操作指南:盘点TON生态10个可交互的新项目

原创 | Odaily星球日报(

作者|Golem(

操作指南:盘点TON生态10个可交互的新项目

在 Notcoin 爆火之后,TON 生态上的「Tap to Earn」类项目获得大量关注,例如最近火热的 Hamster Kombat 和 Catizen。截止目前,Hamster Kombat 的 X 账号粉丝达 1060 万人,Telegram 频道关注者超 4600 万人;Catizen 的 X 账号粉丝达 173.3 万人,Telegram 频道关注者也超 450 万人。

除此之外,TON 上还有哪些项目值得关注与交互?Odaily星球日报盘点了 10 个近期可参与的 TON 生态新项目,仅供参考。

游戏

Blum:游戏化交易平台

是由币安前高管创办的混合交易平台, 4 月 19 日上线了 Telegram 小程序,但交易功能还未上线。用户可以通过 Farm 和 Drop game 来获取积分,邀请新用户可获得 Drop game 门票且可获得额外积分。目前 Blum 用户已经突破 3000 万,其频道号位居 Telegram 全球周榜 TOP 6 。

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Travel Frog:Web3版旅行青蛙

 是 Telegram 上的养成类游戏小程序,目前游戏内测期间活跃用户数超 4 万,电报群订阅用户数超 2.7 万。与 Web2 曾经流行的养成游戏《旅行青蛙》玩法类似,Travel Frog 玩家需要为青蛙准备午餐物品的旅行包,还需要为它收文件,招待朋友等,游戏中赚取的三叶草后期可兑换成 TON。

具体游戏玩法为:首先免费获得一只青蛙;然后点击 door 每两小时收集水池的三叶草;用撸到的三叶草去商店购买物品,放到左下方的三个格子;最后让青蛙去旅行 15 分钟。

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HypeSaints:链上掌机

 是一款在 TON 上的类似“掌机+卡带”游戏产品,STEPN 是该项目种子轮融资的主要投资者。该游戏目前只支持 Telegram 移动端,进入游戏后玩家都可以免费获得一个 TON HypeGear,然后通过不停的点击 HypeGea 来赚取积分,玩家也可以使用积分升级 HypeGear 或者与它互动。

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Majyo Treasure:放置对战类游戏,打积分赚奖金

 是一款放置对战类小游戏, 项目 6 月 21 日至 7 月 10 日开启公测阶段。玩家可通过击败 Majyo BOSS、进行 PVP 对战或者群战 Majyo Boss 获得积分提高排名,公测阶段项目准备了 1 万美元的奖金池;积分排名越高,获得的奖励就越多。

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Balaton.bet:结合 Farm 的特色彩票游戏

 的游戏玩法类似于小丑牌。玩家需先缴纳 20 积分或 40 积分进入游戏,获得 2-3 张扑克牌;待其他玩家陆续进入游戏,奖池变大。倒计时结束时荷官翻开自己的五张牌,玩家将自己的手牌和荷官的手牌中组成德州扑克的最大牌序,并根据得分表获得分数。分数排名前 10% 的玩家瓜分奖池的一半奖励,分数排名前 10% -35% 的玩家瓜分奖池的 35% 奖励,剩余玩家没有奖励, 15% 作为国库费用。

同时,Balaton.bet 也可通过每日签到、邀请朋友和平台点击 Farming 赚取积分。

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WGScoin:结合 Meme 的转盘抽奖游戏

是一个将 meme 与游戏相结合的 Telegram 小程序,用户可通过经典的转盘游戏 Spin to Earn 和邀请新用户赚取游戏代币 WGS。

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MOW:链上弹幕射击游戏

 是一款链上弹幕射击游戏,目前与 Telegram 完全集成,并在 Telegram 上进行公测,用户可以直接从频道链接进入游戏。玩家可以在游戏中参与战斗、升级装备、交易链上资产等。

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其他类别

TypoCurator:AI 数据标注小程序

TypoCurator 是由 Web3 AI 搜索平台  在 Ton 上推出的 AI 数据标注小程序,上线一周时间内就完成了超 50 万次的数据标注,共吸引超过 12000 名测试用户。

TypoCurator 将 Tap 2 Earn 和 AI 数据训练标注相结合,用户可以在 Telegram 的小程序中完成数据标注的答题,并获得 TPX 的奖励。每个用户初始有一次任务配额,一次任务回答 20 个问题,用户也可以通过邀请新用户或使用 TPX 购买获得更多配额。

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AI Fact:AI 创图赚积分

 是一个使用关键词 AI 生成图片的 Telegram 机器人,最近也在进行积分活动。玩家根据每日主题使用 AI 生成图片参与排行榜赚取积分,同时也可通过每日签到和邀请好友赚取积分。

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Lucky Draw Master: Telegram 抽奖与发红包机器人

 是 Telegram 上支持使用 USDT、TON、NOT 等代币抽奖与发红包的机器人,用户大部分来自俄罗斯、巴西和印度。项目方可以利用 Lucky Draw Master 设置如加入频道、关注社交媒体等抽奖条件来做营销,同时用户还可以参与挖币活动,通过签到和完成任务赚取 MoCoin,一定数量的 MoCoin 可兑换 USDT 红包。

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2024年 哪些国家和地区可免缴加密税?缩略图

2024年 哪些国家和地区可免缴加密税?

来源:TaxDAO

在加密货币快速发展的形势下,本文深入研究了为加密货币投资者提供了重大税收优势的12 个国家,强调了有利的加密货币税收政策对于节省资金、监管优势和交易便利性的重要性。 

2024年 哪些国家和地区可免缴加密税?

2024年 哪些国家和地区可免缴加密税?

1.为什么考虑加密货币免税国家? 

投资于实行加密货币友好税收政策的国家可以节省大量资金,提供监管优势,并促进更顺畅的加密交易。通过投资于税收政策优惠的国家,人们可以获得最大化的回报,从而鼓励更多的投资进入加密市场。这些资本的涌入支持了新的区块链项目和技术,培育了一个充满活力的生态系统,可以促进技术进步并提升全球加密货币的采用率。 

2.2024年顶级加密货币免税国家/地区列表 

2.1 萨尔瓦多 

概述:作为第一个采用比特币作为法定货币的国家,拥有令人惊叹的风景和不断增长的经济。 

加密货币税收政策:加密货币不征收资本利得税,对外国投资者免征所得税,加密货币企业家可以轻松获得居留权。 

优势:有利于避免加密税,生活成本低;为加密货币企业家提供居住选择。 

挑战:高犯罪率和易受自然灾害影响。 

2.2 波多黎各 

概述:美国领土为美国投资者提供独特的税收状况。 

加密货币税收政策:对作为居民获得的数字资产不征收资本利得税,但美国联邦法律适用于移居前获得的资产。 

优势:为移居波多黎各的美国公民节省大量税收,并享受优惠的领土所得税税率。 

2.3 瑞士 

概述:瑞士素有“加密谷”的美誉,为个人投资者提供税收优惠的环境。 

加密货币税收政策:对个人投资者的加密货币投资利润免征资本利得税,但在某些情况下可能会征收财富税和所得税。 

优势:因其监管环境和独特的税收最小化机会而具有吸引力,并具有特定的税收制度来减少加密货币交易的税收。 

2.4 格鲁吉亚 

概述:为个人和企业提供良好的税务环境。 

加密货币税收政策:个人免征加密货币利润所得税,企业只需要缴纳15% 的低税率。 

优势:最适合寻求税收效率的个人和企业投资者。  

2.5 马耳他 

概述:马耳他被称为“区块链岛”,为加密货币投资者提供了友好的监管框架。 

加密货币税收政策:不对加密货币征收长期资本利得税,但可能根据居住状况和活动征收所得税。 

优势:中低的所得税税率,因其充满活力的加密生态系统而有吸引力。 

2.6 英属维尔京群岛 

概述:领先的离岸金融中心,以其对加密货币和区块链企业灵活的监管制度而闻名。 

加密货币税收政策:英属维尔京群岛实行税收中性政策,不对加密交易征收资本利得税、公司税、所得税或预扣税。实体无需申报所得税,但必须提交年度经济实质申报。该司法管辖区对虚拟资产的处理方式主要受《虚拟资产服务提供商法》管辖,强调从事虚拟资产服务的企业需要注册并遵守反洗钱法规。 

优势:税收中性的环境对加密货币企业和投资者极具吸引力,提供了透明度并免除各种传统税收。 

2.7 开曼群岛 

概述:开曼群岛被认为是全球金融中心,由于其稳定的政治环境、税收中性和先进的服务提供商,对金融科技和加密货币企业特别有吸引力。 

加密货币税收政策:开曼群岛不对数字资产的发行、持有或转让征收所得税、资本利得税、公司税或其他税。实体可以获得免税证书,确保未来20至50年内不再适用对利润、收入、收益或增值征税的法律。印花税可能适用于某些原始文件。 

优势:该司法管辖区为加密货币企业和投资者提供了非常优惠的税收环境。此外,该司法管辖区根据《虚拟资产服务提供商法案》(VASP)对提供虚拟资产相关服务的企业进行监管,确保合规性,同时促进创新。 

2.8 阿拉伯联合酋长国 

概述:在渐进式法规和成为区块链中心的愿景的支持下,阿拉伯联合酋长国正迅速成为区块链和金融科技公司的主要目的地。 

加密货币税收政策:通常为企业和个人的收入和资本收益提供免税环境,但具体政策在各个酋长国之间可能有所不同。 

优势:其战略位置、最先进的基础设施以及政府对创新的支持使其成为加密货币初创企业和投资者的理想之地。 

2.9 香港 

概述:香港作为一个主要的金融中心,加密货币领域蓬勃发展,为加密货币投资提供了有利的监管和税收环境。 

加密货币税收政策:对加密货币投资不征收资本利得税,这使其成为对加密货币交易者和企业有吸引力的中心。 

优势:进入亚洲市场的战略位置、健全的法律框架以及充满活力的金融科技创新生态系统。 

2.10 马来西亚 

概述:马来西亚正在变得更加对加密货币友好,并制定了支持使用加密货币和区块链技术的法规。 

加密货币税收政策:不对加密货币交易征收资本利得税,鼓励加密货币投资和交易活动。 

优势:政府对区块链技术的支持举措和不断发展的金融科技初创企业生态系统。

2.11 新加坡 

概述:新加坡是一个全球金融中心,对加密货币和区块链监管采取积极主动的态度,培育了蓬勃发展的金融科技生态系统。 

加密货币税收政策:不对加密货币投资征收资本利得税,并为金融科技和区块链业务提供支持性监管框架。 

优势:位于亚洲的战略位置、强劲的经济以及支持创新和技术初创企业的政府。 

2.12 斯洛文尼亚 

概述:斯洛文尼亚以其对加密货币的积极立场而闻名,为加密货币业务和投资提供了支持性环境。 

加密货币税收政策:针对加密货币的优惠税收政策,包括针对加密投资者和企业的税收优惠。 

优势:作为一个区块链友好国家,其知名度越来越高,拥有一个充满活力的区块链初创企业和爱好者社区。 

3.免征加密货币税国家的成功案例 

以下是来自加密货币免税国家的两个成功案例,它们为战略性迁移或投资如何在税收优惠环境中促进业务增长和个人财富管理提供了宝贵的见解。 

3.1 萨尔瓦多拥抱比特币

萨尔瓦多率先将比特币作为法定货币,这是一个开创性的举措。这一决定不仅具有象征意义,还带来了切实的经济效益。通过取消对比特币的资本利得税并为加密货币企业家提供一条便捷的居留途径,萨尔瓦多将自己定位为加密货币世界的先驱。之后该国经济出现好转,在2021年实现了10%的GDP 增长率,汇款手续费大幅减少,旅游业增长超过30%,出口增长超过13%。转向比特币不仅增强了萨尔瓦多的经济韧性,还展示了加密货币推动国家增长的潜力。 

3.2 百慕大全面的数字资产监管 

百慕大于2018年颁布了《数字资产商业法案》,为加密货币企业创造了有利的环境。由于不征收所得税或资本利得税,该岛吸引了 Gemini、Bittrex 和 Circle 等重要的加密货币企业。在百慕大使用 Circle 的 USDC 纳税的能力体现了该国将数字货币整合到其金融系统中的创新方法,巩固了其作为领先加密货币中心的地位  

4.如何选择适合您的国家? 

