞了吗?

3)核心开发者

核心开发者是一个重要的指标,因为最终是开发者们构建了区块链的未来。以超过 440 名全职开发者,以太坊在开发活跃度上居于前列,这一数字仍在上升趋势,这意味着以太坊对开发者仍然非常有吸引力。

ETH要起飞了吗?

2、一些催化剂

除了健康增长的链上指标之外,以太坊还有许多即将到来的催化剂。以下是一些重要的催化剂列表:

1)未来推出的现货 ETF

毫无疑问,这是以太坊最重要的催化剂之一。以太坊 ETF 的意外批准强化了加密货币作为一种已建立的资产类别的价值主张,并将为以太坊创造新的需求浪潮。鉴于现货比特币 ETF 的成功,我们有充分的理由感到兴奋。

虽然很难准确估计流入以太坊 ETF 的潜在资金量,但我们可以根据各种专家的预测来得出一系列预期值。这给出了第一年净流入的不同潜在情景,范围从 13.9 亿美元到 69.3 亿美元不等。

2)下一步是估计这些潜在资金流入对以太坊的价格影响

同样,没有简单的方法来做到这一点,但一种选择是基于最近现货比特币 ETF 的情况进行一些假设,并针对以太坊进行调整,原因如下:

比特币的流通市值目前大约是以太坊的 3.15 倍。大约 27% 的以太坊被质押,这意味着可供买卖的流通量较少,而爆炸性的价格行为可能更多。自与合并(The Merge)以来,以太坊的供应总体上呈现贬值趋势(-0.184%)。

因此,一个合理的假设是以太坊的反应性是比特币的四倍,这意味着对于相同的资金流入,以太坊的价格会比比特币变动四倍。

基于这一切,我们可以得出不同的预估,关于到 2024 年底以太坊的价格表现。

ETH要起飞了吗?

3、监管的明确性

除了潜在的新需求来源外,现货 ETF 的批准还为以太坊(一种商品)的地位带来了急需的明确性。我们都知道,市场通常喜欢明晰的规则,因此解决加密货币周围的监管问题越多,越好。

1)Dencun 升级

这次最近的升级对以太坊非常重要。它带来了几项技术改进,巩固了以太坊的基础设施,但其中一个主要特点是通过增强数据可用性,大幅降低了二层网络的交易费用。这是将以太坊建立为可扩展的结算层的关键举措。

2)美国总统选举

加密货币已成为即将到来的选举中的重要话题。一方面,现任总统候选人唐纳德·特朗普明确表态支持加密货币。如果当选,这可能成为加密货币采用的积极催化剂,对以太坊有利。另一方面,拜登政府对这个问题表态不太明确,但已显示出一些放松的迹象。总体而言,前景是偏向看涨的。

4、以太坊供应受限

说到底,供需是唯一影响价格的两个变量。现在我们面临的情况是,除了之前解释的各种潜在增量需求,以太坊的供应也受到限制。这可以从合并以来以太坊供应的通缩情况得到证明。

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此外,质押的以太坊比例达到了历史最高水平并且持续增长。这意味着在交易平台上可供购买和交易的供应量较少,这也意味着市场需要更少的需求来推动价格的变动,因此有更多爆炸性价格行动的潜力。

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5、价格行动

除了前面提到的各种催化剂外,以太坊的当前形势也非常有趣。

回顾一下,我们可以观察到,在 2022 年 6 月触底之后,以太坊在接近一年半的时间里横盘整理,然后才突破进入牛市的第一波上涨。现在,以太坊已经在过去的最高点附近形成了一个整理模式,已经持续了四个多月,目前我们正处在一些关键的阻力水平上,并且时间轴上存在最大程度的恐惧情绪。这可能为中长期视角提供可能不错的买入机会。

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目前的 ETH/BTC 图表也接近一个关键的转折点。在长期的下跌趋势中,BTC 占据主导地位,但 ETH/BTC 最近从多年低点反弹,并展现出强劲的势头。如果这种势头得以保持并且 ETH/BTC 突破下降通道,我们可以预期 ETH 将吸引到大量市场关注。

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最后但同样重要的是,现在似乎是开始 Memecoin 季节的时机。迄今为止,这轮牛市主要由比特币驱动,除了少数几个例外。目前,与比特币相比,Memecoin 的表现接近历史最低水平。然而,我们预计这种趋势在某个时刻会逆转,因为投资者将注意力从比特币转向 Memecoin。这种潜在的市场轮动与我们对 ETH 当前看涨的偏好相契合。

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6、负面影响

和生活中的所有事情一样,保持批判的眼光是很重要的。因此,在分析以太坊的全球前景时,也要注意潜在的缺点,可能对以太坊产生负面影响:

  • 全球市场表现:以太坊对整体市场情绪非常敏感。如果整个加密货币市场的总体趋势是下行的,以太坊的表现就不太可能好。虽然这不是我们预期的情景,但仍然值得注意。

  • ETF 预期:ETF 方面的负面意外,例如净流入和产生的兴趣不佳,可能在短期内对以太坊产生负面影响。

传统金融界对以太坊的理解比比特币更困难:当现货比特币 ETF 推出时,比特币被宣传为数字黄金,传统金融界很容易理解这种叙事。但对于以太坊来说,情况有所不同,对其价值主张没有明确的共识。有人将以太坊视为全球计算机,有人将其视为 Web3 应用商店或去中心化金融结算层等等。对于以太坊真正是什么的困惑可能会使传统金融界在其投资组合中对以太坊的配置更加困难。

以太坊与下一代区块链的对比:以太坊因其速度较慢和成本较高而受到了广泛批评,尤其是与较新的区块链相比。在这方面,有两种观点。一方面,有人认为这将导致以太坊的缓慢衰亡,而另一些人则认为这不是一个问题,因为它将以太坊作为其他层面构建和创建可扩展基础设施的结算层。无论你在辩论的哪一方,保持开放的眼光都是很重要的。

7、小结

在这轮牛市初期,以太坊一开始落后,但目前看来,它正处于一个有趣的时刻。

其区块链的当前状态是令人期待的,并巩固了它作为一个经受住时间考验的成熟 L1 区块链的发展。此外,以太坊在需求和供应方面有几个看涨的催化剂,而目前的价格行动与这些因素相一致。

然而,就像一直以来的情况一样,事物很少是非黑即白的,因此保持对可能对以太坊产生负面影响的潜在缺点的认识非常重要。

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作者 :白话区块链
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