需要考虑的因素包括地理管辖区的法律要求和财务影响、生活方式偏好以及个人或商业需求。每个国家都提供独特的优势组合,以满足不同的优先事项。 

5. 结论 

本文强调了在2024年选择正确的加密货币免税国家的战略重要性。通过提供目的地的全面概述,为投资者提供在税收优惠环境中优化其加密货币投资所需的知识。

波卡再曝“歧视”丑闻:多家亚洲项目集体控诉不公正待遇

原创 | Odaily星球日报(

作者|Azuma(

波卡再曝“歧视”丑闻:多家亚洲项目集体控诉不公正待遇

今日,关于波卡(Polkadot)的新闻在社区之内引发了广泛讨论。

随着社区情绪的激化,包括 Manta Network、DIN(原 Web3 Go)、Oneblock+ 在内的诸多亚洲背景项目相继跳出发声,直指波卡生态内部存在严重的政斗及歧视乱象,亚洲项目长期遭受着不公平的态度,部分其他地区的高额提案却轻松通过,间接导致了诸多高质量项目的被迫外流。

以下,为 Odaily 根据就各家发声所做的整理(包括 Odaily 自身申请波卡资助提案的经历)。

Manta Network:波卡有毒,快跑!

今日 17: 18 ,Manta Network 联创 Victor Ji 于 X 发文表示:

作为前 Polkadot 生态系统中 TVL 和市值/完全稀释市值最大(非 DOT)的项目创始人,我不得不说我们完全不想再与 Polkadot 生态系统及其团队接触。
这个生态系统高度有毒,对 Web3 没有任何真正的价值,它根本不关注用户或采用率。我们实在太忙,无法揭示我们作为亚洲创始人在这个生态系统中所遭受的诸多歧视事实(这是所有亚洲创始人共有的感受)。

Polkadot 团队能力不足,且没有真正实现去中心化。如果他们愿意花点有意义的努力来支持生态构建者,我们就不会像现在这样失望。许多社区成员向我们询问了我们的 Atlantic(Polkadot 平行链)项目的路线图,我想说的是没有路线图,我们现在完全专注于 Manta Pacific,因为整个 Polkadot 生态系统基本上已经死了。 

关于对 Polkadot 团队歧视亚洲开发者的指控,你可以对比看看欧洲/美国项目与亚洲项目相比获得了多少资助,就能明白了。

DIN(原Web3 Go):爱的越深,越失望

今日 18: 09 ,DIN(原身为波卡生态数据分析平台 Web3 Go)创始人 Harold 于 X 发文表示:

同意 Manta Network 联合创始人 Victor Ji 的观点,作为一个亚洲人主导的项目,在波卡生态中进行建设相当困难。

在波卡生态,你需要面对和解决很多额外的问题,比如政治、关系、小圈子。我记得 2023 年在香港举行的 Web3 活动,波卡当时没有举办任何官方活动,所以我代表社区申请了 10000 美元的资助。申请过程太痛苦了,报告要求太繁琐了,我不想再经历一次。但与此同时,我看到很多来自欧美的项目轻轻松松就拿到了几十万甚至几百万美元的资助,这很不公平。

正因如此,虽然 Polkadot 生态的技术和愿景依然令人印象深刻,但我们还是逐渐远离了 Polkadot。

爱得越深,批评就越严厉。

PolkaWorld:赶走薅羊毛的骗子们

今日 21: 14 ,波卡(Polkadot)中文社区 PolkaWorld 于 X 发文表示:

PolkaWorld 在上半年作为 DV(治理投票委托人)期间反对了大部分的所谓提高波卡曝光度的提案。波卡当前并不缺乏所谓的广告曝光度,不应该把钱花在没有任何转化的广告曝光上,任何广告和曝光都应该基于产品进行,不然就是无效的曝光,无效的花费。

PolkaWorld 补充表示,波卡生态当前有一个本质问题没有被解决——如何对抗鲸鱼?特别是当鲸鱼的意图与整个社区利益不符合的时候,社区能做什么……为什么一个上百万美金的没有任何详细说明、透明的预算和财务报告的提案,在社区极力反对的情况下还能通过?为什么一个申请几万美金的,对社区很有帮助的提案确要遭到几千万的反对?在过去半年,波卡之上有多少 drama 的提案通过了?
当前,波卡社区最需要的是: 1. 给那些已经建立很棒的产品的团队赋能,给他们流动性激励,吸引用户来使用这些很棒的产品;2. 不断的培养和挖掘新的团队、新的产品、新的应用;3. 只有一个用户友好的独角兽应用出来,才能吸引大量的用户来到波卡生态,并留在波卡生态。

最后,我们想要呼吁所有的 DOT hoder,Polkadot 社区不应该再支持更多的广告曝光提案,这包括任何的体育赛事的合作/赞助、广告投放、甚至赞助音乐会??与 KOL 合作??等等,这是没有意义的!让我们把关注点放在如何培育出强大的生态应用上,让我们把钱花在这些产品的曝光上!

稳住 DOT holder 们,我们能赢!前提是先把那些薅羊毛的骗子搞掉!

Oneblock+:不理解波卡拒绝“给开发者过高奖励”的行为

今日 21: 23 ,波卡社区及 DV Oneblock+ 于 X 发文表示:

最近在 OpenGov 上申请了 2024 年亚太地区的两个 Polkadot 黑客松提案,希望在 2024 年下半年将 Polkadot 黑客松带到新加坡和曼谷,资金分配用于举办、奖品和组织 2024 年在新加坡和曼谷的 Polkadot 黑客松。Oneblock+ 称其成本是透明的: 30% 用于运营费用, 70% 作为获胜团队的奖励。

然而,其提案遭到了许多节点代表和 DOT 大户的反对,理由是他们为获胜开发团队设置的奖金太高了。而事实是,Oneblock+的提案费用低于其它黑客松主办方,高额奖金是希望吸引更多开发者加入 Polkadot 生态系统并继续开发,而不是将钱浪费在活动组织上。

作为中国唯一的 Polkadot DV 代表,Oneblock+ 不接受以“给开发者过高的奖励”为由来拒绝提案。Solana 和 Ton 等黑客松的奖金都超过了 50 万美元。

Odaily 亲身经历

除了上述多家机构的跳出发声之外,Odaily 自身其实也有过在波卡生态提案受挫的经历。

作为少数长期跟进报道波卡生态,多次组织活动的中文媒体,今年 2 月时我们曾在与波卡团队沟通后根据他们的需求于波卡治理系统 OpenGov 上提交了一份关于市场宣传的提案,提案概述了 Odaily 长年以来主动对波卡的跟进报道支持,以及未来的内容与活动支持规划,申请金额为 10458 DOT,按当时的价格约为 8 万美元(如今已跌至 6.4 万美元)。

该提案得到了以中文区为主的 2830 万票 DOT 的支持,波卡中文社区也在网站叙述了 Odaily 的多年贡献,但在投票即将截止时出现了大量的反对票,正好略超过支持票(3200 多万的反对)。

社区内的知情人士透露,投出反对票的大多都是“欧洲那边的大户与节点”,“并不了解中文区”,我们尝试通过官方沟通也未得到反馈,最终只能不了了之。

而随着近日波卡财报的披露,我们才看到波卡财库更愿意用 5.3 万美元在 CoinGecko 上做一个会动的 Logo(还是限时的…CoinMarketCap 上花的貌似更多);用 20 万美元去在欧洲私人飞机上喷一个图标,以加强波卡在高净值群体面前的曝光率;用 160 万美元办只给吃可颂的大会;用更多的真金白银去莫名其妙地赞助各种毫无转化的体育活动……

短短几年间,我们一步步地见证了波卡从天王级项目走到了如今的境地。精神领袖不问世事,团队各方拉扯搞政治,Web3 Foundation 和 Parity 的优秀华人从业者全部离职,曾经的优质项目接连出走,华人 Buider 和曾经壮志满满的大户失望离去……

可惜了一盘好棋,竟然下出了这样的盘面。

加密市场行情惨淡,Ton何以一枝独秀?

原文作者:Joyce

最近整个市场情绪非常悲观,尤其是山寨币市场,在整个比特币大盘不稳情况下,山寨币一路大跌,腰斩项目比比皆是。

但是在这种惨淡市场行情下,Ton 生态表现却非常稳,TON 在过去三十天上涨 23% ,整个 Ton 生态的 TVL 也从今年三月开始起飞,短短四个月上涨 6 倍以上,且生态中的 Notcoin 等项目不管是价格还是用户量都一路猛涨,Ton 生态的 Summer 要来了吗?

Ton 生态新亮点

背靠 Telegram 9 亿活跃用户,是 Ton 生态的最大特色。然而一直被人诟病的是,Ton 和 Telegram 之间并没有太紧密的联系,Telegram 整个平台系统并没有给 Ton 太多赋能,Ton 依然是个「空气」。

不过这一切从今年开始似乎有了根本性的变化。

从 3 月份到现在,Ton 生态的 TVL 从不到 2300 万美元,增长到目前 1.45 亿美元,增幅 6 倍以上。与此同时,TON 的价格也在此期间上涨 3 倍左右,过去一个月的小熊市依然非常坚挺。这些背后都有哪些利好推动?

加密市场行情惨淡,Ton何以一枝独秀?

数据来源:DefiLlama

1)使用 TON 结算 Telegram 平台广告系统

和 Facebook、微信等社交平台不同,Telegram 虽然拥有海量用户,但自成立起便秉承对用户隐私的承诺,不依赖用户数据来定向推送广告。

因此,Telegram 并没有精准的用户广告平台,也就摒弃了其他社交媒体巨头主流的广告盈利模式。这也导致 Telegram 在过去长达数年的时间内一直没有达到真正的盈亏平衡。

直到最近两年,Telegram 才上线了不依赖于精准用户标签系统的广告平台,同时上线付费订阅服务,这才成为 Telegram 的主要盈利模式。

今年 2 月底,创始人杜洛夫在其 Telegram 频道中表示,Telegram 广告平台(月浏览量超过一万亿次)三月份将正式向近百个国家的所有广告客户开放,频道所有者将获得所有广告收入的 50% ,所有的广告费用都以 TON 结算。

加密市场行情惨淡,Ton何以一枝独秀?

译文:下个月,Telegram 上的频道所有者可以开始从他们的工作中获得金钱回报。Telegram 上的广播频道每月产生 1 万亿次浏览量。目前,只有这些浏览量的 10% 通过 Telegram 广告实现了商业化,这是一个以隐私为重点设计的推广工具。

在三月份,Telegram 广告平台将正式向近百个新国家的所有广告商开放。这些国家的频道所有者将开始从 Telegram 在他们的频道中展示广告所获得的任何收入中获得 50% 的份额。

为了确保广告支付和提款快速安全,我们将专门使用 TON 区块链。与我们在 Fragment 上处理 Telegram 用户名的方式类似,我们将用 TON 出售广告并与频道所有者分享收入。这将形成一个良性循环,内容创作者将能够将他们的 TON 提现,或者将它们重新投资于推广和升级他们的频道。

对于 TON 而言,不得不说,这是从「空气」到「价值」的大跨越。

在此之前,TON 只是用于链上的智能合约交易处理、质押、跨链交易以及链上的其他服务费用,和其他一般公链差别不大,甚至,因为 Ton 公链的开发者和用户量都远远少于其他热门公链,这点 TON 的消耗是非常不起眼的。虽然能用于购买 Telegram 上面的匿名账号之类的虚拟商品,但总交易量并没有多大的想象空间。

将 TON 用于 Telegram 广告平台的唯一结算资产,对于 Ton 的赋能是一步大棋,相当于直接将 Telegram 的九亿用户量赋能给 Ton,真正实现了 Ton 生态和 Telegram 平台的深度绑定,一下子打开了 Ton 生态及 TON 价格的天花板。

同时,为了避免 Telegram 团队手里因为这一举措拿到越来越多的 TON,造成 TON 中心化风险,杜洛夫随后表示,未来将团队手中超过 10% 的 TON 以折扣价出售给长期持有者,这些售出的 TON 有 1-4 年锁定期。

对于 TON 来说,相当于 Telegram 平台利用广告收入在持续回购 TON,同时寻求其他长期持有的投资人或机构,在避免 TON 过于中心化的同时,通过锁仓来减少流通量,自然是 1+ 1>2 的大利好。

2)上线 Ton space

Ton space 是 2023 年 9 月上线的,在此之前,Telegram 中的内置钱包 Wallet 是 KYC 的,只能用来支付。但 Ton space 是用户自己保管私钥,和一般的加密钱包没有区别。

用户使用 Ton space 之后,可以通过 Telegram 账号与 Ton 生态中的 App 进行无缝衔接,直接从 Telegram 账号登录 Ton 生态中的应用,去参与各类 DeFi、GameFi、NFT 等服务。

想象一下,在微信里面你能去小程序里面直接上拼多多或京东各种买买买,同样的,对于 Telegram 的九亿活跃用户,可以直接在 Telegram 里面买卖 Token/NFT、借代或者参与 GameFi 项目,对于他们来说参与 Web3 的门槛确实低了很多。

当然,对于 Ton 生态来说,也是一个大招,毕竟没有哪个公链像 Ton 一样背靠 Telegram 这个大用户池子。

3)平台主推 mini 应用程序

在支付通道打通之后,Telegram 开始主推 mini 应用程序,基于 Telegram 平台、无需安装即可使用,和微信小程序类似。

比如最近非常火爆的 Notcoin,就是一款平台内嵌小程序,用户可以直接在 Telegram 中参与点击赚 Token(Click to Earn)等活动,内置的 Web3 钱包极大地降低了用户的参与门槛,有了 Telegram 官方的流量扶持,上线短短几个月总用户量即超过 4000 万。

目前在官方的流量扶持下,Telegram 平台涌现出大量类似 Notcoin 的 Web3 小程序应用,比起之前由打金工作室推动的 GameFi 热潮,通过 Telegram 平台参与玩赚游戏似乎可以省去打金工作室这一环,由 Telegram 直接推动海量用户参与。

除此之外,Telegram 和 Ton 生态的深度合作还有其他一系列动作,似乎从 2023 年下半年开始,Telegram 开始真正确定了进军 Web3 的战略,而且与 Ton 启动深度绑定合作。

在这一系列动作之下,不管是 TON 价格还是 TVL 都呈现出突破式的增长,对 Telegram 平台来说,也实现了除广告和付费订阅之外,天花板很高的一套盈利模式。

很显然,这是一个双赢的局面。

Ton 生态项目盘点

在 Ton.app 中,目前已经有 874 个项目,虽然比起以太坊、Solana、Polygon 等公链生态来说,这个数据并不起眼,而且目前上线顶流平台的还只有 Notcoin。不过在近八个月内,Ton 生态项目数量增长近 60% ,整个生态 TVL 实现了数十倍的增长,确实展现了 Ton 生态强势的增长态势。

关于 Ton 生态热度比较高的项目,我们来简单盘点一下:

Notcoin

今年一季度 Telegram 开发者社区和 Ton Foundation 联合发布了一个 Telegram 生态 Apps 的报告,其中 Notcoin 作为重点展示案例呈现。

Notcoin 作为一个点击即赚游戏,是 Telegram Apps Center 中热度最高的 Web3 应用,也是目前 Ton 生态中知名度最高的项目,短短几个月之内用户量就突破 4000 万,尽管其 Token NOT 在游戏生态中并没有形成应用闭环,被诟病为 Memecoin,但不妨碍上线 BN 洗盘之后的暴涨。

Catizen

Catizen 是 Telegram 生态中最大的游戏应用平台,目前总用户量已经突破 2000 万,付费用户超过 50 万,其链上用户超过 125 万,而且连续几个赛季在 Ton Open League 中排名第一。

Hamster Kombat

Hamster Kombat 也是一款玩赚游戏,因 Airdrop 预期最近非常火爆,据官方公布数据,目前其活跃用户已经超过 1.5 亿,较上周增长 50% ,目前在 Telegram Apps Center 热度排名第三。

Gatto|Game

Gatto 是一款宠物养成游戏,也是 Ton Foundation 在 2024 年一季度报告中重点展示的生态项目,据该报告数据,截至 2024 年 1 月,Gatto DAU 已达 3 万,创建宠物 100 万只以上,月收入 35000 美元。

Gamee

Gamee 是 Animoca Brands 旗下的一款社交游戏平台,也是 Telegram 上热度非常高的游戏生态之一,尽管在 2024 年初因为黑客攻击事件导致 Token 价格暴跌,但目前 Gamee 在 Telegram 生态中热度依然很高。

PocketFi

PocketFi 是一个 Telegram 交易机器人,支持跨链交易,目前采用点击即赚的方式吸引用户,因操作简单、即时反馈非常强,在上线短短三个月之后,用户量即突破 140 万,在 Telegram Apps 中的热度也非常不错。

Blum

Blum 是 Telegram 生态中的 DEX,提供现货及简单的衍生品交易,不过目前相关功能还没上线,只能通过小游戏挖矿赚积分,目前用户量已经突破千万。

值得注意的是,Blum 由 BN 前高管创建,目前已入选 Binance Labs 加速器。

Yescoin

从名字不难看出,是 Notcoin 的仿盘,目前热度也非常高,其用户量已经突破 1800 万,官方 Telegram 频道订阅用户突破 600 万,增长速度也相当惊人。

DeDust、Ston.fi

DeDust 和 Ston.fi 都是 Telegram 生态中的 DEX,目前在 Apps Center 排行榜中,是一众点击即赚游戏外热度最高的 App 之一。

在 DeFiLlama 中 TVL 分别以 3.2 亿和 2.6 亿美元排名一二,可以说是整个 Ton 生态 6.34 亿 TVL 的扛把子项目。

目前 Ston.fi 官方 Telegram 频道关注用户达到 68 万,比起 DeDust 热度更胜一筹。

Uxlink

Uxlink 是 Telegram 生态中最大的社交基础设施项目,基于熟人社交在 telegram 中快速裂变,目前公布的注册数据已经超过 1000 万,成为 SocialFi 赛道超千万级用户的社交基础设施。

Uxlink 目前已获得真格基金、红杉资金、GGV 等机构的投资青睐,虽然还未上线各大平台,不过这种量级的 SocialFi 项目的未来发展值得期待。

小结

从 TON 价格、TVL 增长以及生态项目繁荣度来看,Ton 生态在目前比较惨淡的市场下确实是一枝独秀的存在,但是,在繁荣的表象下面也有一些不容忽视的问题。

比如,从开发者数量来看,Ton 生态的全职开发者才 39 人(Developer report 数据),全部开发者数量 175 人,远少于以太坊 2392 名和 7864 名,而 Solana 的这一数据分别为 436 和 1615 ,也远高于 Ton 生态。

另外,Telegram 平台频发的账号被盗问题,在内置 Web3 钱包之后盗号、钓鱼链接等更加猖獗,这无疑是 Telegram Web3 进程中亟需解决的问题之一,对于安全意识比较薄弱的 Web3 新人来说尤其如此。再加上 Ton 公链上线时间不长、还没经受太多安全事故历练,整个生态的安全性是未来发展过程的一大考验。

当然,不管是开发者还是安全问题,都可以在未来生态的发展过程中逐渐迭代优化,毕竟,整个 Web3 行业的发展也是如此,都是边飞边维修的过程。

观点:Web3需要Mass Admission,而不是Mass Adoption缩略图

观点:Web3需要Mass Admission,而不是Mass Adoption

原文作者:加密韋馱(X:

老韭菜都知道,每次市场不景气时,大家就会怪市场没吸引 Web2 用户,所以没有新资金进来。这就是所谓的「Mass Adoption」大规模采用叙事,即 Crypto 的「Web3」产品要迎合 Web2 的非赚钱导向用户。

这个逻辑就好比「非洲小孩会饿死,因为你在中国浪费饭菜」,合乎情绪但毫无逻辑。

观点:Web3需要Mass Admission,而不是Mass Adoption

Mass Adoption – 先理解一下 Mass 到底是谁?

谁是 MASS「大众」?不要笼统地说是传统 Web2 用户——Bullshit。「大众」是一群不同但可分类的个体。

盲人不开国产电动车,不是因为他不支持国货,而是因为他没有驾照(没有需求)。任何东西能持续吸引用户,无非是因为用户有不可替代的需求,而它提供了不可替代的解决方案。车如此,Crypto 也是如此。

不管你认不认同,Crypto 是有边界的。它所有特性 ( 隐私也好、去中心化也罢)都来自于其的核心价值——无许可性,不是地球上大多数人用得上的。无许可性主要是为了应对银行、政府和大公司对自由的限制:银行不让你自由开户自由付款,你偏要;政府不让你投资炒作的不让赌的,你偏要;大公司大政府限制的言论,你偏要。

那些有需求的人绝不是多数人,大多数人是被体制规训的家畜。而是那些懂套利、反建制的「社会边缘人」——我把这种人的特性称为「商人」( 当然人格特性不是非黑即白,而是类似一个光谱,强弱之分罢了 )。

他们未必真的经商,甚至未必有钱,但注定是少数,否则统治无法维持。

这些人会「在商言商」。如果普通人认为考个编制找份好工作就是把自己整个人批发价卖给「单位」这个中间商了,那么 Crypto 的受众就是那种要充分定价自己所有时间、精力、人脉等资源、把「自己」卖个好价钱的人。这类人必定是以赚钱为首要目标。

我们可能已经 Mass Adopted 了?

那我刚才说的「商人」光谱里,还有多少人没接触过 Crypto?

联合国数据,全球成年人「平均」年均收入 23000 U,算他拿出 10% 进入到 Crypto 不管他做什么,全球 80 亿人那就是 18.4 万亿。按照币安 2024 年 3 月现货交易量 1.12 千亿推算,全年光现货就 13 万多亿。也就是还有 30% 多的空间,当然算上其他交易所,可能早就超过了这个数字。

当然这是平均值,真要看还是全球收入排名前 10% 的人,占全球总收入的 52% ,差不多 8 亿人。http://Crypto.com 说 2023 年全球加密货币用户人数 5.2 亿,那么也差不多还有 30% 的空间。这 30% 多的空间被闭合以后,我们差不多会看到一个类似博彩行业的年均增长 ( 约 4.7% ), 也就是差不多等于美联储利率。

你觉得现在没有新用户,是因为市场即将达到自己的实际 TAM 极值。受过中高等教育的人在 2024 年还没听过比特币才是稀奇。

你还想「送戏下乡」去「Mass Adopt」的 Web2 用户? 但凡有可能被你 adopt 的,大概率已经接触过币了。

存量市场从来都不是问题,高频用户才是

我有博彩行业经历,算上线上线下,它是全球最大的产业之一。从行业整体角度用「Mass Adoption」的逻辑来说,博彩不存在什么增量市场存量市场 —— 理论上全球的有钱人都是我的市场,因为有钱人都有赌性。博彩业的增长是随着全球通胀增长的。

线下博彩尚且有区域性,而 crypto 甚至是全球性的,业绩不受地区旅游业影响。因此 Crypto 和博彩从全产业层面逻辑是相通的。如果有一年业绩不好,不是因为没有新用户,就好比赌场不会拼客流量。而是已有用户出码少了,下注频率低了。

赌场主力两种人,一种是对一两种游戏特别精通且上瘾的,如老虎机,百家乐,那种老头老太居多(天天去,高频)。另一种贡献最多的就是 VIP 厅,基本占赌场 80% (可以理解为大户)。

同样的逻辑: Crypto 增长的本质就是培养高频和大户的过程。

Mass Admission 而不是 Mass Adoption

问一下有多少人懂得老虎机怎么算分?多少人会玩百家乐?多少人会德州?学习这些比学玩币成本更高:复杂的规则,博弈的胆量,进场的门槛(办会员,出码等)。

为何赌场没有「adoption」问题?因为赌场提供了不可替代的需求(赌)的不可替代的解决方案。赌场对客户明确:你来就是为了赢钱。进赌场你要赢钱,就要学赌场的规矩。是赌场放你进来赌 (Admission),而不是迎合你其他身份的「日常需求」(Adoption)。

你很难想像赌厅出来告诉你「我要做一个赌客的社交关系网络,让他们主动在我们的 whisky bar 里多消费而不是抱着赢钱的目的来这里」——博彩业的发展顶多是从线下到线上,接受多种支付方式,更炫酷的老虎机主题,让 UX 更好罢了。

同样,Crypto/Web3 需要明确的是「让他们来赚钱!」,放(Admit)世界上的「商人」们来这里试着赢钱,条件是学习 Crypto 的规矩。他们赢钱的方式,就是进行涉及金流的博弈(交易、质押、借贷等),一切围着这个逻辑走。

那些不按规矩玩的(如做项目不看三盘理论,只听 KOL 炒币),以及玩得太菜导致破产的,都淘汰出去,留下的精通者就是形成肌肉记忆的高频用户,其中佼佼者就请进 VIP 厅而所谓建设,就是能让更多人来参加试炼,更快参加试炼,更多元酷炫的试炼,总下注更大,博弈更持续,以及为赌客提供身份炫耀的东西(赌厅是卖表卖高奢,Crypto 里是 NFT?)。这里说的不仅仅是做项目选材,也包括做增长。

总结

Mass Admission 是我看项目做项目的一个核心逻辑,甚至是第一个思考的逻辑。用这个逻辑,去想一想,为什么火的是 meme,火的是铭文,火的是 Solana,而不是 ETH 全系列 ( 除 Base),VC 币,RWA?为什么我说最缺的是 dev 而不是「用户」?

相信你会有不同的答案。

从VC和Builder的角度探讨链游的未来发展

原文作者:CaptainZ(X:

进入链游赛道方面的研究差不多有两年了,几乎看遍了市场上所有的游戏项目,从最开始的兴奋都后来的迷茫,再到看到全链游戏时的惊讶,充满了酸甜苦辣。我这里尝试着对链游未来的发展做一个思考总结,希望对于 VC 投资和游戏的 Builder 有所帮助。 

曾经链游作为 web3 行业的应用端,寄托了行业 mass adotpion 的重任,但结果大家都看得到,几乎所有的项目都昙花一现。之前 ABCED 的 Lao Bai ()讲到说,未来的链游有 3 个方向,分别是:

  1. 3 A 级别的 GameFi(可玩性很强的游戏,区块链只是用来发币) 

  2. 休闲小游戏级别的 GameFi(可玩性比较弱的游戏,区块链只是用来发币) 

  3. 全链上游戏(游戏逻辑写入智能合约) 

对于这个提法,我也深以为然,非常同意,但是对于发展的结果我有不同的看法。 

先说第一个。最开始链游的火爆是从农民世界,飞船之类的项目开始,说白了,没有任何可玩性,就是一个虚拟挖矿的旁氏资金盘。但大家认为是游戏的可玩性不够,所以 2020 年-2022 年期间各个 VC 巨额投资能制作优良游戏的传统工作室。那么是不是游戏达到3A级别的可玩性,就能破圈,成为一个成功的链游呢?不一定。 

这里首先需要引入“投资型用户”和“产品型用户”两个概念。Tracy ()在《Web3市场营销思维转型:以投资型用户为中心构建全新框架》这篇文章中首先提到了这两个概念: 

  • 产品型用户: 指的是消费用户,他们关注的是产品本身的使用体验和功能,期望通过产品获得满足感或便利性。 

  • 投资型用户: 指那些期望通过产品获得投资回报的用户群体。他们对产品的关注点不仅在于使用体验,更在于产品的经济价值和未来发展潜力。 

很显然,Web3的典型用户就是投资型用户,或者换句话来说,是投机心理非常强的 degen(赌徒),你不能指望这样的用户群体去老老实实地玩一款 3A 游戏,他们没这个时间,也没这个心情。要是你把 play to earn 的收益率设置的高一点,很快就会崩盘。3A 游戏的制作成本还是挺高的,崩盘太快的话,成本就收不回来了。 

3A 链游放到 Web3 圈子显然是不合适的,逻辑讲不通,这叫 PMF 错配。那怎么办?其实可以去做传统游戏圈啊,就把客户群体就 Web3 改到 Web2 就好了。不是可玩性很强吗?不是 AAA 级别吗?只要质量过硬, Web2 的几十亿准用户才是瞄准的目标,何必盯着 Web3 几十万准用户呢?而且即便设置一个极低的收益率,玩家都会乐此不疲,感恩戴德。 

再说说第二个,休闲小游戏级别的 GameFi,目前又有两种形式:依托社交平台的和不依托社交平台的。前者的典型例子是 Hamster Kombat,而后者的例子是 The Beacon。Hamster Kombat 是一个依托于 Telegram 小程序的点击游戏,用户只需要在手机 Telegram 中打开游戏链接(其实就是一个 H 5 页面),不停的点击 Hamster 头像,即可产生积分,积分后面可以换成代币(但目前代币还未发行)。游戏异常的简单,但参与人数也异常的多,官方上周表示,玩家已超过 1.5 亿(虽然我们知道有很多 bot 但是剩余体量依旧巨大)。而 The Beacon 是 TreasureDAO 孵化的地牢闯关游戏,游戏的可玩性有所提高,玩家使用键盘控制角色躲避和击杀地牢中的各种怪物(其实一个全栈的单人游戏工作室可以在 3 个月做出来)。目前游戏只支持电脑浏览器运行,不支持手机端。据估算,Beacon 的累计游戏人数应该只有几十万。 

目前两个游戏都未发币,之所以有人参与,很显然都是冲着某种“空投”预期来的,甚至我们可以说,两个游戏的发币之日就是死亡之时。虽然 Beacon 的可玩性高于 Hamster,但是Web3用户基本都是投资型用户,他们甚至认为 Hamster 触达的 mass adoption 远高于 Beacon,那市值是不是也应该更高(参考 NOTCOIN)?所以说,我认为依托社交平台的链游小游戏要更有发展前景,这是因为: 

  1. 社交平台都是手机 app,更容易让用户使用手机参与 

  2. 手机 app 参与,更容易利用零碎的闲散时间

  3. 更容易依托社交媒体进行病毒式营销和传播

  4. 用户更容易留存到自己手上(tg 频道,twitter 账号,youtube 频道等等) 

最后讲一下全链上游戏。链上游戏是把游戏逻辑写入智能合约从而实现游戏的去中心化和去信任话,类似于 DeFi(去中心化金融)。目前仍处于技术探索期,但游戏引擎等基础设施已经开始完善,也出现了十几个测试中的小游戏。去年火了一段时间,现在又沉寂下去了。我认为全链上游戏没有火起来的原因很简单:就是缺少炒作标的。尤其是在牛市语境下,市场热点转换很快,一个赛道如果没有炒作标的,没有赚钱效应,散户目光立马就被市场上涨的最凶的赛道所吸引。当然还有另一个原因:我试玩了几个链上游戏,发现玩法太复杂了,很难让普通用户上手。始终要记得“Web3的典型用户是投资型用户这样的 degen”,既没有可以炒作的币,玩法又复杂,用户只会敬而远之。目前全链上游戏急需一个类似于“流动性挖矿”和“打铭文”的新型代币分发(挖矿)模式。 

综上所述,如果从 VC 或者链游项目方的角度,我的看法如下: 

1、如果技术强,首先考虑基于某个社交平台的去中心化的全链上休闲小游戏。为什么?全链上游戏是把游戏去中心化,符合行业的“世界观正确”,是最为核心的叙事。再叠加休闲小游戏,依托社交平台,容易获取流量。举个简单的例子:做一个链上版本的《Hamster Kombat》,宣传的时候都可以说,我们是一个去中心化的游戏,所有游戏行为都记录在链上,是不是很性感,buff 叠满?一下子就和其他 TON 生态的项目拉开了距离。 

2、如果运营能力比较强,首先考虑基于某个社交平台的中心化 GameFi 小游戏。首选当然是 TON,市场热点和 Telegram 官方都比较支持。虽然目前已经有了几十个小游戏,但还有可以优化/创新的空间。Telegram 的流量比较垃圾,但是量大啊,账面数据会很好看,也方便以后做流量转型(给散户或者 VC 讲故事)。再一个,也可以考虑其他社交平台,比如 twitter,Solana 不是刚刚宣布了可以嵌入推特的 blinks 技术吗?能不能用到游戏上面?能不能做一个基于推特的游戏插件?重要的不是哪个具体的平台,而是要借助已有的社交网络,才能进行病毒营销。 

3、不建议投资/制作针对 Web3 用户的大型 3A 链游,这是个坑。但是,看好针对 Web2 用户的大型 3A 链游(属于降维打击)。 以上思考希望对 VC 和 Builder 有所帮助。

从VC和Builder的角度探讨链游的未来发展

MegaETH的投资价值

来源:道说区块链

这两天一个新的以太坊第二层扩展项目MegaETH突然爆火,爆火的原因恐怕主要还是其豪华的投资阵容,包括Vitalik和一众知名风投在内的大型投资者都投资了这个项目。

大概在一个月前就有朋友和我提到了这个项目。当时我看这个项目时能找到的信息还不太多,导致一些细节仍然不太理解。这次爆火后再看,它的资料就详细得多了。

这个项目给我印象比较深的有两点:

一是它是第一个提出具体性能指标的以太坊第二层扩展。

二是它在白皮书中把区块链(包括以太坊第二层)扩容的方式和手段都进行了详细的列举,对一些重要的细节(比如影响性能的瓶颈)还给出了实验数据进行佐证。

关于以太坊第二层扩展的性能,在我的印象中,至少在过去几年,虽然它也是各个项目方强调的重要指标之一,但很多时候各个项目方对性能的提高主要都着眼于具体的某一个环节或者某一个方式。

比如OP系主打用“错误证明”这条路线来提升第二层扩展的性能,ZK系主打用提高证明产生的效率来提升第二层扩展的性能。在此之上再加上某种程度的中心化(排序器就是典型)实现高性能。

在这些项目上线后,当大家发现它们对性能的提升相当有限(远不及大家预想的那么好)时,这些项目便转而把重点转向了其它方面:比如加强生态建设、扶植生态项目等。

当然,这些项目方们着眼生态建设、扶植生态项目的做法我是100%认同的,也认为是应该的。

但MegaETH的出现让我突然感觉到这些二层扩展们对性能的追求已经逐渐淡化了。

而从以太坊的角度看,似乎对性能的扩展渐渐变成了第二层扩展数量的增加:当第二层扩展的数量越来越多时,以太坊单位时间处理的交易自然也越来越多—这确实算是某种程度上提升的性能。

但这种性能的提升总给人感觉有点勉强,缺少点硬核。

MegaETH的出现将性能的提升再次聚焦到硬核技术,这个风格似乎好一阵子没有在这个生态中出现了。

MegaETH在白皮书中对每个技术细节的描述我觉得是值得大家阅读的,像这样对技术细节的详细罗列已经很久没有在项目白皮书中看到了。它给我的感觉更像是一篇对当下区块链性能扩展诸多要素的综述论文。

对于普通读者来说,大可以忽略它的技术细节,而从它的逻辑去探索和揣摩项目方的思路以及规划。

总之,看完这篇白皮书,读者大概能够了解项目方将从哪些角度使用什么手段让这个第二层扩展达到其所声称的10万TPS。

当然能不能达到这个目标那就还要看往后的实际产品了。

这个项目在我看来整体上采用的思路是节点的分类,将第二层扩展的各种功能细分到不同节点,让各类节点按照其需要的性能使用不同性能的硬件,让整个系统中各个功能都达到其节点硬件的上限从而将系统的性能推升到硬件的极限。

这个思路让我想起早前读到的一篇Vitalik关于以太坊未来节点分类的规划。

在那个规划中,Vitalik设想未来以太坊的节点也会分类:

一部分需要高效处理交易并生成区块的节点使用高性能的硬件,这些节点需要抵押32个ETH;

而另一部分仅仅作为区块验证的节点则使用很普通的硬件(甚至嵌入式设备),则只需要抵押很少量的ETH。

这样既满足了以太坊主网对性能的要求,又能满足整个网络尽可能的去中心化。

不知道是不是因为MegaETH的这个思路引发了Vitalik的共鸣而让他参与了这个项目?

当然对这个项目我也有一些疑问:比如它对排序器的处理是至始至终都采用一个指定的还是用抽样的方式在众多候选人中选取?这个细节似乎在白皮书中没有专门的交代。如果是前者,系统怎么避免单点故障?

总的说来,MegaETH让以太坊第二层扩展生态中多了一个主打高性能的项目,让这个生态更加丰富,对生态来说肯定是有很大价值的。

至于说到项目的投资价值,(如果未来发币)我是这么看的:

像MegaETH这样的项目在研发方面需要大量的资金赞助,因此这类项目很难不接受风投的加入。这就决定这个项目(如果发币)的价值肯定要照顾风投的利益。

另外这样的项目属于大白马:它的价值一说就明白,它的意义一讲就清楚。

因此,这样的项目一般来说(其代币)升值空间是有天花板的。

所以在我看来,MegaETH对以太坊尤其是第二层扩展的生态意义要远大于它的投资价值。

Arthur Hayes:回首百年经济周期规律,比特币即将进入宏观拐点

原文作者 | 

编译 | 南枳(

Arthur Hayes:回首百年经济周期规律,比特币即将进入宏观拐点

有些人会这样说:

“加密牛市已经结束了。”

“我现在需要发行我的代币,因为我们正处于牛市的下滑阶段。”

“为什么比特币没有像纳斯达克 100 指数中的大型美国科技公司那样上涨?”

Arthur Hayes:回首百年经济周期规律,比特币即将进入宏观拐点

这张纳斯达克 100 指数(白色)与比特币(金色)的对比图显示,这两种资产的走势一致,但自今年早些时候创下历史新高以来,比特币的涨势已停滞

然而,同样的人却提出以下观点:

“世界正在从由美国主导的单极世界秩序向包含中国、巴西、俄罗斯等领导者的多极世界秩序转变。”

“为了填补政府赤字,储蓄者必须被金融压制,而中央银行必须印更多的钱。”

“第三次世界大战已经开始,而战争会导致通货膨胀。”

关于比特币牛市现阶段的意见与他们对地缘政治和全球货币状况的看法,证实了我的观点,即我们正处于一个转折点。我们正在从一种地缘政治和国际货币秩序转向另一种。虽然我不知道稳定状态的确切结束与哪些国家将统治有关,也不知道以及贸易和金融架构的具体情况,但我知道它大概会是什么样子。

我想从当前加密资本市场的波动中抽离,聚焦于我们所处的更广泛的周期性趋势逆转。我想梳理从 1930 年代大萧条到今天的三大主要周期。这将集中在美式和平(Pax Americana,但 Arthur 本文指代美国,后文将全部用“美国”代替“美式和平”),因为整个全球经济都是统治帝国金融政策的衍生品。与 1917 年的俄罗斯和 1949 年的中国不同,美国并未因两次世界大战而发生政治革命。最重要的是,就本分析而言,美国是相对来说最好的资本持有地。它拥有最深的股票和债券市场以及最大的消费市场。美国所做的一切都会被世界其他地方模仿和回应,这会导致相对于你护照上的国旗而言的好坏结果。因此,了解和预测下一个主要周期非常重要。

(Odaily 注:Pax Americana,亦称为、美利坚和平,指 1945 年二战结束后建立的大国间和平,表明了美国在战后因为基础设施未受战火影响,相对于其他国家拥有绝对优势的经济和军事地位。)

历史上有两种类型的时期:地方性和全球性。在地方性时期,当局通过金融压制储蓄者(saver)来为过去和现在的战争提供资金。在全球性时期,金融被放松管制,全球贸易得到促进。地方性时期是通货膨胀的,而全球性时期是通货紧缩的。任何你关注的宏观理论家都会用类似的分类法来描述 20 世纪及以后的主要历史周期。

这段历史课的目的是为了在周期中明智地投资。假设人的平均寿命为 80 年,你可以预计在这段时间里经历两个主要的周期。我将我们的投资选择归结为三类:

  • 如果你相信系统但不信任管理它的人,你投资股票。

  • 如果你相信系统并信任管理它的人,你投资政府债券。

  • 如果你既不相信系统也不信任管理它的人,你投资黄金或其他不需要国家存在的资产,比如比特币。股票是一种由法院维持的法律幻想,它可以派遣持枪的人员来强制执行。因此,股票需要一个强大的国家才能存在并在长期内保持价值。

在本地通胀时期,我应该持有黄金而避开股票和债券。

在全球通缩时期,我应该持有股票而避开黄金和债券。

政府债券通常不会长期保值,除非我被允许以低成本甚至零成本无限杠杆化它们,或者被监管者强制持有它们。这主要是因为政客们通过印钞来资助他们的政治目标,而不诉诸于不受欢迎的直接税收,这是一个太大的诱惑,容易导致政府债券市场的扭曲。

在划分上个世纪的周期之前,我想描述几个关键日期。

  • 1933 年 4 月 5 日 —— 在这一天,美国总统富兰克林·罗斯福(小罗斯福)签署了一项行政命令,禁止私人持有黄金。随后,他通过将美元与黄金的价格从 20 美元贬值到 35 美元,违背了美国在金本位下的承诺。

  • 1974 年 12 月 31 日 —— 在这一天,美国总统杰拉尔德·福特恢复了美国人私人持有黄金的权利。

  • 1979 年 10 月 —— 美联储主席 Paul Volker 改变了美国的货币政策,开始以控制信贷数量为目标,而不是利率水平。然后他通过限制信贷来打击通货膨胀。在 1981 年第三季度, 10 年期美国国债收益率达到了 15% ,这是收益率的历史最高点和债券价格的历史最低点。

  • 1980 年 1 月 20 日 —— Ronald Regan 宣誓就任美国总统。他随后积极放松金融服务行业的监管。他的其他知名的金融监管变化包括使股票期权的资本利得税待遇更加有利、废除《 1933 年银行法》。

  • 2008 年 11 月 25 日 —— 美联储在其量化宽松(QE)计划下开始印钞。这是对全球金融危机的回应,危机是由金融机构资产负债表上的次级抵押贷款损失引发的。

  • 2009 年 1 月 3 日 —— “中本聪”的比特币区块链发布了创世区块。我相信,我们的主和救世主通过创造一种可以与数字法定货币竞争的数字加密货币来拯救人类脱离国家的邪恶掌控。

  • 1933 – 1980 美国上升的地方周期

  • 1980 – 2008 美国霸权的全球周期

  • 2008 –至今 美国对抗其他经济大国的地方周期

1933 – 1980 美国上升周期

与世界其他地方相比,美国在二战中几乎没有受到实质性破坏。考虑到美国的伤亡和财产损失,二战比 19 世纪的内战造成的死亡和破坏要小得多。当欧洲和亚洲陷入废墟时,美国工业重建了世界,并获得了巨大的回报。

尽管战争对美国有利,但它仍然需要通过金融压制来支付战争费用。从 1933 年开始,美国禁止私人持有黄金。在 20 世纪 40 年代末,美联储与美国财政部合作。这使得政府能够进行收益率曲线控制,结果是政府能够以低于市场的利率借款,因为美联储印钞购买债券。为了确保储户无法逃避,银行存款利率被封顶。政府利用边际储蓄支付了二战和与苏联的冷战费用。

如果黄金和固收证券等与通货膨胀率相当的产品被禁止,储户能做些什么来战胜通货膨胀呢?股市是唯一的选择。

Arthur Hayes:回首百年经济周期规律,比特币即将进入宏观拐点

标准普尔 500 指数(白色)与黄金(黄金色),以 1933 年 4 月 1 日至 1974 年 12 月 30 日为基准,指数值为 100 

即使在 1971 年美国总统尼克松终结金本位制后黄金价格上涨,它仍未超过股票的回报。

但是,当资本再次可以自由地对抗系统和政府下注时,会发生什么呢?

Arthur Hayes:回首百年经济周期规律,比特币即将进入宏观拐点

标准普尔 500 指数(白色)与黄金(黄金色),以 1974 年 12 月 31 日至 1979 年 10 月 1 日为基准,指数值为 100 

黄金的表现优于股票。我在 1979 年 10 月停止了比较,因为沃尔克宣布美联储将开始大幅收紧信贷,从而恢复对美元的信心。

1980 – 2008 美国全球周期顶峰

随着人们对美国能够并且将要击败苏联的信心增强,政治风向发生了变化。现在是时候从战时经济中转型,解除帝国的金融和其他监管束缚,让那些市场活力得以自由发挥。

在新的石油美元货币体系下,美元由中东石油生产国(如沙特阿拉伯)的石油销售盈余支撑。为了保持美元的购买力,有必要提高利率以抑制经济活动,从而抑制通货膨胀。沃尔克正是这么做的,让利率飙升,经济下滑。

20 世纪 80 年代初标志着下一个周期的开始,在此期间,美国作为唯一的超级大国展开了与世界的贸易,并由于货币保守主义而使美元走强。正如预期的那样,黄金表现不如股票。

Arthur Hayes:回首百年经济周期规律,比特币即将进入宏观拐点

标准普尔 500 指数(白色)与黄金(黄金色),以 1979 年 10 月 1 日至 2008 年 11 月 25 日为基准,指数值为 100 

除了将一些中东国家轰炸回石器时代,美国没有面对任何同等或接近同等的军事力量的战争。即使在美国花费超过 10 万亿美元与阿富汗、叙利亚以及伊拉克作战并失败之后,人们对系统和政府的信心也没有动摇。

2008 年至今 美国对抗其他经济大国的地方周期

面对又一次通缩性经济崩溃,美国再次违约和贬值。这一次,美联储没有禁止私人持有黄金然后使美元对黄金贬值,而是决定印钞购买政府债券,这被委婉地称为量化宽松。在这两种情况下,以美元为基础的信贷迅速扩张以“拯救”经济。

主要政治集团之间的代理战争再次正式开始。一个重要的转折点是 2008 年俄罗斯入侵格鲁吉亚,这是对北约(NATO)意图给予格鲁吉亚成员资格的回应。阻止由核武装的北约推进并包围俄罗斯本土,是由普京总统领导的俄罗斯精英的头等大事。

目前,西方(美国及其附庸)与欧亚大陆(俄罗斯、中国、伊朗)之间在乌克兰和黎凡特(以色列、约旦、叙利亚和黎巴嫩)存在激烈的代理战争。这些冲突中的任何一个都可能升级为双方之间的核交换。为了应对似乎不可避免的战争,国家转向内向并确保国家经济的各个方面准备支持战争努力。

就本分析而言,这意味着储户将被要求资助国家的战时开支。他们将面临金融压制。银行系统将把大部分信贷分配给国家以实现特定的政治目标。

美国再次违约美元,以阻止类似于 1930 年大萧条的通缩性崩溃。随后,保护主义贸易壁垒被建立起来,就像 1930 年至 1940 年一样。所有民族国家都在为自己着想,这只能意味着在遭受剧烈通胀的同时经历金融压制。

Arthur Hayes:回首百年经济周期规律,比特币即将进入宏观拐点

标准普尔 500 指数(白色) vs. 黄金(黄金色) vs. 比特币(绿色),以 2008 年 11 月 25 日至今为基准,指数值为 100 

这一次,随着美联储贬值美元,资本可以自由地离开系统。不同之处在于,在当前地方周期开始时,比特币提供了另一种无国家背景的货币。比特币与黄金的关键区别在于,用 Lynn Alden 的话说,比特币的账本是通过加密区块链维护的,货币的移动速度如光速。相比之下,黄金的账本是由自然维护的,移动速度仅限于人类能物理转移黄金的速度。当与同样以光速移动但可以由政府无限印制的数字法定货币相比时,比特币优越,而黄金则劣势。这就是为什么从 2009 年到现在,比特币抢走了一些黄金的风头。

比特币的表现如此出色,以至于在这张图表上你无法分辨黄金和股票的回报差异。黄金的表现落后于股票近 300% 。

量化宽松的结束

尽管我对过去 100 年金融历史的背景和描述极为自信,但这并不能缓解人们对当前牛市结束的担忧。我们知道我们处于通胀时期,比特币也表现出了其应有的功能:超越股票和法币贬值。然而,时机至关重要。如果你在最近的历史高点购买了比特币,你可能会觉得自己像个失败者,因为你将过去的结果推测到不确定的未来。话虽如此,如果我们相信通胀会持续存在,并且冷战、热战或代理战争即将到来,那么过去能告诉我们什么关于未来的信息

政府一直压制国内储户以资助战争、支持过去周期中的赢家,并维持系统稳定。在现代民族国家和大型综合商业银行系统的时代,政府资助自己和关键产业的主要方式是通过控制银行分配信贷。

量化宽松的问题在于,市场将免费资金和信贷投资于不生产战时经济所需实物的企业。美国是这一现象的最佳例子。沃尔克开启了全能中央银行家的时代。中央银行家通过购买债券创造了银行储备,从而降低了成本并增加了信贷额度。

在私人资本市场,信贷被分配给最大化股东回报的企业。最简单的提升股价的方法是通过回购来减少流通股。可以获得廉价信贷的公司借钱回购自己的股票,而不是借钱增加产能或改进技术。改进业务以期望带来更多收入是具有挑战性的,并不一定能提升股价。但通过数学计算,减少流通股会提高股价,自 2008 年以来,拥有廉价和充足信贷的大型公司正是如此。

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另一个简单的方法是提高利润率。因此,股票价格不是用来建立新产能或投资于更好的技术,而是通过将工作机会转移到中国和其他低成本国家来降低劳动力的输入成本。美国制造业如此衰弱,以至于无法生产足够的弹药来在乌克兰击败俄罗斯。此外,中国是制造商品的更好地方,美国国防部的供应链充斥着由中国公司生产的关键输入。这些中国公司在大多数情况下是国有企业。量化宽松政策,加上股东优先的资本主义,使得美国军事实力依赖于该国的“战略竞争对手”(他们的话,不是我的)。

美国和集体西方分配信贷的方式将类似于中国、日本和韩国的做法。要么国家直接指示银行向某个行业或公司贷款,要么银行被迫以低于市场的收益率购买政府债券,以便国家可以向“合适”的企业发放补贴和税收抵免。无论哪种情况,资本或储蓄的回报率都将低于名义增长率或通货膨胀率。唯一的逃避方法是(假设没有资本管制)购买系统外的价值储存手段,如比特币。

对于那些执着于观察主要中央银行资产负债表变化,并得出信贷增长不足以推动加密货币价格进一步上涨结论的人,现在必须着重观察商业银行创造的信贷量。银行通过向非金融企业贷款来实现这一点。财政赤字也会释放信贷,因为赤字必须通过主权债务市场借款来融资,而银行将忠实地购买这些债券。

简而言之,在上一个周期中,我们关注的是中央银行资产负债表的规模。在这个周期中,我们必须关注财政赤字和非金融银行信贷的总量。

交易策略

为什么我确信比特币会重拾其活力?

为什么我确信我们正处于一个新的大型本土化、以国家为主的通胀周期中?

看看这个消息:

根据一家联邦机构的数据,美国 2024 财年的预算赤字预计将飙升至 1.915 万亿美元,超过去年的 1.695 万亿美元,标志着除 COVID-19 时代外的最高水平。该机构将比其早先预测增加 27% 的原因归因于支出增加。

对于那些担心拜登不会在选举前通过更多支出以维持经济运行的人来说,这无疑是个好消息。

亚特兰大联储预计 2024 年第三季度的实际 GDP 增长率为惊人的 2.7% 。

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对于那些担心美国陷入衰退的人来说,当政府支出超过税收收入 2 万亿美元时,数学上极难出现衰退。这占 2023 年 GDP 的 7.3% 。作为背景,美国 GDP 在 2008 年下降了 0.1% ,在 2009 年全球金融危机期间下降了 2.5% 。如果今年发生了类似于上一次的全球金融危机,私人经济增长的下降仍然不会超过政府支出的金额。不会出现衰退。这并不意味着大量普通民众不会陷入财务困境,但美国将继续前行。

我指出这一点是因为我相信财政和货币条件宽松且将继续宽松,因此,持有加密货币是保值的最佳方式。我确信今天的情形与 1930 年代到 1970 年代相似,这意味着,既然我仍然可以自由地从法定货币转移到加密货币,我应该这样做,因为通过银行系统扩大和集中信贷分配而导致的贬值即将到来。

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未卜先知:《Cryptonomicon》如何预示比特币的崛起

前言导语

1999年,当互联网尚未普及、数字技术还处于萌芽阶段时,Neal Stephenson 在他的小说《CryptonomICOn》中预见了加密货币和去中心化系统的潜力。这种前瞻性不仅体现在这部经典之作中,还贯穿于他许多其他作品,如《Snow Crash》中的“元宇宙”概念。书中的许多构想在今天已经成为现实,因此一个问题随之而来:Neal Stephenson 的作品是否可能为中本聪及其比特币提供了思想启发?


在本篇文章中,我们将探讨 Neal 如何通过《Cryptonomicon》预见了加密货币的未来,分析小说中的技术设想与比特币的相似及不同之处,探讨 Neal 的独特洞察力,并介绍他在 Lamina1 中的最新探索。让我们一起看看他如何在文学创作中预见并塑造了加密货币的未来。

1. Neal Stephenson与《Cryptonomicon》

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Neal 是当代科幻文学界的著名作家,他在1999年发表的经典之作《Cryptonomicon》(《密码宝典》)不仅在文学界引起轰动,也在技术和金融界激发了深刻的思考。《Cryptonomicon》是一部跨越时间和空间的史诗小说,小说融合了历史、科技和冒险元素,故事横跨二战时期和现代,通过两条时间线讲述了密码学家、黑客和数学家的冒险历程。


在二战时期的时间线上,小说讲述了盟军密码学家劳伦斯·沃特(Lawrence Waterhouse)和海军陆战队员鲍比·沙夫托(Bobby Shaftoe)的故事,他们与盟军合作破解纳粹德国的密码系统。在现代时间线中,劳伦斯的孙子兰迪·沃特(Randy Waterhouse)是一名计算机科学家,他与朋友们一起致力于创建一个基于密码学的数字货币系统,他们的目标是促进使用电子货币和(后来的)数字黄金货币的匿名网上银行。同时,书中对许多历史人物都进行了演绎,如艾伦·图灵、阿尔伯特·爱因斯坦、道格拉斯·麦克阿瑟、温斯顿·丘吉尔、山本五十六、卡尔·邓尼茨、赫尔曼·戈林、罗纳德·里根等。本书也以极高的技术性著称,其中详细介绍了建立在信息论、模算数和素数分解基础上的现代密码学原理(如RSA),也提到了UNIX操作系统等计算机安全领域的其他主题。


Neal 以其详尽的技术描述和复杂的故事结构闻名,《Cryptonomicon》也不例外,小说以其丰富的历史细节和技术细节吸引了许多读者,同时也揭示了加密技术在保障信息安全和个人隐私方面的重要性。《Cryptonomicon》不仅是一部扣人心弦的冒险故事,更是一部预见了现代数字货币和去中心化系统的预言书。随着比特币和加密货币的崛起,Neal 在 20 世纪末提出的许多设想逐渐成为现实。那么,这部作品中的哪些具体内容预示了当今的加密货币?它又是如何对现代数字经济产生深远影响的?

2.加密货币概念的早期描

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2.1 电子货币的设想

在《Cryptonomicon》中,Neal详细描述了一家公司,名为“Epiphyte Corporation”,它致力于开发一种基于密码学的数字货币系统。这家公司旨在利用先进的加密技术和分布式网络,创建一个安全、匿名且去中心化的电子支付系统。小说中的电子货币被设计成一种全球通用的电子支付手段,可以绕过传统银行系统,实现直接的点对点交易。


这一设想与今天的加密货币系统有着显著的相似之处。虽然比特币直到 2008 年才问世,但 Neal 在 1999 年就已经描绘了类似的概念,这无疑是极具前瞻性的。

2.2 公钥加密与数字签名

在《Cryptonomicon》中,Neal 描述了公钥加密和数字签名的使用,虚拟货币的交易通过公钥加密技术进行,每个用户都有一对公钥和私钥,公钥用于加密交易数据,私钥用于解密和签名,这些技术正是现代加密货币系统的基础。


公钥加密是一种非对称加密技术,它的核心在于密钥对的生成和使用。每个用户生成一对密钥:公钥和私钥。公钥是公开的,可以自由分享,而私钥则必须严格保密。这种设计确保了信息传输的安全性和私密性。在小说中,兰迪·沃特豪斯(Randy Waterhouse)和他的团队成员需要频繁交换敏感信息。这些信息通过公钥加密技术来保护。当兰迪需要发送加密信息时,他会使用接收者的公钥进行加密。公钥加密过程将明文数据转换为密文,确保即使信息被拦截,只有持有对应私钥的接收者才能解密阅读。这种方式有效地保护了信息在传输过程中的安全。接收者使用自己的私钥解密收到的密文,将其转换回明文。只有持有正确私钥的人才能解密信息,这使得加密通信不仅安全,而且具有高度的隐私性。通过这种方法,兰迪团队的成员可以安心地传输机密数据,确保信息的安全和保密。


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而数字签名是另一项关键技术,用于验证数据的完整性和真实性。它确保数据未被篡改,并且确实由特定的发送者创建。在《Cryptonomicon》中,兰迪及其团队广泛使用数字签名技术来保护交易和通信的可靠性。当兰迪需要发送一笔交易或重要信息时,他会首先计算需要签名的数据的哈希值。哈希算法将任意长度的数据转换为固定长度的哈希值。这一步骤确保了数据的一致性和完整性。随后,兰迪使用自己的私钥对哈希值进行加密,生成数字签名。这一过程确保签名只能由兰迪生成,防止其他人伪造签名。接收者在收到签名和原始数据后,使用兰迪的公钥对数字签名进行解密,得到哈希值。然后,接收者对收到的原始数据再次计算哈希值。如果两者的哈希值一致,则验证成功,证明数据未被篡改且确实由兰迪创建。这样,数字签名技术不仅保障了数据的完整性,还确认了发送者的身份。


这些机制与比特币交易的工作原理非常相似。比特币用户拥有一对密钥:一个公钥(即比特币地址)和一个私钥。公钥用于接收比特币,私钥用于签署交易,以证明交易是由合法拥有者发起的。这种加密和签名技术确保了比特币交易的安全性和不可否认性,使得用户能够放心地进行点对点交易。

2.3 去中心化网络

Neal在小说中描绘了一种无需中央权威机构的分布式系统,这种系统通过多个节点共同维护数据的完整性和安全性。这一设想与比特币的区块链技术有着异曲同工之妙。


在比特币系统中,区块链作为分布式账本,记录了所有的交易信息。每个节点都保存一份完整的账本副本,确保数据的透明性和不可篡改性。通过工作量证明(Proof of Work)机制,节点们共同参与交易的验证和记录,确保了整个系统的去中心化和安全性。

2.4 隐私保护与匿名性

隐私保护和匿名性是《Cryptonomicon》中一个重要的主题。Neal 在小说中描述了加密技术如何保护用户的隐私,使得交易无法被追踪和监控,这一理念在现代加密货币中同样得到体现。

比特币虽然不是完全匿名的,但它通过使用公钥地址和混淆技术,提供了一定程度的隐私保护。用户的真实身份与其比特币地址并不直接关联,使得交易具有较高的匿名性。此外,一些后续的加密货币(如Monero和Zcash)进一步强化了隐私保护,通过更复杂的加密技术,实现了更高程度的交易匿名性。

2.5 数字货币的落地实现

《Cryptonomicon》通过数字货币的早期设想,展示了一个基于加密技术的数字经济体系。在现实世界中,Neal 的预言逐渐成为现实,数字货币在全球范围内获得了广泛的应用。数字货币不仅改变了人们的支付和交易方式,还推动了区块链技术在金融、供应链、医疗等多个领域的应用。Neal 在小说中描绘的未来,正一步步变为现实,这也证明了他在科技前瞻性和洞察力方面的卓越能力。


比特币的发明者中本聪可能受到了《Cryptonomicon》的启发,从中汲取了重要的技术理念和设计思想。在接下来的部分中,我们将深入探讨中本聪与比特币是如何诞生的,并且分析《Cryptonomicon》中的数字货币与比特币的不同之处。

3. 中本聪与比特币的诞生

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3.1 比特币的背景与起源

2008年,一个化名为中本聪(Satoshi Nakamoto)的神秘人物发布了《比特币:一种点对点的电子现金系统》白皮书,详细介绍了一种全新的去中心化数字货币——比特币。这篇白皮书提出了一种通过点对点网络和密码学技术来实现无需信任的电子支付系统。2009年,比特币网络正式启动,第一个比特币区块——创世区块(Genesis Block)被中本聪挖出,比特币正式诞生。


比特币的诞生背景复杂且具有深远的社会经济意义。2008年全球金融危机引发了对传统金融系统的广泛不信任,去中心化的数字货币系统正是在这种背景下被提出的。中本聪设想的比特币系统旨在解决传统金融系统中的诸多问题,如高交易成本、延迟、中心化控制及潜在的腐败风险。

3.2 比特币白皮书的核心思想

中本聪的比特币白皮书中提出了几个核心思想,这些思想奠定了比特币及后续加密货币的发展基础:

– 去中心化:比特币网络通过分布式账本(区块链)实现了去中心化,所有节点共同维护账本,消除了对中央权威的依赖。

– 点对点交易:用户之间可以直接进行交易,无需通过中介机构,如银行或支付处理器,降低了交易成本和复杂性。

– 工作量证明(PoW):比特币采用工作量证明机制(Proof of Work),通过复杂的数学运算确保区块链的安全性和不可篡改性。

– 有限供应:比特币的总量被设定为2100万枚,确保其稀缺性,避免通货膨胀。

这些思想的提出和实现,使得比特币成为第一个成功的去中心化数字货币,并在随后的十多年里对全球金融系统产生了深远影响。

3.3 《Cryptonomicon》对比特币的影响

未卜先知:《Cryptonomicon》如何预示比特币的崛起

《Cryptonomicon》虽然是一部小说,但其对加密技术、电子货币和去中心化系统的描绘,可能对中本聪的比特币设计产生了重要影响。Neal 在小说中详细描述了一个通过密码学和分布式系统实现的电子货币体系,这一设想与比特币的许多核心理念不谋而合。


3.3.1 密码学的应用

在《Cryptonomicon》中,Neal 对密码学的应用进行了深入描绘,展示了如何通过公钥加密和数字签名来确保电子货币交易的安全性和匿名性。中本聪在设计比特币时,广泛借鉴了这些密码学技术,通过使用SHA-256哈希算法和ECDSA(椭圆曲线数字签名算法)实现了比特币的安全性和交易验证。


3.3.2 去中心化的理念

Stephenson在小说中提出了一个无需中央权威的分布式系统,这一理念在比特币的设计中得到了充分体现。中本聪通过区块链技术,将交易记录分布在全球无数个节点中,每个节点都维护一份完整的账本副本。这种去中心化设计不仅增强了系统的安全性和可靠性,还避免了单点故障和中心化控制的风险。


3.3.3 匿名性和隐私保护

《Cryptonomicon》强调了隐私保护和匿名性的重要性,描绘了一种通过加密技术保护用户隐私的电子货币系统。比特币通过使用公钥地址和混淆技术,提供了一定程度的匿名性,使得用户的真实身份与其比特币地址不直接关联。这一设计在一定程度上继承了《Cryptonomicon》中的隐私保护理念。


3.4 《Cryptonomicon》与比特币的不同之处

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虽然《Cryptonomicon》预见了许多加密货币的概念,只是作为一部小说,《Cryptonomicon》并没有实际应用于经济交易或货币系统,因此其讨论和描绘的更多是在虚构的环境下进行的,可称之为理论上的概念或者是科幻故事中的技术构想。但它与比特币在实际设计和实现方面存在显著的不同。以下是两者在设计上的主要区别:


(1)完全去中心化与信任机制:

在《Cryptonomicon》中,兰迪和他的团队设计了一种电子货币系统,旨在实现匿名交易和隐私保护。这个系统依赖于密码学来确保交易的安全和匿名性。系统中提到的公钥加密和数字签名技术,确保了交易的合法性和不可抵赖性,这些是去中心化系统的关键要素。然而,小说中的系统并没有达到完全去中心化的程度。


比特币则完全去中心化,依赖于一个全球分布的点对点网络,没有中央权威。比特币的信任机制基于工作量证明(Proof-of-Work),矿工通过解决复杂的数学难题来验证交易并维护区块链的安全性。通过这种机制,比特币确保所有参与者都可以验证交易和区块,避免了对任何单一实体的信任依赖。


(2)账本与数据存储:

《Cryptonomicon》中的数据天堂设想了一个高度安全和隐私保护的环境,其中数据分布在多个节点上,以避免单点故障和中央控制。账本的实现方式可能更接近传统的集中式或部分去中心化系统。数据存储和交易记录依赖于特定节点的存储系统,这与比特币的完全去中心化账本形成对比。

比特币使用区块链作为分布式账本,每个区块包含一组交易记录,区块通过加密链接成链。所有节点都维护和验证区块链的副本,确保系统的透明性和不可篡改性。这种分布式账本系统消除了对任何单一实体的依赖,使得比特币在数据存储和交易记录上更具去中心化特性。

(3)加密算法与安全性:

在《Cryptonomicon》中涉及大量的密码学概念,如对称加密、公钥加密和数字签名,但具体实现细节和所用算法没有详细阐述。虽然强调了隐私保护和数据加密,但没有提及具体的加密算法标准。

比特币则使用了具体的加密算法和标准。它使用椭圆曲线数字签名算法(ECDSA)来确保交易的签名和验证,采用SHA-256哈希函数来生成区块哈希值,确保数据的完整性和安全性。此外,比特币还使用双重SHA-256来生成地址,进一步增强安全性。

《Cryptonomicon》中的电子货币系统与比特币在设计和实现上有着显著的不同。虽然小说预见了加密货币的许多概念,但比特币通过区块链、去中心化、工作量证明等技术,实现了一个完全去中心化的电子货币系统。而《Cryptonomicon》的设计更多地聚焦于密码学、隐私保护和安全性,没有详细描述具体的去中心化和账本实现细节。这些技术和设计上的差异,使得比特币成为了现实中第一个成功的去中心化加密货币,而《Cryptonomicon》则更多地提供了理论上的构想和启示。

4. Neal Stephenson的独特洞察力

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《Cryptonomicon》不仅预见了加密货币的未来,预见了加密货币的未来,还在其他作品中提出了许多具有划时代意义的科技设想。例如,在他的小说《Snow Crash》中,他描绘了一个虚拟现实的“元宇宙”,这一概念在今天的科技界引发了广泛的讨论和探索。


小说中的去中心化电子货币系统,可以看作是今天各种加密货币项目的先驱。比特币之后,以太坊等智能合约平台的出现,使得去中心化应用(DApps)和去中心化金融(DeFi)得以快速发展,为数字经济的未来提供了广阔的前景。


此外,《Cryptonomicon》中对隐私保护和匿名性的强调,激发了许多新型加密货币项目,致力于提供更高程度的隐私保护,如Monero和Zcash等。这些项目通过更复杂的加密技术和隐私协议,进一步强化了用户的交易隐私和数据安全。


Neal 的作品不仅是科幻文学的瑰宝,更是对未来科技和社会发展的深刻思考。他通过丰富的想象力和严谨的技术描绘,展示了科技对人类社会的潜在影响,启发了无数读者和科技从业者的思考。

5. Lamina1:Neal的新探索

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Neal在《Cryptonomicon》中对加密货币和去中心化系统的预见,已经在现实中得到验证。2022年,Neal Stephenson 和 比特币基金会联合创始人 Peter Vessenes 共同创立了Lamina1,这一平台的诞生背后有着深刻的背景和远见。


Lamina1 旨在创建一个真正的“开放元宇宙”,通过提供强大的技术基础设施,使用户能够在不同的虚拟世界之间无缝切换,享受连续一致的数字体验。Neal 和他的团队通过开发一系列工具和平台,支持开发者和企业在 Lamina1 上构建创新的分布式应用,为 Web3 生态系统的发展提供了坚实的基础设施。


正如 Lamina1 的白皮书中写道:“为了实现虚拟世界的万亿美元经济,我们必须首先关注基础设施、支持和可用性。Lamina1 将托管并推动开放元宇宙的经济和社会交易,解决技术障碍以加速采用并释放能力。”


5月28日,Lamina1 主网已正式上线,这是其发展的一个重要里程碑。Lamina1 不仅是一个元宇宙生态系统,更是 Neal Stephenson 和他的团队对未来数字社会和科技愿景的具体实现。通过创新的区块链技术和开放的基础设施,以及全球影响力的提升,Lamina1 有望成为 Web3 和元宇宙领域的标杆和奇迹。未来,Lamina1 将成为元宇宙的基础层,支持数十亿用户和无数应用的生态系统,成为引领元宇宙发展和推动科技进步的核心力量。

2024年6月Web3行业月度发展报告区块链篇 |陀螺研究院缩略图

2024年6月Web3行业月度发展报告区块链篇 |陀螺研究院

市场方向,6月的加密市场难言向好,宏观面上美联储方向持续释放强硬信号,市场也并无新热点炒作,全由消息面推动,主流货币跟随消息面上下跌宕,波动性明显走强,山寨币板块更是难言向好,板块下降趋势明显,VC代币与交易所争议四起。从热点事件来看,6月堪称空投月,ZKsync、LayerZero、Blast相继发布空投,却因各自的机制引发了市场对于撸毛产业的大讨论。另一方面,以太坊现货ETF的炒作迎来尾声,市场多预测7月初会迎来新进展,Solana ETF 紧随其后,但由于SOL的证券属性定性以及资金流入的局限,市场对其预期普遍悲观。回到国内,香港牌照新规迎来一周年,随着过渡期的结束,11家交易平台被香港证监会获批成为获发牌的申请者。

政策方向,2024年截止到6月底,据不完全统计,我国已有60条区块链相关政策推出。从本月政策来看,延续以上海为主导的政策发布路径,上海再度发布3项政策,此前也提及过,尽管上海在区块链方面专项措施颁布时间点较晚,但由于发展路径清晰、可执行性强且政府支持力度大,成功跃升为我国区块链产业的第一梯队。从数据来看,在当下区块链建链需求饱和下降的背景,上海实现了罕见的增量增长,依托浦江数链基础架构,全市有61家单位敲定了共计83条区块链建链需求。

投融资方向,本月全球区块链领域发生事件97起,相比上月下跌38.21%,披露投融资金额为69.86亿元,高于上月6.38亿元,平均融资大幅度上升80%至0.72亿元。整体来看,金额上涨的同时事件数大幅度下滑呈背离状,通常由大额融资带动上涨,代表资金开始聚焦于更具竞争力的项目,新兴项目的融资能力下降,资本活跃度正在减弱,这与当前的市场现状一致,泡沫性叙事减少,而这经常发生在牛熊开始切换时,尽管现在牛市特征较为明显,但仍要引起注意。从细分赛道来看,数字货币成为本月领涨赛道,以15起事件斩获金额29.69亿元,相比上月涨幅180%,Cefi项目也有抬头倾向,融资约为1.54亿元。另一实现增长的赛道是近月来表现活跃的链游,以14起事件获得投融资金额4.24亿元,比上月上涨13.98%。相关赛道NFT则表现相当低迷,本月仅发生事件数3起,披露金额0.23亿元,从市场看,由于流动性不佳,NFT已到冰点,今年第二季度NFT总销售量环比下降45%。

应用方向,围绕区块链封闭生态商业模式优缺点,市场引起了讨论。对于本身就具有规模效应的核心企业,封闭生态利于管控,催生强大的链主话语权,但对于节点企业,就隐隐存在压制行为,例如在供应链的常见场景,链主企业可更好的把控信息流与资金流,但供应商或许会面临账期的延长。回到实际,目前区块链产业进程缓慢,除存证、供应链金融、溯源等常见应用场景外,鲜见成熟案例,核心原因除了技术存在瓶颈外,更为重要的是商业模式。在当前的基建机制下,难以实现各节点长期收益的可持续发展模式,因而高度依赖产业扶持与自主,而其中的链主企业,往往承担着开发商的责任,在该模式下,链主必然会采取自身利益最大化的方向,但节点能否行之有效,则需要更多的配合与协调。另一方面,链上规则与现行监管要求也需被重点关注。

CBDC方向,相比于我国仍在迅速推进的数字人民币,全球在CBDC的发展则阻碍重重。由于海外对于隐私性与安全性的考量,尽管已有134个、占据全球GDP总量98%的国家地区在推行CBDC,但多进展缓慢,在日前欧洲央行发布的CBDC进展报告中,即使承诺通过假名化、哈希函数和加密功能防止个人交易被追踪,且未经个人同意支付服务提供商不得使用消费者金融数据,但民众反对之声仍然不绝于耳。美国方面则更为争议,CBDC甚至已上升至总统议题。摒弃价值观的不同,以目前的局势来看,由于美元霸权与铸币税的长期存在,全球CBDC的发展在一定程度上可以认为是战略性产物,尽管发达经济体多处于探索中,但地处争议的中东国家与金融基础设施薄弱且极力维护货币主权的发展中国家却进展相对较快,CBDC发展呈现路径分化趋势。

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